Fragen, Fachsimpeleien und Wissenswertes zu SSBM/SSBB

    • Original von link80
      ich nehme nie Pummeluff doch als ich das duel des todes mit pummeluff geschafft habe finde ich es stark aber eigentlich kämpfe ich gerne mit Jung link und Dr.Mario


      Kannst du das auch noch begründen? :rolleyes:

      Btw, hat eigentlich schon jemals einer der Young Link-Kämpfer in diesem Thread eine gute Begründung geliefert, wieso YL und nicht Link? o,O

      Ahja, ich hab aus Langeweile mal wieder ein wenig Tt gespielt...
      Die Gesamtzeit ist immer noch deprimierend XD Irgendwas mit 20 min *lol*

      Vielleicht sollte ich mich mal etwas ernster mit diesem Bereich des Spiels befassen ^^"
    • in SSBM nehme ich immer Roy!! außer wenn mein kumpel ihn/sie nimmt dan beforzuge ich Samus! das is so weil ich viel von Roy in mir finde. (schnell aufsteigender hass, rache an fielen dingen.) uns Samus weil Samus in das shema meiner schwester passt und ich es gar net so schlecht finde das selbst ma zu machen: BRUTALITÄT!

      wegen allstar: ich habs auf Hard gepackt!!!! mit Roy noch 1leben (^^gibt ja nur eins) und 104% schaden.
      war hard aber ich ahbe mew!!!!!!ich habs!!!

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    • @Sirius
      Pummeluff:
      Ich bin mit dem SChläger hingesprunen, schläger fallen lassen, rauf a. Dann immer zwei sprünge, schläger fallen lassen und unten a. Dann wird es zwar immer nach links oder rechts gehen. Darum musst du immer die seitewechseln, wo du die unte a machst. Am schluss habe ich eine down b im sack gemacht.

      Pikatchu:
      Immer zwei sprünge schläger fallen lassen, down a mit fastfall. Wieder immer die seite wechseln und am schluss ein tipper.

      Pichu:
      Siehe oben

      @Najrufan
      Kannst deine Scores hier hinschreiben. dann könnte ich dir tacktiken geben (bei 20min total wird das nicht so schwer sein. Ist ja 4mal mehr als bei mir.)
      PS. die Scores müssen nicht auf zehntel stimmen. Es genügt wenn du auf sekunden sagst.

      @MC FLurry
      Er meint die Mew trophäe

      HRC:
      Mr. G&W: 80x.xm
      Bald habe ich 16k
      Und ohne Signaturtrennstriche!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von C24 ()

    • Original von Nayrufan
      Btw, hat eigentlich schon jemals einer der Young Link-Kämpfer in diesem Thread eine gute Begründung geliefert, wieso YL und nicht Link? o,O


      Irgendwo gab es mal einen Argumentationsansatz von wegen "er sei wendiger und schneller", aber das bringt auch nichts, wenn er dafür weniger Schaden anrichtet. Wenn ich auf Speed setzte, dann auf Fox oder C. Falcon, aber doch nicht YL... Ich bitte euch. >_>

      Original von Nayrufan
      Die Gesamtzeit ist immer noch deprimierend XD Irgendwas mit 20 min *lol*


      20 Minuten? Hallo?!? oÔ 15 Minuten kann man doch ohne jede Kenntnis von speziellen Techniken mindestens schaffen. ô_O Ich habe langsam echt Mitleid. ^^"
      Sieh dir am besten mal die Beignner Videos auf der BtT-Page an, da kannst du schon locker mehr als 10 Minuten ohne allzu große Anstrengung gut machen. ^^

      @C24:

      Kann man mit Pummi die Down-B einfach irgendwo im Sack machen oder sollte man von links kommen? oÔ

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    • @ Sirius + C24:

      Tjaha, die zwanzig min können auch daran liegen, dass ich nur selten Tt oder HrC spiele ^^" Normalerweise spiele ich im Vs-Mode.
      Einige meiner "Rekorde" sind wohl schon etwas über ein Jahr oder länger her ^^"" Aber mal schauen, wie mies ich wirklich bin xD (Soll heissen, ich versuch mich demnächst mal ein wenig ernsthafter damit auseinanderzusetzen ^^)

      Wenn ich unter zehn Minuten bin, schmeiss ich ne Party :ugly:
    • @Nayrufan
      jaa, dann bin ich Co-Veranstalter xD
      ich habs aber schon fast geschafft, mir fehlen noch 20 sekunden oder so^^
      aber ich spiel auch größtenteils im Vs. Mode - Da macht das Game immer noch am meisten Fun :D
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    • @ MC Flurry: Die, die von allen Seiten eingemauert ist?
      Steh auf der Plattform rechts neben der Scheibe, wirf den Bumerang nach rechts (also von der Scheibe weg) und weich aus, wenn er zurückkommt. So kann der Bumerang auch durch die Wand hindurchfliegen.

      @ topic: Hab jetzt mal meine Gesamtzeiten/-weiten notiert:

      HrC: 5212,1 m (Spiel ich allerdings noch seltener als den TT = so gut wie nie o,o)

      TT: 13:06, 96 min. Die letzten sieben Minuten hab ich heute ohnen nennenswerte Probleme wegbekommen ^^"

      Nur die Ice Climbers machen mir grössere Sorgen...
    • @MC FLurry
      Forward B, immer weiter. zwischen durch mal fliegen, aber damit gehts ganz eindfach^^

      @Nayrufan
      ich mach die immer so: Nach links gehen, bumerang nach links werfen, über das ding rennen und auf der plattform rechts landen. wenn man glück hat, werden sogar alle drei scheiben dabei zerstört^^
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      AH! Du versaust mir den Groove!
    • TT: 13:06, 96 min. Die letzten sieben Minuten hab ich heute ohnen nennenswerte Probleme wegbekommen ^^"


      TT-Hilfe... Du hast es wirklich dringend nötig. xD''

      Und zu deinem HRC-Score: wie viele Meter hast du mit Ganondorf? Mit ihm bekommt man mit ein paar BD's problemlos 1000m hin. ^_~
      Falls du willst, kann ich dir erklären, wie's funktioniert. xD'

      Könnt ihr mir verraten wie ihr euch die Luft einteilt?


      @Conan:

      Schwafel keinen Blödsinn, die Foward-B braucht man dafür noch nicht mal. *lol* Du fliegst ja durch diese Dinger, die dich brennend zurückwerfen zu Beginn nach links oben zur ersten Zielscheibe. Wenn du die kaputt hast, lässt du dich nach rechts unten fallen und zerstörst mit einem Backward-A-Kick die nächste Scheibe. Dann einen Sprung nach vorn, wobei Pummi noch immer nach links sieht und wieder per Kick die nächste zertrümmern. Dann wieder ein Sprung, mit dem du relativ problemlos sofort zu der ersten Zielscheibe kommst, die unten rumschwebt. Dann musst du sehen, dass du nach einem "Luftverbrauch" den Stick nach links drückst, um möglichst weit zu kommen und nebenbei noch A drücken, falls du gerade an einem Target vorbeifliegst. Dann solltest du nur 3 - 4 Sprünge brauchen, zur Not haust du die letzte mit der Foward-B weg. ^^

      @Young Link-BtT:

      Auf die Plattform stellen, den Bumerang nach links und nach rechts von der Plattform runter. Dann zerstört der Bumerang auch gleich die anderen beiden Targets, die dort rumschweben. *gg*

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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sirius ()

    • Original von MC Flurry
      Danke ich habs schon :D ist mit forward b total leicht. Was mich krank macht ist ARZTBESUCH bei den eventmatches. BOA! Das nenn ich Motivation- das Spiel ist wirklich ein Kampfspiel wenn ihr wisst was ich meine ;)


      Ja, mit einigen Events hat man durchaus zu kämpfen. xD'' Arztbesuch ist sehr eindeutig eines davon. Hat wirklich furchtbar viel Spaß gemacht. >_>

      Grundsätzlich ist es ganz nützlich, sich auf nahe des Abgrundes auf einer der beiden unteren Plattformen zu stellen, von dort einen Rückwärts-DJ in Richtung Abgrund zu machen und in der Luft eine Foward-B auszuführen. Überhaupt kann man diesen Kampf am besten für sich entscheiden, wenn man per Foward-B quasi immer über das Kampffeld "fliegt" und dann noch genügend Zielwasser getrunken hat. Nahkampf dagegen ist IMO eher tödlich als vernünftig. ô__Ô

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    • Original von MC Flurry
      Sagt mal stimmt es dass es auf dem DS auch ein neues SSB geben wird? Das würde mich freuen, Nintendo würde die Möglichkeiten des Gerätes sicherlich perfekt ins Spiel miteinbringen!!


      Während eines Chats mit einem Mitarbeiter von Nintendo of America mit einigen Reportern hat dieser als eines seiner Lieblingsspiele für den DS ein SSB genannt - allerdings hat Nintendo bisher nichts bestätigt und es gibt noch keinerlei Hinweise auf das Spiel. Ich denke trotzdem, dass es kommt. Und hoffe es. *ggg*

      Und zu deiner Beschreibung des Piloten-Power-Events: Sie sollten Stadionsprecher werden. *McDonalds-werbung zitier* xD'
      Nein, so schwer ist es gar nicht, wenn man einfach von Plattform zu Plattform springt und nebenbei ein paar Aerials auf die Gegner loslässt. Aber sehr schöne Beschreibung - würde ich das Event nicht kennen, hättest du mir direkt Angst gemacht. ^_~ Ist IMO sogar eines der einfachsten, verglichen mit der 3. Trophäenjagd (ein Event, welches meinen Respekt hat... ich habe es einmal geschafft und danach nie wieder; dagegen sind 50 und 51 doch Kinderkram -_-").

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    • Original von Toby
      @ DS
      glaube nicht wäre irgendwie umständlich

      @Rev
      das eins erscheinen soll hat er ja gesagt aber Launch Title? Weiß nicht...


      Es soll einer der ersten Online-Titel für den Rev sein. So viel ist klar - ich hoffe natürlich, dass es ein Launch-Titel wird. *gg*

      Ach, und wenn man schon in diesen Thread postet, dann sollte man doch bitte auch etwas zum eigentlichen Thema beitragen. *auf threadname deut* ô_o

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    • 1. Kirby
      2. Ganondorf
      3. Young Link
      4. Zelda
      5. Old Link

      Wenn es mit denen nicht geht, geht es nie! (Nehmt die entsprechenden Charaktere raus und ihr habt die Liste für SSB1)

      EDIT: Sorry, schon wieder, immer der gleiche blöde Fehler, nee, nee ,nee... Hab nich gepeilt, dass der Thread mehrere Seiten hat *um Verzeihung fleh/winsel/sucht euch was aus*

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lord_of_Time ()

    • Original von Lord_of_Time
      Is das Angebot allgemein gültig? Wenn ja, kannst du s mal posten, bitte?


      Ja, sicherlich. Wenn du mir sagen würdest, auf was ich mich bei diesem Zitat bezogen habe, dann gerne. ^^ Hatte es irgendwas mit den Spezial-Boni zu tun? *schlechtes gedächtnix* xD'

      Ach, und das hier...

      EDIT: Sorry, schon wieder, immer der gleiche blöde Fehler, nee, nee ,nee... Hab nich gepeilt, dass der Thread mehrere Seiten hat *um Verzeihung fleh/winsel/sucht euch was aus*


      Was genau ist damit jetzt gemeint? oÔ

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    • So, nicht wundern: das Zitat kommt aus dem anderen SSBM-Thread und wurde in diesen hier gepackt.

      Original von C24
      @Sirius
      1.: Naja, kommt drauf an, ob man das im gefühl hat (und soweit ich weiss, lässt man ihn vor dem "toten punkt" (dort, wo der Charakter in der luft stehen belibt und anfängt, hinunter zu fallen) los, und das braucht halt etwa einen tag, bis man das kann)


      Wo genau man den Schläger loslässt, ist auch charakterabhängig. Bei Charas wie Fox muss es schon wirklich am höchsten Punkt des Sprungs sein, bei Marth dagegen sollte es schon vorher geschehen und auch mit einer Fastfall-ADA verbunden sein, damit man genügend Meter rausholen kann. oÔ

      Original von C24
      2.: Das ist eigentlich mit dem Punkt drei verknüpft: Oft macht man aus "stress" (weiss nicht, wie ich das sagen soll) einen fastfall (PS. Wenn man wirklich den 3000m machen will, macht man einen halben fastfall: man macht die ADA ohne fast fall, macht aber währen die attacke macht, fastfall. dadurch gehtd er BD trotzdem)


      Ja, damit habe ich auch schon einige nette Erfahrungen gemacht. Insbesondere bei Ness, dessen BD's manchmal etwas fies in der Ausführung sein können. ^^
      Danke übrigens für den Fastfall-Tipp, jetzt kann ich meinen Score mit Gani nochmal ein bisschen verbessern. xD'

      Original von C24
      Ist wohl einfach eine Frage der Übung


      Das ist es immer. *gg*
      Ich habe heute mal gegen jemanden gezockt, der den 64er kennt. War ganz angenehm, mal wieder einen halbwegs vernünftigen Gegner zu haben. oÔ

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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sirius ()