Der Revolution Controller

    • Also Space Invaders hin oder her, für mich hat SI eine Story, genauso wie DK. Aber wenn dich Space Invaders nicht überzeugen kann, wie wärs mit Zork?
      Zork is set in a sprawling underground labyrinth which occupies a portion of the "Great Underground Empire". The player is a nameless adventurer whose goal is to find the treasures hidden in the caves and return alive with them. The dungeons are stocked with many novel creatures and objects, among them grues and zorkmids. The Zork universe and timeline has been extended by several of Infocom's other works of interactive fiction.

      Quelle
      ...

      -Nax
    • Du kannst mir jedes Spiel nennen, was du willst. DK war das erste Storyspiel ;)

      So stehts in den Geschichtsbüchern und so wird es auch immer drinne stehen. Denn vor DK gab es halt nur sowas von Atari oder Codemasters. Also Shooter. Weltraumshooter waren auf Automaten beliebt. DK war ja nur eine Notlösung, die auf die schnelle für Amerika entwickelt werden musste. Und da musste Shigeru halt ran, weil Nintendo kein Spiel hatte, welches sie liefern könnten.

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    • Original von Anubis
      Du kannst mir jedes Spiel nennen, was du willst. DK war das erste Storyspiel ;)

      So stehts in den Geschichtsbüchern und so wird es auch immer drinne stehen. Denn vor DK gab es halt nur sowas von Atari oder Codemasters. Also Shooter. Weltraumshooter waren auf Automaten beliebt. DK war ja nur eine Notlösung, die auf die schnelle für Amerika entwickelt werden musste. Und da musste Shigeru halt ran, weil Nintendo kein Spiel hatte, welches sie liefern könnten.


      Ich hab keine Ahnung was ich noch alles machen muss um dich zu überzeugen, dass es schon Storyspiele vor DK gab. Ich hab dir 2 Titel gegeben, und sogar nen Wikilink, aber was will man machen.
      Es gibt halt Leute die haben einen Horizont mit dem Radius 0, und das nennen sie ihren Standpunkt :rolleyes:

      -Nax
    • Also wenn du Zork als Videospiel bezeichnest, dann ist da irgendwas falsch gelaufen. Ohne Grafik ist da nichts...

      Es betrübt mich, dass es Leute gibt, die einem immer gleich irgendwelche beleidigungen an den Kopf werfen, nur weil sie sich nicht eines Besseren belehren lassen. Ich habe dir nun zu beiden deiner angeblichen Storyspeilen Statement gegeben. Und ich glaube nicht, dass wegen dir Geschichtsbücher über die historie der Videospiele umgeschrieben werden ;) Ich glaube, ich kenne mich da ein wenig besser aus. Du weißt doch sicher nicht einmal, wer das erste Videospiel erfunden hat ;)

      Also belassen wir es lieber. Bleib auf deinem (falschen) Standpunkt sitzen.
    • Also wenn du Zork als Videospiel bezeichnest, dann ist da irgendwas falsch gelaufen. Ohne Grafik ist da nichts...


      Sorry, aber schon langsam wirds lächerlich...
      Vielleicht solltest du dir mal im Wiki die Definition von Videospielen durchlesen, oder mal einen Blick auf die Geschichte der Videospiele im 8 Bit Museum werfen, wo auch Textadventures aufgelistet sind.
      Desweiteren berufst du dich in deiner Argumentation andauernt auf die "Geschichtsbücher" bei denen du bis jetzt noch immer keinen Link o.ä. gepostet hast, um das ganze irgendwie zu untermauern.
      Anyway ich hab keine Lust mehr stundenlang gegen eine Wand zu reden, ich hab wirklich besseres zu tun.

      -Nax
    • Original von Anubis
      Außerdem ist Wikipedia oder wie das heißt immer etwas fragwürdig. Sollte Man lieber doch mit nem Experten versuchen.

      Du weißt anscheinend nicht, dass Wikipedia eine gigantische (und das ist nicht übertrieben) Enzyklopädie ist, die es mittlerweile in über 100 Sprachen gibt.
      Und Experten? Die Schreiben die Artikel für Wikipedia!

      Wenn du das nicht kennst, dann hast du was verpasst...
      de.wikipedia.org/
    • Original von Squall
      Original von Anubis
      Außerdem ist Wikipedia oder wie das heißt immer etwas fragwürdig. Sollte Man lieber doch mit nem Experten versuchen.

      Du weißt anscheinend nicht, dass Wikipedia eine gigantische (und das ist nicht übertrieben) Enzyklopädie ist, die es mittlerweile in über 100 Sprachen gibt.
      Und Experten? Die Schreiben die Artikel für Wikipedia!

      Wenn du das nicht kennst, dann hast du was verpasst...
      de.wikipedia.org/


      Ich kenn die Seite... Wusste nur grad nicht wie man sie schreibt, also keine Bange ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Anubis ()

    • @ Anubis
      Du bist ein depp, was willst du noch hörn damit du endlich begreifst was richtig und was falsch ist!!? Du verstehst auch nicht das du im Unrecht bist. Selbst wenn dir der Erfinder von DK miyamoto persönlich sagen würde das DK nicht das erste Videospiel bzw Spiel mit Story war würdest dus nicht glauben...

      Und dann noch angeben mit der S**** yeahh du weißt sicher nichtmal wer das erste Videospiel gemacht hat oder so..... lächerlich sowas -.-

      @ Rest
      also ich könnte mir vorstellen das er so wie der Controller vom Gamecube/bzw PS2 aussieht (is ja ziemlich gleich von den Knöpfen her)

      Als Neuheit könnte es vielleicht zwei Z-Trigger wie beim N64 - Controller geben nur eben 2 statt einem .... mhh was hätte das für nen sinn - Keine Ahnung aber was neues wäre es^^

      Touchscreen = LoL (obwohl es ja eh keinen geben wird wie schon so oft gesagt)....mhh viel mehr Änderungen und Neuheiten kann ich mir im Moment nicht vorstellen denn wenn Nintendo jetzt auch so nen Boomerang macht dann hör ich auf mit Konsole ;P

      also weiter warten
      bin mal gespannt
      mfg spit
      encorr.mybrute.com/ Namen eingeben, Charakter erstellen und kämpfen, ist ein nettes Spiel und macht tierisch Laune, und omg sowas weiterempfehlen in nem Thread ist ja verboten... dont cry

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von magic ()

    • Hm, also ich find Dk hatte wirklich ne bessere Story als Space Invanders! Aber für das erste Spiel, solcher Art hatt DK ziemlich gute Grafik und ein perfektes Sprungsystem, findet ihr nicht auch?
      Dass DK das erste Jump´n Run war wusste ich, obwohl es sehr schwer zu glauben ist! Schaut euch übrigens mal die Kassette von DK an! Da werdet ihr auf dem Bild Mario sehen, der dem Anschein nach dem heutigen Look angepasst ist, obwohl es das erste Mario Game war! Ziemlich seltsam...

      Ansonsten glaub ich einfach mal Anubis, da ich ihn ein bisschen besser kenne als Nax, aber so wirklich kenne ich mich da auch nicht aus. :rolleyes:
      Grüße: The One called Link, Triforce-Link, dark-linky, Bad Boy, Anubis, MC Flurry, Saku, blue Link ^^



      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von V-K ()

    • Original von VFX-Link
      Dass DK das erste Jump´n Run war wusste ich, obwohl es sehr schwer zu glauben ist! Schaut euch übrigens mal die Kassette von DK an! Da werdet ihr auf dem Bild Mario sehen, der dem Anschein nach dem heutigen Look angepasst ist, obwohl es das erste Mario Game war! Ziemlich seltsam...

      Was meinst du mit "heutigen Look"?
      Also dass er genau so angekleidet ist, wie er heute ist?
      Wenn ja:
      Ist doch logisch. Die haben Mario einfach nicht mehr geändert, sondern haben ihn einfach so gelassen.
      Und ohne Signaturtrennstriche!
    • Ich finde der Revo Controller irgendwie blöd, wie soll man richtig spielen mit dem Controller:

      Das erste sieht aus wie ein ball aber einfach zuwenig knöpfe und man kann nur eine hand spielen.

      Das zweite sieht einfach unbequem aus und wo sind die y/x/z knöpfe.

      Das Dritte der am wenigste knöpfe hat tut mir leid aber das ist mist.

      Aber bitte Nintendo mach ein anständige Controller, ich kann mit dieser Controller nichts anfangen.
      Ich hoffe Nintendo macht ein viel bessere Controller und soll trotz dem noch die alte taste dran sein.
    • The Revolution Really Is In The Controller

      Written by Matthew Gallant
      Monday, 22 August 2005

      I feel really awful about last week, so to make up for it here's something really good: enough with the fake 3D Studio-rendered Nintendo Revolution controllers— enough. Here's the scoop on what the big deal is.

      It's revolutionary in the same two senses that controller rumble is/was revolutionary: first, it's kind of actually not a huge deal, but controllers will eventually all have it because it is pretty neat; and second, it involves revolving. Simply, the Revolution controller will provide resistance to being tilted. No doubt this is done by some application of a tilt sensor such as the one in WarioWare: Twisted combined with rumble technology.

      After all, rumble is just done by some off-balance widgets inside the controller spinning really fast. If they were balanced, they could provide enough rotational inertia— the same thing that makes bikes and motorcycles harder to tilt the faster they're going— to perform this trick.

      The "could" is why Nintendo hasn't come out with it yet. Yeah, they say they don't want it to be copied, which is valid because I'm sure it will be, just not anytime soon. What's really happening is Nintendo is trying to make this work with wireless controllers, finding the optimal tradeoff between spinning the widgets fast enough to produce a good, strong effect and keeping the controller from eating batteries too quickly. Oh, and it has to be cheap and reliable, too.

      Why this isn't just another Revolution rumor: I'm hurt, I really am. You think I would do that to you? Well, even if you don't believe me this time, I'm betting you will in the future. So there.

      Quelle:cgonline.com/content/view/1067/2/

      Ob da was dran is?
      Ein rundum Gruß an alle hier im Board :D

      Freundescodes:
      Metroid:0387-2593-7737
      Name: Fao

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von JungLink ()

    • gebt mir den ball! oh bitte, ich will den ball!!
      könnt ihr euch nicht vorstellen, wie geil das ding in der hand liegen könnte?
      am besten wären zwei bälle. für jede hand einer. das würde die wenigen knöpfe erklären (weil's zwar nur vier pro controller; in summe dann aber acht sind).
      und überhaupt... die bälle... dann mit tilt-sensor und spezieller steuerung... gebt sie mir!! BITTE!!!!


      ~zum artikel... na klasse, wenn das alles ist, können sie gleich gehen :mpf:
      tilt und rumble. wie geniaaaal -___-
      außer... die verstecken das in einer guten form. (IN-EINEM-BALL!!!) ^^
      obwohl... hab ich das richtig verstanden (bin nicht so die technische ^^): sie wollen es so regeln, dass die controller nicht nur vibrieren, sondern richtig in eine bestimmte richtung gerissen werden?
      quasi... wenn eine figur auf dem bildschirm nach hinten geschleudert wird, gibt der controller voll gas und drückt auch mich bewusst nach hinten? (vibriert also nicht nur?)
      stellt euch das mal vor... und dazu zwei kugeln, die sich perfekt in jede hand fügen. XD


      EDIT:
      @linktothepast
      Original von linktopast
      Ich hoffe Nintendo macht ein viel bessere Controller und soll trotz dem noch die alte taste dran sein.

      vergiss es; die knöpfe werden weniger.
      Nintendo has said that today's controllers are too complicated, relying on too many buttons and analog sticks for input.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Kathy ()

    • Bitte übersetzen,ich check garnichts.Tut mir ja Leid,habe gerade erst die 7. Klasse angefangen.
      Naja,was ich zu den Bällen sagen würde,ist das,das es Vorteile un Nachteile hat.Nachteil ist der das der ''Ball ungewohnsam ist,also er liegt am Anfang nicht gut in der Hand.Der Vorteil ist eben das es was neues ist und lustige Sachen damit machen könnte.Aber sicherlich stimmt es sowieso nicht.

      Edit: Wie es aussieht will keiner das Teil da übersetzen?Ach kommt schon seit nicht so faul :D .Eigentlich könnte ich einen neuen Beitrag schreiben,aber ich will deswegen nicht spammen :] .

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Young Link (green) ()