Killer 7

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    • Yep, ich habe viel darüber gelesen und neige immer mehr dazu, es mir zu kaufen. Gut, die Charas sind psychisch natürlich allesamt total neben der Spur, zumal sie ja an sich gar nicht einzeln existieren - und trotzdem haben sie Beziehungen und Rivalitäten untereinander. Und wenn man versteckte Durchgänge freilegen kann, indem man sich die Pulsadern aufschneidet, ist das schon ziemlich krank... aber eben auch interessant. Wenn Mr. Smith hält, was Trailer, Screenshots und Previews versprechen, dann wird dies das krankste Spie aller Zeiten (natürlich im positiven Sinne). Ob es schon ZU krank ist, hängt vom Empfinden des Einzelnen ab. Wer kein Blut sehen kann, sollte es lieber nicht kaufen. Mich interessiert auch, wie der Wechsel von 3rd-Person auf 1st-Person mitten im Spiel umgesetzt wurde/wird.

      Ich freu mich drauf. ^^

      dead girls dry each others eyes
      and pretend for a while
      that we're still alive.


      ________

      Twitter | DIE BASIS
    • Also, ich bin gespannt wie eine Bogensehne was draus wird. Dieser kranke Stil spricht mich schon sehr an. ^^ Ein Schizo als Held ist ja mal was Neues. :D

      Und gegen etwas Blut hab ich ja nix.... *vampir*

      Wie gesagt, abwarten und Tee trinken. Wenn es gut wird, kauf ichs mir sicher! Egal, was für ein Genre das im Endeffekt dann eigentlich ist. XD


      (Ja, man kann draufklicken)
    • Bitte,... unterlasst diese Doppelposts. Es wird ja langsam zur Plage. Genau über dem Beitrag auf der rechten Seite gibt es einen Editier Button. Dort klickt man hinauf, wenn amn etwas ergänzen, bzw. verändern will.

      Zum Thema:
      Killer 7 hat Mich auf der ganzen Linie enttäuscht. Anfangs war ich voller Euphorie und habe sämtliches Material zu diesem Spiel gesammelt und mir immer Und immer wieder reingezogen. Dann, als ich mal über Livestream Giga geschaut habe, wurde angekündigt, das einer der Chefentwickler kommen würde und das SPiel vorstellen würde. Als ich es dann das erste mal in "Action" (wenn man das noch so bezeichnen kann) gesehen habe, wurds mit ganz blass hinter den Ohren. Mein Magen began komisch Geräusche zu machen und Ich Musste zwangsläufig nach wenigen Minuten meinen Player ausschalten.
      Wenn es ja nur diese Dinger wätren, wie das man in einem Menü kommt um die richung zu wechseln in die man läuft, wäre es ja noch nciht soooo schlimm, aber das Charamodelld er Gegner, die Animationen der selbigen und die vplle Laung Aktion, die einem geboten wird (lol) ist ja echt das letzte. Du stehst nur da, ein Gegner nach dem anderen Erscheint udn du hältst nur drauf, die ganze Zeit. Zwischendurch wirst du noch von einer blöden zwischensequenz unterbrochen, in der der Mainchara die Waffe nachläd, die übrigen unendlich Schuss hat. Und man kann nicht gerade behaupten, dass es spaß macht, sich alle 10 Sekunden diese beschissene (sorry) sequenz anzuzschauen, wärend man ja noch so volelr spannung ist udn den schnell anlaufenen Gegner (lach) töten will.

      Es ist wirklich enttäuschend.Die gegner haben einen schwachpunkt der, es lebe hoch, sich stets verändert bei den verschiednen Gegnern. Diesen aber zu treffen erfordert ganz schönes Padgeschick, den die Steuerung wurde anscheinend genauso verhunzt.

      Es ist Nicht nur enttäuschend, sond zugleich sehr traurig, was man uns da anbieten will. Anfangs so hochgehypt von den Experten udn nun der tiefe Fall. Ich bin auf die Wertungen gspannt ^^
    • mir ist auch aufgefallen,dass das spielgeschehen absolut lahm ab läuft,und nicht sehr spannend scheint.
      über die bis jetzt gesehenen gegner bin ich auch sehr enttäuscht,wegen den von Anubis geposteten gründen.
      ich hoffe die entrwickler hauen noch mal ordentlich rein,denn das game ist schließlich erst 60% fertig.
      es hat gute ansätze,aber wenn es so bleibt kann ich gut drauf verzichten.
      ich würde gerne mal einen trailer mit einem endgegner sehen.
      ich finds aber gut das man sich aufpowern kann,wenn auch nur in beschränkter art und weise.
      und die charas sehen imo schon etwas unterschiedlich aus.
      also:aufs finale produkt warten,und hoffen das es gut wird^^
    • Also wenn das Game schön blutig ist und nebenbei noch eine gute Story besitzt, werd ichs mir wohl auch kaufen.

      Wow! Der Trailer sieht ja vielversprechend aus...

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Majoras-Maske ()

    • Hm, es ist ja schon ein geiler Ego-Shooter, aber für mich doch etwas zu " :ugly: "
      Ich meine, einen Weg freizubluten indem man sich die Pulsader durchschneidet....
      Und ich finde, dass die Gegner optisch auf eine eher billige Weise das zeitliche segnen :rolleyes:
      Grüße: The One called Link, Triforce-Link, dark-linky, Bad Boy, Anubis, MC Flurry, Saku, blue Link ^^



    • ich find v.a. cell shading hier interessant, dadurch kann doch mal was ganz neues rauskommen.
      wobei sich die story ja nich so wahnsinnig interessant anhört oO
      nja, mal abwarten, bis es rauskommt. (is doch noch nich draußen, oder? xD)

      PS:
      Hm, es ist ja schon ein geiler Ego-Shooter

      ego-shooter?? is das game nich 3rd person? (oder versteh ich da was falsch ~.~, hab nämlich von dem game noch keine 1st peron-screenshots gesehn)
      Niemand köpft leichter als jene, die keine Köpfe haben. (Friedrich Dürrenmatt)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von FreezeZ ()

    • Es erscheint für Cube und PS2, ist aber auf dem Cube in Sachen Grafik und Steuerung einen Tick besser (wurde ursprünglich ja auch für den Cube entwickelt)

      Ich kaufe es mir garantiert auch. So dermaßen bösartig, makaber und düster hab ich selten erlebt! *___* Da ist mir der hohe Schwierigkeitsgrad ziemlich hugo. Und die etwas zähe Steuerung auch....


      (Ja, man kann draufklicken)
    • Aber schau mal ^^


      KILLER--S-EVEN (7)
      KILLER-S--HEAVEN

      und schau mal bitte ^^ das ist ein geniales Wortspiel was sich da versteckt!!!

      Und soweit ich weiß soll dieses spiel einen sehr ironischen Charakter haben! Denn schon allein die Darstellungsweise über die Grafik soll verdeutlichen, dass es sich nicht um ein SPiel handelt welches Gewalt verherrlichen will. (auch wenn es so scheint)

      Und das es so monoton erscheint liegt daran, weil sich die Entwickler wünschen, dass man das erkennt und seine Problemlösungen [edit: NICHT] im Töten sieht.

      (also geradewegs eine Sozialkritik und indirekte Verhinderung von Amokläufen. Aber diesen schleichenden Charakter des Spiels erkennt man nicht sofort ... jedenfalls wenn man bisher bekanntes damit vergleicht wird man enttäuscht sein wie Anubis!)


      Edit:
      verheerender Fehler lol (siehe oben im Text) ^^

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von WoLLe ()

    • Ich finde wir leben in einer grausamen Videospielwelt! Die Entwickler machen mit den allerhöchsten Gewaltstufen auf sich aufmerksam und das ist schon für viele Jugendliche ein Grund es zu kaufen. Zu Freunden oder in Threads verherrlichen sie die mittelmäßigen Storys und erwähnen die Gewalt oft nur nebenbei, weil sie die Gewalt nicht als Kaufgrund erwähnen möchten (auch wenn es oft so ist).
      Es gibt viele Spiele die wie Killer 7 aufgebaut sind und trotzdem nicht mit Blut prahlen (wer das schon nötig hat). Ich konnte und werde mich nie mit Entwicklern, die großen Wert auf gewalt legen, anfreunden können und ich finde es oft schade, wie schöne Grafiken an Gewaltverherrlichungen verschwendet werden (Ich glaub nicht daran dass Killer 7 keine Gewaltverherrlichung ist).

      Auch wenn das game spielerisch genial ist, mich schockt es trotzdem!

      To escape the badness, he reached for the door
      but fell limp and lifeless down on the floor
      His voice was soft and very slow
      As he quoted "The Raven" by Edgar Allen Poe:
      "And my soul from out that shadow that lies floating on the floor
      Shall be lifted...Nevermore."
    • Hihi, meine Meinung kennst du, Uly *gggg*

      Und diesmal kann man sie mir noch nicht einmal als Anti-Nintendo auslegen oder so, denn das Spiel erscheint ja auch für PS2 *ggggg*

      Ich halte Killer7 für überflüssigen Schund. Wie man dieses Spiel als Kunstwerk bezeichnen kann ist mir schleierhaft. XD Nichts als eine kranke Blutorgie (allein diese häßliche Schickse die sich um Geheimgänge zu finden die Pulsadern aufschneidet, grandiose Idee... :rolleyes: ), die noch nicht einmal ansprechend aussieht und was an diesem Gameplay mit den vorgefertigen Wegen und der stupiden Fließbandballerei gut sein soll frage ich mich auch... ich glaube ich könnte mich noch stundenlang über diesen Titel aufregen, aber ich lasse es lieber *lol* Dieses Spiel ist in meinen Augen einfach nur überflüssig.
      Wenn ich ein Kunstwerk spielen will, bleibe ich lieber bei ICO oder noch viel besser: Ich warte auf "Okami", diesen Titel kann ich kaum noch erwarten und das ist für mich mehr Kunst als Killer7 jemals sein könnte.

      Na ja, wem es gefällt, ich mache einen Bogen drum ;) In Japan hat es sich bisher ja nur sehr schlecht verkauft, wie sieht das eigentlich in den USA aus? Oo

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Laures ()

    • Original von Anubis
      Killer 7 hat wie erwartet Durchschnittliche Wertungen bekommen. Ich nennen es mal Mittelfeld. Die GamePro vegab für die GCN-Version 81 %. Ganz Ok, aber für mich persönlich ist es das nicht Wert.
      Es bietet ja kaum Abwechlung und meiner Meinung nach ist die KI der Gegner das Letzte.


      In den USA sind die Wertungen wohl teilweise noch schlechter ausgefallen. Man muss nicht unbedingt was drauf geben, das Spiel das ich gerade spiele hat auch nur 80% bekommen und ist geil ^^

      Aber meine Meinung zum Spiel steht ja oben ;)
    • Ja genau.
      Ich will ja auch nicht sagen, es sei schlecht. Besonders für die Leute, die schon seit langer Zeit auf Das SPiel warten und immer mitgefiebert Haben, wenn es Neuigkeiten gab werden auf ihre Kosten kommen. Shooter Fans sowieso.

      An alle die es schon haben:
      Ich möchte mal gerne wissen, wie es in der Story gelöst wird, dass man diese verschiedenen Charaktere zur Auswahl hat.
    • So, da ich das Spiel jetzt mein Eigen nenne, kann ich auch schreiben, was ich davon halte.

      Zuallererst mal: Ich kann jeden sehr gut verstehen, der um das Spiel einen Bogen macht und nur verständnislos den Kopf schüttelt - es ist wirklich nicht jedermanns Sache.

      Allein schon die Tatsache, dass man nur auf Bahnen läuft und nur an bestimmten Punkten Abzweigungen wählen kann, ist ungewöhnlich, man gewöhnt sich aber recht schnell daran. Mit A läuft man vorwärts, mit B dreht man sich um und kann zurücklaufen (recht praktisch, wenn vier Heaven Smiles auf einen zuhampeln)
      Geböllert wird aus der Egoperspektive - R gedrückt halten, mit L die Gegend scannen aud mit A böllern. Die Gegner sind nicht sehr intelligent (sind auch nur Ghuls), das muss man sagen. Einige sind aber ziemlich schnell. Sonderlich brutal sind die Kämpfe aber nicht, jedenfalls fand ich Resi4 ekliger. Also niemand wird mit ner Kettensäge zerteilt oder so. :ugly: Blutig ist das ganze aber trotzdem.
      Rätsel....nun ja, ich bin noch nicht sehr weit, aber sie bewegen sich auf Resi-Niveau (Trage Dings A nach Ort B etc)
      Charaktere kann man übrigens jederzeit wechseln, ein paar muss man aber erst "aufwecken", wenn man sie lange nicht benutzt.
      Was das Spiel ziemlich übel macht, ist die Atmosphäre und die Zwischenszenen - anfangs noch recht harmlos, geht es später ordentlich zur Sache. (Leute, denen die obere Schädelhälfte fehlt oder so und trotzdem noch munter durch die Gegend laufen) Grafikstil ist recht freakig, gefällt mir aber gut. :) Die Schatten haben sie super hingekriegt.

      Wie gesagt, ich bin noch eher am Anfang, aber was ich bis jetzt gesehen habe, hat mich durchaus angesprochen. Ein wirkliches Urteil erlaube ich mir aber noch nicht.


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    • Also, gruselig würde ich nicht sagen, es ist einfach nur eine allgegenwärtige, unbehagliche Atmosphäre (überall diese Geister, deren Stimme man nicht gut oder gar nicht versteht, Leichen, das irre Lachen der Heaven Smiles,...) Wie schlimm es im Endeffekt wird, kann ich kaum sagen, da ich erst am Anfang bin, da ist es noch nicht so arg.
      Die Rätsel...gut, ich kann das vom Schwierigkeitsgrad kaum beurteilen (ich hänge prinzipiell immer bei den primitivsten Rätseln :rolleyes: ), aber von der Art her recht ähnlich: Gegenstände finden und einsetzen, oder man braucht die spezielle Fähigkeit eines Killers, wie Coyotes Schlösserknackfertigkeit. Bis jetzt nicht soooo anspruchsvoll.
      Man stirbt (auf Normalem Schwierigkeitsgrad) nicht sofort, wenn einmal ein Heaven Smile zu nahe kommt. Ich musste einmal mit Dan nachladen, als drei dieser Viecher vor mir standen, alle haben sich vor mir in die Luft gejagt und ich habs überlebt. Es kommt aber auf den Chara an. Kaede hält um einiges weniger aus als Mask etc. Soweit ich weiß, kann man später auch Specialmoves lernen, um Angriffe abzuwehren.

      Wie gesagt, bis jetzt gefällt es mir ganz gut, die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, aber akzeptabel. Ich komme recht gut zurecht (auch wenn ich noch andauernd versuche, mit dem Stick vorwärts zu gehen... :ugly: ) Das Einzige, das mich stört, sind die Ladezeiten. Sie sind zwar nicht lang (Eine bis zwei Sekunden), aber sind recht häufig und stören dadurch, dass der Bildschirm blau flimmert. Ein normaler, schwarzer Bildschirm hätte eigentlich gereicht....

      Aber sonst...wer äußerst freakige, ungewöhnliche Spiele mag, sollte zumindest mal einen Blick riskieren. :))


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