Die Next-Gen Konsole Wii

    • @Hänschenkleinmann:

      Nintendo sagte das Sie auch neue oder nie erschienene Spiele für die Virtual Console rausbringen, als besteht noch Hoffnung das es kommt.

      Neue schlechte Infos...
      Die Raumerkennung des Wii und seine Wiimotes ist wirklich eine fabelhafte Sache, revolutionär und so im Heimkonsolemarkt einzigartig. Doch hängt die genauigkeit der Raumabtastung zum größten Teil von der Sensorbar-Leiste ab, die man auf oder unter dem Fernseher plazieren muss.
      Und hier liegt auch schon der Hase begraben, denn funktioniert diese bei direkter Sonneneinstrahlung nicht einwandfrei, wie die Besucher des Nintendo World Store im New Yorker Rockefeller Center jetzt erfahren mussten. So funktionierten die dort ausgestellten Wiis gar nicht, als die Sonne ungünstig stand und direkt den gesammten Nintendo World Store ausleuchtete.
      Selbe Probleme treten auf, wenn die Sensorbar von Halogenlampen bestrahlt wird.

      Diese Meldung mag jetzt wirklich nicht sehr positiv klingen, doch möchten wir euch versichern, dass man diese Situation nicht auf normale Haushalte übertragen kann. Spätestens nach dem Wii-Launch in den USA am 19.11.06 wird man erste Erfahrungsberichte abwarten müssen, um Urteilen zu können, wie sehr die Sensorbar durch Sonnenlicht beeinträchtigt wird.

      Quelle: Playwii.de

      Edit:

      *Update*
      Wie es scheint, kam dieses Problem nur in den Wii Prototypen vor und soll laut dem Nintendo-Entwicklerinterview auf der Wii Microsite, nun gelöst sein.

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    • Aufatmen wegen der "Sonnenlicht"-Meldung:

      Dieser Fehler trat nur mit früheren Versionen der Wii-Konsole auf und wurde nun behoben:

      Dass die Sensor-Leiste des Wii Probleme macht, sobald Halogen-Lampen verwendet werden, ist schon länger bekannt. Nun wurde bekannt, dass wohl auch Sonnenlicht dem notwendigen Zubehör zu schaffen macht, sobald es direkt auf die Sensor-Lesite trifft. So war am 14. September im Nintendo World Store das spielen mit Wii für ca. eine Stunde unmöglich, da die Sonne auf das Gerät, und somit auch auf die Sensor-Leiste schien:

      Zitat:

      "We know that the sensor bar goes all wonky when halogen lights are in the room. But did you know that natural sunlight messes it up too? That's right, if you have the sun beaming right onto the sensor bar, it doesn't work. For about an hour or so, the sun shone right into the store, the two MP3:C kiosks had to have curtains above them, and the Wii Sports Tennis and Shooting Game kiosks were unplayable since they were "shrouded" in sunlight. Later the sun went behind a building, and everything was in working order again. So when you get your Wii, don't play it in the sunlight. Or keep the sensor bar and TV away from the windows."




      Update: In den Interviews auf der offiziellen Wii-Homepage steht geschrieben, dass die oben genannten Probleme nur im frühen Entwicklungsstadium der Konsole auftraten:

      Zitat:

      "In the early stages of development we ran into a number of problems that we hadn't anticipated, like the fact that the controller would react to fluorescent light, for example. Creating a mechanism that prevents the controller from responding to fluorescent light and sunlight may sound like low-profile activities, but it still gave us a lot to work on."



      Quelle: Consolewars


      Also keine Sorge, ihr müsst eure Zimmer nicht abdunkeln!
      WAITING FOR: Project Scorpio, Red Dead Redemption 2, Hitman Season 2 + 3, Cyberpunk 2077


    • Nintendo veröffentlichte die japanischen Preise für Wii-Zubehör.

      Netzadapter - 3000 Yen (~ 20 Euro)

      Composite Kabel - 1000 Yen (~ 6,7 Euro)

      S-Video Kabel - 2.500 Yen (~ 16,7 Euro)

      D Terminal Kabel (Japan only) - 2.500 Yen (~ 16,7 Euro)

      Component Kabel - 2.500 Yen (~ 16,7 Euro)

      512MB SD Karte - 3.800 Yen (~ 25,3 Euro)

      Ethernet Adapter - 2.800 Yen (~ 18,7 Euro)

      Hier gibt es noch Bilder:
      affekong.de/html/npower/news.php?&news_id=3546


      Könnt Ihr mir sagen was der Unterschied zwieschen
      - Composite Kabel
      - S-Video Kabel
      - D Terminal Kabel
      - Component Kabel

      ist? Wer hat die beste Qualität usw. ?

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    • Original von Hänschenkleinman
      Original von PerfectChaos
      @Hänschenkleinmann:

      Nintendo sagte das Sie auch neue oder nie erschienene Spiele für die Virtual Console rausbringen, als besteht noch Hoffnung das es kommt.

      Sehr gut, dann räume ich dem Spiel eine realistische Chance ein.
      Unterscheiden sich diese SD-Karten eigentlich in irgendeiner Weise von normalen SD-Karten?


      Nein, eigentlich nicht^^
      Bin mir aber auch nicht sicher, ob Wii jede beliebige Größe erkennen kann, vielleicht max. 5GB, oder auch 10GB.
      Es gab ja einige Geräte, die zu große Karten nicht erkennen konnten.

      @PerfectChaos: In Consolewars.de sagte einer, dass nur der Component Kabel 480p darstellen könnte.
      Hier könnte Ihre Werbung stehen.
    • Interessant wäre ob er auch in den USA von Anfang an erhältlich seien wird. Denn dann können wir uns eigentlich schon so gut wie sicher sein, dass er auch bei uns gleich da ist.

      Wir haben auch einen W-Lan Router aber 1. Will mein Vater den nicht den ganzen tag anhaben(Er denkt die Strahlung könnte schädlich sein. Na ja alte Menschen halt^^) und 2. Bin ich durch 2 dicke Decken von ihm getrennt.

      Ansonsten geh ich einfach in Keller zu unserem Normalem Router in den kann man auch über USB rein. Das sollte dann ja gehen.

      PS: Ja unser W-lanrouter ist an einen normalen Router angeschlossen. XD also ist er mehr so was wie ein W-lan Switch. Bein Rechner ist übrigens mit einem Switch verbunden, der mit einem Switch verbunden ist, der mit dem Router verbunden ist. ^^

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    • @VFX-Link

      ja, wurde schon gepostet....
      und ja, man kann sich ne armee erstellen (miyamoto hat mal gesagt, das man maximal 10.000 auf einen wii speichern kann.... also wird es reichen^^)



      @topic

      11.10.06 - Ubisoft hat Details zu den Red Steel Mehrspieler-Modi bekanntgegeben. Geplant sind drei Basis-Spielvarianten:

      - Deathmatch
      - Team Deathmatch
      - Mission Mode

      Beim Start des 'Mission Mode' klingelt die Wii Remote wie ein Telefon: Der Spieler presst eine Taste und antwortet wie bei einem Telefon. Eine Stimme nennt dem Spieler dann das Ziel, das man vor den Mitspielern erfolgreich erledigen muss - so erringt man einen Sieg.

      Dieses Ziel ist ein mysteriöser Spieler, der von allen anderen gejagt wird. Seine Aufgabe ist es, so lange am leben zu bleiben, bis das Zeitlimit abgelaufen ist. Um die Zielperson zu finden, nutzen die Verfolger den Lautsprecher der Wii Remote: Sie piept schneller, je näher man der Person kommt.


      hört sich mal geil an^^
    • Original von VFX-Link
      Sry, wenns schon gepostet wurde: Mii-Channel

      Also ich finds geil. Man kann sich anscheinend ne ganze Armee von Miis erstellen. oo"


      Wozu zum Teufel soll den das gut sein? oOp
      Wenn schon Wii dann zocken, ansonsten wär mir meine Zeit zu wertvoll oo
    • Original von Keatonfuchs
      Ich finde es ja auch gut bei Wiisports (oder etwas anderem) mich selbst zu spielen, aber gleich 10.000 Abbilder von mir und anderen Charakteren?
      Meiner Meinung nach ist das Speicherplatzverschwendung... Und 10.000 finde ich etwas übertrieben. (es kann natürlich auch stimmmen...)


      Wenn man die 10.000 voll hat kann man wahrscheinlich nix anderes mehr speichern. Andererseits wird so ein Mii wohl höchstens 1 oder 2 KB verbrauchen und da sind 10.000 grade mal so 10-20MB

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    • Aber wer macht sich schon 10.000 davon :ugly:
      10-20 würden doch reichen, es sei denn man hat seeeeeeeeehr viele Gestaltungsmöglichkeiten, sprich den Anzug von Darth Vader oder so xDp

      Original von Wii-Fighter
      Wenn man die 10.000 voll hat kann man wahrscheinlich nix anderes mehr speichern. Andererseits wird so ein Mii wohl höchstens 1 oder 2 KB verbrauchen und da sind 10.000 grade mal so 10-20MB


      Und wieviel Speicherplatz braucht ein Spiel im Durchschnitt?
    • @Ocarina of Time

      ein spiel? meinst du jetzt die virtual console spiele?
      also rein technisch betrachtet wären das wenige KB bei NES spielen, wenige MB für SNES, und 30-60MB für N64....

      bei den Savegames kann man das nicht so genau sagen, was die brauchen, weil ihr wisst ja das zB manche NGC games mehrere 10-er blöcke braucht, und manche so gut wie keine, andere dafür mehr als 100...

      aber es gibt durchaus anderes zu speichern: da wäre 1. der opera browser, dann noch zusätzliche channels... und und und... auch diverse firmware updates des wiis werden ihren speicherplatz benötigen...


      von den 10.000 miis ausgehend: nintendo will ja nicht das du die selber machst^^
      die miis "wandern" nämlich von konsole zu konsole... was heißt du kannst dir aussuchen, beim erstellen, ob sie laufen dürfen^^, was heißt das eine kopie des jeweiligen mii zufällig bei irgendeinen wii-zocker auftauchen kann!, man kann auch einstellen ob man solche erhalten möchte oder nicht! es kann also sein, das du eines morgens aufstehts, und dein wii wird von kleinen japanern belagert^^ (oder amis, etc.)
      Richtig sinn machen so viele miis zB bei wii sports, wenn die stadiontribüne voller miis ist!

      mfg
      TOcL
    • Also ich find das geil. Hoffentlich gibts bald noch mehr Spiele mir Miis. Ich stell mir grad ein MMORPG vor, oder sowas wie Advance Wars, wo man sich seine Figuren massenweise erschaffen kann.
      Grüße: The One called Link, Triforce-Link, dark-linky, Bad Boy, Anubis, MC Flurry, Saku, blue Link ^^



    • Original von VFX-Link
      Also ich find das geil. Hoffentlich gibts bald noch mehr Spiele mir Miis. Ich stell mir grad ein MMORPG vor, oder sowas wie Advance Wars, wo man sich seine Figuren massenweise erschaffen kann.


      Du hast Vorstellungen xD
      Dann würde aber rein theoretisch die Möglichkeit bestehen, dass es viele Mii´s gibt,die gleich aussehen würden, ausser man beschränkt es darauf, dass es wirklich nur einen von jedem geben würde, was dann wieder die Rumbastelei extrem einschränken, weil wieviele Menschen auf der Welt werden Mii´s haben? Jeder Wii Inhaber sicher 20 aufwärts, und ich bezweifle das es so etrem viele Arten gibt, wie man seinen Mii gestalten kann.
    • Original von Ocarina of Time
      Original von VFX-Link
      Also ich find das geil. Hoffentlich gibts bald noch mehr Spiele mir Miis. Ich stell mir grad ein MMORPG vor, oder sowas wie Advance Wars, wo man sich seine Figuren massenweise erschaffen kann.


      Du hast Vorstellungen xD
      Dann würde aber rein theoretisch die Möglichkeit bestehen, dass es viele Mii´s gibt,die gleich aussehen würden, ausser man beschränkt es darauf, dass es wirklich nur einen von jedem geben würde, was dann wieder die Rumbastelei extrem einschränken, weil wieviele Menschen auf der Welt werden Mii´s haben? Jeder Wii Inhaber sicher 20 aufwärts, und ich bezweifle das es so etrem viele Arten gibt, wie man seinen Mii gestalten kann.

      Naja, es gibt schon sehr viele Möglichkeiten. Die Tatsache, dass man Augen und Mund verschieben oder außeinander ziehen kann und die Größen, die eingestellt werden können, machen das ganze unglaubwürdig. Aber du hast Recht, amn würde sicher jemandem begegnen, der dir sehr ähnlich sieht. Aber was solls, selbst bei WoW läuft man manchmal einem Klon über den Weg, aber es stört trotzdem niemanden.
      Grüße: The One called Link, Triforce-Link, dark-linky, Bad Boy, Anubis, MC Flurry, Saku, blue Link ^^



      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von V-K ()