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  • Hi, ich hoffe, dass ich Dir noch helfen kann, aber es steht noch nichts da von "gelöst". Du hast völlig recht, der Raum ist von Anfang an geflutet, somit kann man bequem über alle Löcher schwimmen. Als erstes schwimmst Du bis zu der Stelle, wo der Kristall fehlt und tauschst mit dem Tauschhaken auf A den Kristall vor der darüber liegenden Statue aus. Danach schwimmst Du zurück und tauschst den etwas wirr in der Gegend liegenden Kristall solange, bis Du ihn auf den jetzt frei gewordenen Platz des…

  • Hi, der Möglichkeiten gibt´s gar viele, man kann alle Nachtschwärmer per Pferd erwischen, man kann es auch zu Fuß versuchen, wenn man dabei besser zielen kann,die Frage war das aber nicht. Und da sich Rainbowlion nicht mehr gemeldet hat, denke ich, dass das Problem gelöst ist.(Hoffe ich jedenfalls) Ach, Quatsch, war ja nicht Rainbiwlion. Der Frager hat sich aber trotzdem nicht mehr gemeldet.

  • Hi, ich liste dir mal alle Stellen auf, wo sich Nachtschwärmer herumtreiben. 1. Unter der Brücke (Überhang) links vom Ausgang Kakariko in Richtung Zoras Reich (man muß mit Epona unter der Brücke durchreiten) 2. Neben dem Schild vor der Zugbrücke von Hyrule (einfach eng dran vorbeireiten) 3. Rechts neben Hyrule ist eine freie Fläche mit einem einzelnem Baum und ein paar Büschen. (vom Baum in Richtung Büsche reiten) 4. Neben dem Baum am Eingang zur Lon-Lon-Farm (einfach eng dran vorbeireiten) 5. A…

  • Hi, keine Zusatzblöcke bilden, keinen zweiten Schuss abgeben. alles das klappt nicht. Richtig war der Hinweis mit der symmetrischen Aufstellung des Schützen. Ein Kern erledigt alles, wie Oktorok und Sir Shadowmoon richtig dargelegt haben.

  • Hi, es gibt eigentlich nur einen Nachtschwärmer, der sich nicht auf Anhieb zeigt. Der treibt sich genau am Knick der Mauer zwischen dem Ausgang vom Kokiridorf und Hyrule herum. Das Beste ist, du reitest die Mauer aus Richtung Kokiridorf in Richtung des Mauerknicks entlang (unterhalb der Mauer) und reitest am Knick gerade weiter. Dann entwickelt sich der letzte Nachtschwärmer vor dir und flieht in Richtung Lon-Lon-Farm nach links von dir weg. Viel Glück. Solltest du den schon haben, sage bescheid…

  • Hi, du solltest immer etwas genauer dein Problem darstellen. "Hab ich jetzt" sagt nichts darüber aus, wo du dich gerade befindest im Tempel. Wenn du gerade den Ritter, der die Statue bewacht, umgenietet hast, dann verfahre nach der Antwort von Super Mario. Solltest Du mit ihr schon unten sein, dann stelle sie auf die Stelle, die du als Wolf am Anfang erschnüffelt hast. Es öffnet sich der Weg zum Endgegner.

  • Hi, auf dem Hof ist unter dem Schnee eine Truhe mit einem Schlüssel versteckt, die du als Wolf ausbuddeln musst. Niete erst die Schneewölfe um, die sind beim buddeln lästig.

  • Hi, hinter dem Gitter befindet sich ein Druckschalter. Aktiviere mit dem Kopierstab eine der auf den Pfeilern herumliegenden Rüstungsteile (oder was immer das ist) und lege sie auf den Schalter.

  • Hi, dort kommst Du als Deku herausgeflogen, hüpfst über die Blumen und steuerst dann den Eingang zum Sumpfgebiet an, der zum Dämmerwaldtempel führt.

  • Hi, na klar, es ist wie in allen Zeldaspielen, nach dem Abspann fängst Du da an, wo Du das letzte Mal abgespeichert hast. Ergo ist Bellamu auch wieder da

  • Hi, das ist schon mal geklärt. Hier nochmals: 1. Als Gorone gegen die Seite so oft springen, dass er auf der Seite liegt 2. Auf Link umschalten und mit der Krabbelmiene in das offene Maul zielen und krachen lassen Ist diese 1. Phase vorbei, und Du bist alleine, holt er tief Luft!!!! Und was macht man da? Die luftholenden Ritter liegen doch schon hinter Dir!

  • Hi, daran habe ich auch geknabbert. Ist im Prinzip aber recht simpel. Die 4 Ecksteintafeln geben die Auskunft, welche der 4 Tafeln sie jeweils sind. Zeichne, wenn Du alle gefunden hast, einfach von Zahl zu Zahl in aufsteigender Wertigkeit eine Verbindungslinie und ende wieder am Anfang. Dein Gebilde sollte jetzt aussehen, wie eine dicke Eieruhr (Sanduhr). Promt öffnet sich die rote Tür. Ha, falscher Thraed, gehört zu Meerestempel, nach dem Besuch des Schmiedes. PS: An diese rote Tür gehört das T…

  • Hi, habei ich das übersehen, wenn Du nach Ikana hochgehst, geht es links im Fluß in ein Höhlensystem, wo 4 Gegner zu erwischen sind. Am Ende gibt es ein Herz.

  • Hi, die Frage ist, ob Du im Mond jetzt alle 4 Herzteile hast. Wenn ja, dann gibt es auf dem Mond keine mehr und Du musst anderweitig suchen. Also, hast Du 4 Herzteile bei den Versteckspielen als da sind: 1. Goronenrolle : liegt offen sichtbar und kann per Sprungrolle erreicht werden 2. Dekuschwebe: liegt offen da und kann per Dekusprung erreicht werden 3. Zoraschwimmen. Wie bereits erwähnt, muss man die richtige Röhre finden, dort am Ende liegt es herum, danach kann man nochmals die Röhren langr…

  • Polizistenmord

    schlato - - Off-Topic

    Beitrag

    Hi, ich empfinde es als überaus geschmack- und niveaulos, auf ein solches Thema mit Häme zu reagieren. Mord, ob an einem Polizisten (in dem Falle einer Polizistin) oder an einem anderen Menschen ist in jeder Hinsicht ein Kapitalverbrechen, welches mit der ganzen Härte des herrschenden Rechts bestraft werden sollte. Welch einen Unterschied macht es, ob eine 22 Jährige Polizistin erschossen , ein 14 Jahre altes Mädchen im Koffer verbrannt, eine Schwester vom Bruder der "Ehre" wegen mittels Kopfsch…

  • Hi, definitiv gibt es bei jedem der im Mond zu absolvierenden Geschicklichkeitslabyrinthe nur jeweils 1 Herzteil. Insgesamt sind auf dem Mond 4 Herzteile zu erwischen. Wenn Du also bei jedem "Versteckspiel" ein Herzteil erwischt hast, war es das, egal was in einer Lösung steht oder nicht.

  • Hi, Du brauchst Dir keine Maske wiederholen. Wenn sie verkauft ist, ob mit Gewinn oder ohne, ist sie verkauft. Danach musst Du nur den Maskenhändler auszahlen und die nächste Maske in Empfang nehmen. Soweit ich mich erinnere, reagieren nur die richtigen Personen auf die dargebotene Maske. Verkaufe die Schädelmaske nicht gleich, sondern gehe erst in die verlorenen Wälder, um sie auf der unterirdischen Waldbühne den Dekus zu zeigen, dann gibt es ein "up" an Dekustäben.

  • Hi, Navi sagt eigentlich garnichts konkretes dazu. Nach dem Wassertempel kommt in Kakariko die Sequenz mit der Flucht des Monsters aus dem Brunnen und mit dem Erlernen der Nocturne des Schattens. Das weist eigentlich schon zum Schattentempel hin, zumal sich die Gleitstiefel beim Durchqueren der Wüste recht gut machen. Wenn man geschickt genug ist, durchquert man die Wüste auch ohne Gleitstiefel. Aber ich habe es bisher nicht fertig gebracht, den Handschalter im großen Raum ohne Gleitstiefel zu e…

  • Hi, laufe aus Hyrule raus und renne zu der großen Brücke über dem Hyliasee. Dort musst Du, wenn der Kerl die Brücke in Brand gesetzt hat, einfach die Kiste an die Seite schieben und von dort über den Brückenrand in den Hyliasee stürzen. Alles klar?

  • Hi, in der GC Version ist er, wenn Du zum Angelteich kommst, links an der Felswand, wenn Du den Weg ganz nach links am Haus vorbei läufst. Dort angle mit dem vom Prinz übergebenen Ohrring (den für die Forelle). Im WI müsste es demzufolge spiegelverkehrt auf der rechten Seite des Sees sein. Man muss schon ein paar Mal die Angel werfen.