Super Smash Brothers Brawl *Achtung, Spoiler!*

    • Also ich habs bei nfans.de gesehen und die wiederum habens von nzone.de
      N-Zone is eigentlich ne recht verlässliche Quelle, was solche Sachen betrifft.
      Hier ist übrigens der Artikel dazu:
      Klick

      naja, für mich nicht so interessant. Jetzt weiß ich wenigstens noch wie viel Zeit ich hab, andere zu ärgern, dass ich es hab und die nicht. xD
    • Jetzt ist mein Tag im Eimer...
      Dieser Release ist für mich EXTREM ungünstig...
      Am 28. Juni fliege ich nach Griechenland und sobald ich wieder nach Hause komme, bekomme ich direkt Rock Band zum Geburtstag geschenkt... (Schon vorbestellt)
      Die beiden Spiele stehlen sich dann natürlich gegenseitig die Show...

      Ich wollte mich richtig auf den Brawl-Release freuen... Jetzt werd ich mir das Spiel wohl erst so Mitte bis Ende Juli kaufen, weil ich zuerst Rock Band zocken will, da ich mich darauf mehr freue.

      (Der Hammer ist eh, dass wenn der Release zwei bis drei Tage früher gewesen wäre schon direkt alles anders aussähe.)
    • Hui, so früh hätte ich den Europa-Release nicht erwartet XD Ich habe schon befürchtet, die PAL-Version käme erst am 23. Dezember in die Geschäffte, so wie sich NoE in den letzten Jahren Zeit lässt. Da ich sowieso schon alles weiß, was es zu wissen gibt, habe ich jedoch nicht das Problem, es vor Spannung nicht mehr auszuhalten. Zwar hatte ich noch keine Chance, das Game zu spielen, dennoch habe ich schon einige Kritikpunkte gefunden, die ich sogleich niederschreiben will.
      Es fängt schonmal mit dem teilweise enttäuschendem Charakterset an. Fox, Falco und Wolfen. Dreimal so gut wie derselbe Chara, sogar die Verpackung ähnelt sich dermaßen, dass ich einen Anfall kriegen könnte. Dreimal Starfox, und dann nichtmal K. Rool. Das nervt mich am gesamtem Spiel am meisten. King K. wäre ein klasse Schwergewichtscharakter gewesen, aber anstatt einen der infamosen Nintendo-Antagonisten mit einzubringen, hat man sich entschlossen, drei Starfox-Charas einzubauen...gigantisch. Falco hätte man sich wirklich sparen können, ebenso diese dämlichen und erbärmlichen Ice-Climbers. Seit ich erfahren habe, dass diese pissigen Kindies dabei sind, habe ich begonnen, daran zu zwrifeln, dass noch genug vernünftige Newcomer hinzukommen. Diese sind größtenteils lobenswert, immerhin haben wir da Sonic und viele andere, die mir zusagen...aber es gibt noch ein halbes dutzend, die ich mir wirklich, wirklich gewünscht hätte und imo auch wirklich die Ehre verdient haben, in einem SSB einen Platz zu bekommen. Was malwieder stört sind diese überzahlreichen Pokemon. Pikachu und der Trainer wären genug, aber NEIN, dieses behämmerte Lucario und das nervige Pummeluff sind dabei Oo
      Naja, bevor ich weiter die Charas kritisiere, schlisse ich mit der Aussage, dass ich mich freue. jetzt den Termin zu kennen und geduldig darauf warten werde, üoszulegen.
    • Also irgendwie schon blöd, dass das noch so lange dauert.
      Und wer will im Sommer, wenns wahrscheinlich sehr war ist schon richtig Brawl suchten? >__>

      Naja, ich werds trotzdem machen... :ugly:
      Grüße: The One called Link, Triforce-Link, dark-linky, Bad Boy, Anubis, MC Flurry, Saku, blue Link ^^



    • Original von V@@ti
      Hui, so früh hätte ich den Europa-Release nicht erwartet XD Ich habe schon befürchtet, die PAL-Version käme erst am 23. Dezember in die Geschäffte, so wie sich NoE in den letzten Jahren Zeit lässt. Da ich sowieso schon alles weiß, was es zu wissen gibt, habe ich jedoch nicht das Problem, es vor Spannung nicht mehr auszuhalten. Zwar hatte ich noch keine Chance, das Game zu spielen, dennoch habe ich schon einige Kritikpunkte gefunden, die ich sogleich niederschreiben will.
      Es fängt schonmal mit dem teilweise enttäuschendem Charakterset an. Fox, Falco und Wolfen. Dreimal so gut wie derselbe Chara, sogar die Verpackung ähnelt sich dermaßen, dass ich einen Anfall kriegen könnte. Dreimal Starfox, und dann nichtmal K. Rool. Das nervt mich am gesamtem Spiel am meisten. King K. wäre ein klasse Schwergewichtscharakter gewesen, aber anstatt einen der infamosen Nintendo-Antagonisten mit einzubringen, hat man sich entschlossen, drei Starfox-Charas einzubauen...gigantisch. Falco hätte man sich wirklich sparen können, ebenso diese dämlichen und erbärmlichen Ice-Climbers. Seit ich erfahren habe, dass diese pissigen Kindies dabei sind, habe ich begonnen, daran zu zwrifeln, dass noch genug vernünftige Newcomer hinzukommen. Diese sind größtenteils lobenswert, immerhin haben wir da Sonic und viele andere, die mir zusagen...aber es gibt noch ein halbes dutzend, die ich mir wirklich, wirklich gewünscht hätte und imo auch wirklich die Ehre verdient haben, in einem SSB einen Platz zu bekommen. Was malwieder stört sind diese überzahlreichen Pokemon. Pikachu und der Trainer wären genug, aber NEIN, dieses behämmerte Lucario und das nervige Pummeluff sind dabei Oo
      Naja, bevor ich weiter die Charas kritisiere, schlisse ich mit der Aussage, dass ich mich freue. jetzt den Termin zu kennen und geduldig darauf warten werde, üoszulegen.

      Charaktere in ein ein SSB-Spiel zu basteln hängt nicht immer davon ab, wie populär manche Charaktere sind. Man muss auch bedenken, dass nicht ale Charaktere ein Standard-SSB-Moveset haben können (Mit Ausnahme von Snake natürlich, der hat einen sehr unikaten Stil). Jetzt hier mit allen möglichen Vulgaritäten um dich zu schmeißen, hilft dir jetzt auch nicht weiter... das Spiel ist fertig. aus. Finito. Und es ist den Nintendoleutchen egal, wie gut du Wolf oder die Ice Climbers findest und wie sehr du dir andere Charaktere gewünscht hättest: Es entscheidet der Durchschnitt, nicht Einzelheulerei. Ach ja: Ice Climbers konnten nicht rausgenommen werden, zu unikater Spielstil und viele (größtenteils japanische, gegen diese Macht kann kein Morgenländer was tun) Fans, wäre zu Schade gewesen. Falco nicht, weil er nunmal auch beliebt ist, obwohl er an alter Stärke verloren hat... (das einzig unlogische: Falco hat NOCH_NIE_IN_SEINEM_LEBEN einen Landmaster gefahren) Außerdem ist er nicht mehr der Klon, wie er in Melee war, und da fand ich ihn weniger klonhaft als Dr. mario (obwohl er besser als Mario war) oder Pichu; Seine Moves hatten einfach andere Effekte and andere Strategien, in Brawl geht das sogar noch weiter. und Wolf? Ich find, dass er nicht wirklich so ein absoluter Klon ist wie die vorhin genannten aus Melee. auch sein Stil ist sehr eigen; andere Eigenschaften bezüglich zur Schwerkraft, Sprungkraft, Angriffskraft und und und. und seine A-Attacken sind WESENTLICH anders. (auch hier gibt's die Landmaster-Unlogik. Ich bezweifle sogar, dass er weiß, was ein Landmaster überhaupt ist.) Also kann man Fox, Falco und Wolf (nicht Wolfen, Wolfen ist Wolf's Fluggefährt =/) wohl kaum als ein und denselben Charakter bezeichnen; Charaktere bestehen aus Physiken, Attacken, Combos, Geschwindigkeit etc., nicht aus seinen B-Attacken alleine. Beschwer dich doch, dass Erbsen und Linsen prinzipiell das gleiche sind? Oder Himbeere und Brombeere? Du siehst: auch, wenn etwas aus der selben Pflanzenfamilie kommt, es schmeckt prinzipiell anders.

      ...Ach ja, wenn du Charaktere nicht leiden kannst, wieso machst du nicht einfach das nächstlogische und benutzt sie einfach nicht? Es ist auch nicht so, als hätten sie die Plätze von anderen Charakteren weggenommen. Wo keine Nachfrage ist, ist auch kein Bedarf. Actio = reactio. Du verstehst? Es gibt eigentlich keinen Grund für dich, Charaktere zu hassen, nur, weil sie dir grad ma nicht passen bzw. wenn du diese noch nicht einmal gespielt hast.
      (und Ice Climbers sind exzellent für den Home run-Contest.) Und du verurteilst Charaktere, nur, weil sie aus ein- und derselben Serie stammen? Arm. eigentlich sind fast alle Pokemon-Charas relativ gut, Obwohl mir Pummeluff dieses mal missfallen hat... es haut einfach nicht mehr so gut rein, wie's in Melee getan hat. =/ Und Lucario ist nunmal in Japan sehr populär. (Wieso beschwerst du dich nicht über die Mario-Charaktere? von denen sind ja 6 im Spiel. oder Zelda-Charaktere? Ich ignorier mal einfach, dass wir hier im Zeldafansboard sind... müsstest du dich nicht beschweren, dass es 5 Zelda-Charaktere drin gibt? und dass Link ja auch zwei mal da seie? NEIN! LASS MICH RATEN! Toon Link habe einfach mal style, huh?! auch, wenns unlogischer ist, da Link ja exakt zwei mal vorkommt, was imo schlimmer ist als das mit Fox, Falco und Wolf... aber immernoch absolut nicht schlimm.)

      ...Ach, und ich wüsste nicht, ob Rare überhaupt mit dem Erscheinen King K. Rools übereinstimmen würde, ich weiß nicht, wie das rechtemäßig geregelt ist mit einzelnen Donkey Kong-Charas, die sich Rare ausgedacht hat. obwohl Diddy ja auch von Rare ist.

      Und akzeptiere auch mal Einflüsse aus Perspektiven, die dir nicht gefallen. Damit endet dieser Kilometerlange Post, der mich ungefähr 15 Minuten meines Lebens daran aufgehalten hat, meinen guten Brawl-Spielstand weiterzuführen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Graf Ganon ()

    • Original von Graf Ganon
      (das einzig unlogische: Falco hat NOCH_NIE_IN_SEINEM_LEBEN einen Landmaster gefahren)

      [...]

      (auch hier gibt's die Landmaster-Unlogik. Ich bezweifle sogar, dass er weiß, was ein Landmaster überhaupt ist.).



      Auch auf die Tatsache, dass du mich nach diesem Post hasst, so möchte ich doch Starfox Assault in den Raum werfen, in welchem _jeder_ Charakter (also auch Falco und Wolf) einen Landmaster benutzen können. Zumindest im Multiplayer. Aber hier gings sicherlich nur um Gleichbereichtigung... Fox kann da ja auch ne Wolfen fliegen...
      Über 10 Millionen Menschen in Deutschland hören Hip Hop.
      Schreib dich nicht ab; lern gehen und reden.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von klops ()

    • Original von klops
      Original von Graf Ganon
      (das einzig unlogische: Falco hat NOCH_NIE_IN_SEINEM_LEBEN einen Landmaster gefahren)

      [...]

      (auch hier gibt's die Landmaster-Unlogik. Ich bezweifle sogar, dass er weiß, was ein Landmaster überhaupt ist.).



      Auch auf die Tatsache, dass du mich nach diesem Post hasst, so möchte ich doch Starfox Assault in den Raum werfen, in welchem _jeder_ Charakter (also auch Falco und Wolf) einen Landmaster benutzen können. Zumindest im Multiplayer. Aber hier gings sicherlich nur um Gleichbereichtigung... Fox kann da ja auch ne Wolfen fliegen...

      naja, Multiplayer hat aber weniger mit Logik als der eigentliche singleplayer-plot zu tun. ich meine- in SSBB kann man 2 Links aus ABSOLUT UNTERSCHIEDLICHEN ZEITEN spielen...

      ...Und Falco sagt ja auch selbst immer, dass er lieber in der Luft bleiben möchte. Er ist ein gottverdammter Vogel, das darf man nicht vergessen D=
    • Original von Graf Ganon
      naja, Multiplayer hat aber weniger mit Logik als der eigentliche singleplayer-plot zu tun. ich meine- in SSBB kann man 2 Links aus ABSOLUT UNTERSCHIEDLICHEN ZEITEN spielen...

      ...Und Falco sagt ja auch selbst immer, dass er lieber in der Luft bleiben möchte. Er ist ein gottverdammter Vogel, das darf man nicht vergessen D=



      Nunja, ich glaube nicht, dass sich irgendein SSB anbietet, über Logik zu sprechen ^^ In Melee kannst du mit einem kleinen Link eine große Zelda bekämpfen,
      a) zeitlich nicht passt
      b) OoT einfach über den Haufen wirft^^

      Aber grundsätzlich hast du schon recht, Falco gehört in die Luft...
      Ich wollte halt nur nicht stehenlassen, dass er NIE UNTER KEINEN UMSTÄNDEN ÜBERHAUPT NICHT NEVER einen Landmaster fährt ;)
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      Schreib dich nicht ab; lern gehen und reden.
    • naja, also das hängt mit den Werten immer mit einer Relation zusammen. wenn man an einen Wert, der 1 beträgt, 1 hinzufügt, so hat sich der Wert 1 verdoppelt; wäre der Wert jetzt allerdings 100 und man hätte noch eine 1 angefügt, dann hätte man 101, und da ist relativ wenig Veränderung. war nur ein Beispiel, sollte jetzt nicht die stats von Landmaster selber angekeift sein. weiß nicht mal, wie die sind.
      Worauf ich hinaus will? wenn die sagen, der Wert seie höher für Falcos Landmaster als für Fox', kann das auch bedeuten, dass das eine relativ niedrige Erhöhung ist.

      ...Abgesehen davon, bei Ultra Smashes nutzt man seinen temporären Godmode bzw. Unsterblichkeit aus und killt die Gegner, da achtet keiner, wie gut der Landmaster ist. Für mich waren bisher Fox', Falcos und Wolfs Landmaster absolut gleich, da ich die Gegner eher am Boden abknalle. Besonders, weil ich das Teil noch nicht mal so gut steuern kann ("Do a barrel roll!" "HOW THE FUCK DO I A GODDAMN BARREL ROLL WITH THIS CRAPPY THING?!")

      Übrigens, meine SSB-Theorie: SSB ist sowas wie ein Event, das alle Milliarden Jahre stattfindet: Der Zeitpunkt, wo sich alle Universen und Dimensionen (ob räumliche oder zeitliche spielt keine Rolle, also dass z.B. Toon Link und Link sich treffen können, obwohl ihre Universen und Dimensionen in anderen Zeiten spielen) kreuzen, und der absolute Mittelpunkt dieser Kreuzstelle ist die Final Destination. ansonsten ist in diesem Crossover dann noch mit einbegriffen, dass alle Charaktere durch diese Schnittstelle in alle möglichen Universen reisen können, ergo also auf verschiedenen Stages spielen können. Da die Reise zwischen den Dimensionen allerdings ihre Physikalitäten sprengen würden (Zeitreise, kuckuck?), werden sie für die einzelnen Kämpf in Trophäen verwandelt. Irgendwie. und Master Hand ist der Initiator dieser ganzen Geschichte, also derjenige, der das erstmal ermöglicht hat, und der Gastgeber.
      So, und wieso alle 1 Milliarden Jahre? Zeit ist relativ. Für Mario wär das vielleicht grad mal alle 2 Sekunden. xD

      Aber meine Theorie wird sicherlich nicht stimmen, da sie sicherlich irgendwo noch Lücken aufweist.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Graf Ganon ()

    • Deine Theorie macht eig. schon sinn....

      Der unterschied zwischen Falco's und Fox's Landspeeder sind schon... ordentlich
      Falco ist weeeesentlich besser was sprünge angeht (kann gegner aus dem oberen bildschirm rand tragen) hat dafür aber auch nur etwa 75% der projektilen stärke...
      Wolf soll da wohl ein mix sein, hat dafür dann aber auch weniger Zeit (kostet mehr sprit? WTF?)
    • Original von ~*shadow mirror*~
      Wolf soll da wohl ein mix sein, hat dafür dann aber auch weniger Zeit (kostet mehr sprit? WTF?)


      Jop, das fand ich auch interessant ^^
      Sprit = Zeit?
      Okay....


      Btw: Von heute aus gesehen (25.04.) sinds nnoch 62 Tage...
      Über 10 Millionen Menschen in Deutschland hören Hip Hop.
      Schreib dich nicht ab; lern gehen und reden.
    • @graf ganon
      Ich habe nur meine Meinung zu den Charas geäußert, eine solch lange schriftliche Reaktion, nennen wir es Moralpredigt, wäre nicht nötig gewesen. Ich weiß, dass ich nichts dran rütteln kann, wer in SSBB die Ehre bekommt, mitzumischen, doch meine eigene Meinung werde ich ja wohl noch äußern dürfen ^^

      @topic
      Nun gut, ein Bekannter von mir hat es sich importieren lassen und mir den ganzen Tag vorgeschmwärmt. Ich denke, dass mir besonders der Stage-Builder gefallen wird, wenn ich nach seinen Aussagen gehe. Ich LIEBE solches Make-your-own-Zeug <3 Das hab ich zwar schonmal gesagt, aber egal.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Stevey Piranha ()

    • Original von V@@ti
      Ich denke, dass mir besonders der Stage-Builder gefallen wird, wenn ich nach seinen Aussagen gehe. Ich LIEBE solches Make-your-own-Zeug <3 Das hab ich zwar schonmal gesagt, aber egal.

      Mach dir keinen zu großen Hoffnungen. Seehr viel kann man damit nicht machen.
      Es ist IMO eines der nicht so spannenden Sachen im Spiel. Was mir hingegen besonders gefallen hat, war der Subraum-Emissär.
      Besonders gut haben mir die Zwischensequenzen gefallen. Auch der Abspann war auf Grund der
      Spoiler anzeigen
      lateinischen Texte
      mal interessant.
    • tss, die Lyrik und Übersetzungen kann man sich überall ausm Internet ziehen, brauchst keinen Spoiler draus zu machen. frag mich auch, wieso sie's ausgerechnet da gemacht haben.. hat's nirgendwo anders hingepasst? (obwohl, hätte es nicht. Außer auf das Dojo, aber nicht jeder hat Internet...)

      Der Stage-Builder kann sehr interessant sein, aber es ist nicht wirklich oder nicht wirklich gut möglich, Videospielthematisierte Stages zu basteln. ansonsten kann's eigentlich ziemlich viel Spaß machen - meine eigenen Favouriten von mir selber sind immernoch Devil's Factory, Satan's Factory und This Stage sucks. :D Der Subraum-Emissär ist tatsächlich sehr interessant, aber wenn du ihn durchgespielt hast, lies dir, falls du's noch nicht getan hast, die Geheimnisse über den SSE auf dem Smash Bros. Dojo durch. erst dann ist die Geschichte einleuchtend... da gibt's z.B. ne Szene, die erklärt, wie die Subraumleutchen die Halberd gekriegt haben, allerdings mussten sie diese rausschneiden.

      Ich hab meine Meinung auch gemacht, ich muss mich nur dafür entschuldigen, dass ich so diskussionsfreudig bin =P merk dir mal für die Zukunft: actio=reactio. Wenn du etwas tust oder sagst, wenn jemand in der Nähe ist, wird er mit einer Wahrscheinlichkeit von 99,99% auch reagieren. man kann ignorieren, man kann entgegenkommen, zustimmen, aber auf jeden Fall gilt IMMER: actio=reactio. Mein Versuch, die Schuld auf dich zu lenken =PP Aber naja, ist ja Wayne...

      und Sprit ist eigentlich Zeit, denn je mehr so ne Schüssel kann, desto mehr muss er verbrennen. das bedeutet, dass bei der gleichen Treibstoffmenge (die Landmaster sind gleich groß und ungefähr gleich gebaut, nur halt einige Teile mit mehr Stärken) weniger Zeit zur Verfügung steht, wenn der Energieverbrauch, sagen wir mal, doppelt so hoch ist, da die Schüsse usw. ja auch Energie brauchen. Ich versteh nicht, wo man den Syllogismus verfehlen kann?
    • Original von Graf Ganon
      tss, die Lyrik und Übersetzungen kann man sich überall ausm Internet ziehen, brauchst keinen Spoiler draus zu machen. frag mich auch, wieso sie's ausgerechnet da gemacht haben.. hat's nirgendwo anders hingepasst? (obwohl, hätte es nicht. Außer auf das Dojo, aber nicht jeder hat Internet...)

      Natürlich kann man sich Lyrik und Übersetzung aus dem I-Net holen. Selbiges gilt auch für alle anderen Sachen im Spiel. Trotzdem setzt man diese in Spoiler, damit nicht jeder zweite gleich rumnörgelt, weil man ihm den Spielspaß verdorben hat.
      Ich zumindest war sehr überrascht, als ich die Texte gesehen hab und fand dieses kleine Extra echt gut. Nur die Übersetzung ins Englische ist etwas eigen...

      Der Subraum-Emissär ist tatsächlich sehr interessant, aber wenn du ihn durchgespielt hast, lies dir, falls du's noch nicht getan hast, die Geheimnisse über den SSE auf dem Smash Bros. Dojo durch. erst dann ist die Geschichte einleuchtend... da gibt's z.B. ne Szene, die erklärt, wie die Subraumleutchen die Halberd gekriegt haben, allerdings mussten sie diese rausschneiden.

      Danke für den Tipp, werd ich machen. :)