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Ich habe mich vor ein paar Tagen mal wieder vor das gute alte Final Fantasy 6 (oder FF3, oder wasauchimmer) gesetzt und endlich Kefka zum Teufel gejagt. Und was soll ich sagen? Ich fand das Ende ganz gut, diese Flucht aus dem letzten Dungeon war sehr schön gemacht. Aber dennoch bin ich irgendwie enttäuscht. Ich bin über das Spiel mit den Charakteren zusammengewachsen, habe mit ihnen gelitten, und jetzt möchte ich auch wissen, wie es mit ihnen weitergeht. Bei einigen Charas ist das echt mal eine …
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Zitat: „Original von HeyDay 1. Habt ihr Haare auf dem mittleren Fingerglied? 2. Habt ihr einen graden Haaransatz oder vorspringenden Haaransatz? 3. Sind eure Ohrläppchen angewachsen oder frei? 4. Könnt ihr den Daumen nach hinten biegen? 5. Ist euer Haar von Natur aus lockig oder glatt? 6. Habt ihr Sommersprossen? “ Dann beteilige ich mich auch mal an der Umfrage. Kann ja nicht schaden... 1. Nein 2. Gerade 3. Frei 4. Versteh ich nicht ganz... nein? 5. glatt 6. nein Geschlecht: männlich Alter: 19
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Zitat: „Original von Shadow mirror Zitat: „EDIT: Da ich gerade mit dem Spielen des... Spiels "LufiaIII - The legend returns" beschäftigt bin, ist mir noch ein faux-pas aufgefallen, der mir in Spielen regelmäßig die Galle hochtreibt. Ich hasse es, wenn man gerade einen (meist unfair schweren) Endgegner besiegt hat und er nach dem Kampf einfach nicht sterben will. Stadtdessen flüchtet er in den nächsten Raum und man muss nochmal gegen ihn Kämpfen, wobei er natürlich wieder volle HP hat und womögli…
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Shine (Idee, NICHT Projekt!)
BeitragDas klingt alles in allem sehr vielversprechend Das Setting ist stimmig und wenn du es schaffst, diese Geisterstadt-Atmosphäre gut einzufangen, dürfte daraus etwas großes werden können. Potenzial ist jedenfalls vorhanden. Noch ein paar Kommentare zu den Kommentaren von mir. Nicht böse gemeint : Zitat: „Wie starben den die Menschen alle? wenn der grösste Teil der Inneneinrichtungen noch möglichst unverschont blieb von dieser Katastrophalem Ereignis? Oder waren die einfach aus solchem Material das…
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Zitat: „Original von Mugen Zitat: „Original von MangaEngelAber in manchen Spielen (auch vielen Click&Point-Spielen) erwarten die, dass man durch das Bekommen eines Kugelschreibers von alleine darauf kommt, dass man damit das Türschloss der Villa am anderen Ende der Stadt knacken kann O__o“ Dann frage ich mich, warum du Adventures spielst. Das ist nun mal das elementare Gameplay-Element: Teils(!) auch unlogische Rätsel zu knacken. xD Und nun ja, man könnte ja darauf kommen, dass man einen Kugelsc…
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Pokémon Smaragd
BeitragZitat: „Original von ZeldaFreak (Ja, ist schon okay, stellt ruhig andere Fragen ^^.) Das mit den DVs ist spielintern programmiert worden. Es war nicht Nintendos Absicht, dass dieses Wissen dazu genutzt wird, um sich sein Team "hochzutrainieren". Auf pokewiki steht außerdem, dass es Nintendo ein Dorn im Auge ist, dass es Spieler gibt, die mit einem vermeintlich durch Zufall gut trainierten Team ständig gewinnen und "0815-Trainer" noch runtermachen. Das Wissen um die EVs und DVs wurde von Hackern …
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Zitat: „Original von Phael Zitat: „Original von MangaEngel [...] Bronzong [...] Drifzepli [...] Luxtra [...]“ Extrem Off-Topic, aber: So bescheuerte Namen haben die Viecher inzwischen schon? Gut, dass ic hvor Jahren schon mit dem gelben Ding aufgehört habe. Oo Mmir fällt gerade was ein, was das ganze Topic-related macht: Bescheuerte Namen, wie zum Beispiel Bronzong, Drifzepli oder Luxtra. Sowas kann ich überhaupt nicht leiden. ;)“ Du vergisst "Schlapor" und "Shnebedek" (oder wie diese Mistvieche…
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Zitat: „Original von MangaEngel Mir ist noch eingefallen, dass mich Gegner aufregen, die schlicht und ergreifend nur dann schlagbar sind, wenn man mindestens 15 bis 20 Level über ihnen ist. Zocke gerade in Pokemon Diamant die Pokemonliga durch und ich kriege dieses verflixte Bronzong nicht kaputt. Und davor das Drifzepli ist auch die Hölle. Drifzepli sorgt dafür, dass ich fast keine AP mehr habe, weil es nur auf Elektrizität wirksam reagiert und mein Luxtra ist leider zwei level drunter, heißt, …
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Mir ist gerade noch etwas eingefallen: Ich kann es auf den Tod nicht aufstehen, wenn ein Kampfsystem oder sonst irgendetwas spielrelevantes in zu vielen Dingen vom Glück des Spielers abhängt. Besonders in Pokémon-Spielen ist das schon eine echte Seuche und treibt mich regelmäßig zur Weißglut. Ich will mehr Einfluss auf das haben, was ich tue. Und wenn irgendetwas in einem Spiel nicht klappt, will ich selbst daran Schuld sein! Zufall ist Mist
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RE: Myridos - Alundria
BeitragZitat: „Original von Mugen Zitat: „Original von Kafei Die Story ist sehr Informationslastig. Da braucht es gute Arbeit, um den Spielern alles relevante begreifbar zu vermitteln. Vielleicht könntest du noch ein paar mehr Infos über Victor posten, das würde helfen.“ Nun, deswegen plane ich auch eine ganze Serie. Derzeit arbeite ich auch schon am Nachfolger (nur weil ich mit dem ersten Teil so gut wie fertig bin und meine Skills reichen, das zu machen xD Nein, scherz *g* Das mit der nahen Fertigste…
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Myridos - Alundria
BeitragDu möchtest wahrscheinlich eine Bewertung haben, oder? Also, die Demo kann ich jetzt nicht anspielen, weil ich in nem I-Net-Café bin, aber ich kann was zur Story und den Screenshots sagen: Die Story ist sehr Informationslastig. Da braucht es gute Arbeit, um den Spielern alles relevante begreifbar zu vermitteln. Vielleicht könntest du noch ein paar mehr Infos über Victor posten, das würde helfen. Und zu den Bildern: Eigentlich ganz nett, wenn auch nicht außergewöhnlich. Eine Sache habe ich aber z…
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Danke für die Bewertungen, das Interesse erfreut mich^^ @Kaktustussi: Du immer mit deinem Flausch Das mit dem schiefen Balkon ist relativ, da es ja wie du sagtest keinen anderen Bezugspunkt gibt. Wenn man den Boden sehen könnte, wär's was anderes. @B_Phoenix: Das mit den Menschenähnlichen Proportionen ist mir auch aufgefallen. Ich fand die Konturierung aber so ganz schön, deswegen hab ich es so beibehalten. Und das mit dem Schweif hätte mir auffallen müssen. Das ist wirklich ein grober Schnitzer…
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Alles Gute an dich, mein alter Freund. Auch wenn wir in letzter Zeit weniger oft miteinander geredet haben, so denke ich doch noch immer freudig an die guten, alten Zeiten zurück^^ Also bleib so wie bist... Nee Moment, Stillstand ist nicht gut... Entwickle dich weiter, entfalte deine Persönlichkeit, aber vergiss dabei deine Prinzipien nicht
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Zelda Oracle of Ages ein 2. Mal Tanzen @.@
Kafei - - Hilfe für Zelda 7 - Oracle of Seasons & Ages (Gameboy Color)
BeitragZitat: „Original von Dreiundachzig zu beachten ist auch, dass man die Tasten nicht zu früh drücken darf, weil man sonst in den Goronen vor einem läuft.“ Verwechselst du das nicht mit dem Subrosia-Tanz in Oracle of Seasons? Beim Goronentanz bewegt sich nix und in einen anderen Goronen reinzulaufen ist unmöglich. Die EInzige Gefahr besteht darin, die Töne oder den Rythmus nicht zu treffen. Und nach dem dritten Fehler ist Schluss.
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Zufallskämpfe... Entführte Prinzessinnen... Mir fällt eigentlich kaum noch was ein, was nicht bereits genannt wurde... Außer einem: Mich persönlich regt es tierisch auf, wenn man in einem Videospiel von irgenetwas wie einem Wal, einem Riesenwurm, einem Drachen, einem Plüschhasen oder sonstwas gefressen wird. Und wenn man sich anschließend durch das ganze Vieh durchkämpfen muss. Ich finde diese Vorstellung einfach nur widerlich. Das ist wahrscheinlich der einzige Fall, bei dem ich Innovation voll…
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Zitat: „Original von LinkLyon Zitat: „Original von Kafei Ich bin RM2k-Nutzer aus Leidenschaft (auf Rang verweis ). Ich mag das Retrogefühl des RM2k und die Herausforderung, ein ordentliches Script zu erstellen. Beim RmXP kann man schließlich mit dem Ruby alle Funktionen einbauen, die man will (und muss so nicht überlegen, wie man was umsetzt), da fehlt mir die Herausforderung. “ Keine Herausforderung? Sag, hast du schon einmal ein Skript geskriptet?“ Das meine ich nicht. Natürlich ist es um ein …
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Seid gegrüßt, wehrte Fanworks-Community. Irgendwann um die letzten Wochen herum war meine Gefühlslage etwas merkwürdig, und da habe ich etwas getan, was ich sonst nicht so oft tue: Ich zeichnete ein Fanart! Ein Tribut an den Manadrachen Das Bild zeigt eine Szene aus dem Endkampf gegen den Manadrachen, wobei der Manadrache hier die Oberhand behält. Die Heldentruppe ist eher nebensächlich, es kommt hauptsächlich auf den Drachen an^^ Was mir nicht so gut gelungen ist, ist die Colorierung. Der Manad…
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Tut mir Leid, ich kann dir nur Bedingt weiterhelfen. Es gibt, meines Wissens nach, in einem Pilzhaus irgendwo in Hyrule einen Minish, der von der Hexe Syrup redet. Wenn du diesen findest und Fragmente vereinst, kannst du bei Syrup im Wald das rote Elixir kaufen. Vlt kann ja hier jemand sagen, wo dieser Minish genau zu finden ist.