Original von Irgentwie
aber kann mir mal einer die ränge und grafiken(zu den rängen) erklären
So dass wärs dann mal!
´T´schuldigt bitte dass es so langezogen war aber ich weis nicht wie man mehrere Zitate in einen beitrag quetscht.
Original von Irgentwie
aber kann mir mal einer die ränge und grafiken(zu den rängen) erklären
Original von Irgentwie
Original von Irgentwie
Der im Deku-Wald????????
Original von Rynn
Original von Irgentwie
Original von Irgentwie
Der im Deku-Wald????????
Was für DEKUWALD?Im OoT gibts Bogen,im Waldtempel,der sich in Verlorenen Wäldern,bei Waldlichtung(wo Salia dir als Kind Salias Lied schenkt,und Shiek als erwachsenem Menuet des Waldes lernt)befindet.Das ist das Spiel für Nint.64,nicht GB!![]()
Original von melanie
Ich kenn da noch einen, Versteckter Raum im Waldtempel:
(Ob ich das noch alles weiss..? oO)
In der grossen Halle des Waldtempels gibt es doch so einen Stein. (Man kann ihn mit der Hymne der Zeit wegzaubern). Doch das macht ihr nicht. Ihr sucht einen anderen Weg der euch auch zum Brunnen führt! (kA mehr wie.. ich denke mal ihr schiesst mit dem Bogen auf dieses Auge über einer Tür.. denk ich mal ^^)
Ok, Dann zieht ihr die Eisenstiefel an, und läuft durch den Brunnen auf die andere Seite. Dann kommt ihr zu der Tür (Auf der anderen Seite befindet sich immer noch der Stein) Ihr geht also durch die Türe. (Dann befindet ihr euch in dem Stein. Aber Achtung!: Ihr dürft nicht aus dem Stein herauslaufen.. sonst könnt ihr alles nochmal machen.. ^^) Dann wartet ihr ein bissen, und dann macht ihr die Tür wieder auf.. Nun solltet ihr euch in einem dunklen Raum ausserhalb des Waldtempels befinden..
ist noch lustig.. klettern kann man da auch
(vielleicht klappts auch nicht beim ersten Versuch)
Hm.. und tut mir Leid wenns das schon gibt.. *g*
Original von Zelda89
das hab ich in spielenetwork gefundenalle gehen!!!
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Dunkelheit in der Zitadelle der Zeit
Dies ist ein besonders mysteriöser Bug. Starte das Spiel als erwachsener Link in der Zitadelle der Zeit. Es ist auffallend dass sie vom Licht durchflutet wird. Geh nun zu den drei heiligen Steinen und ließ die Inschrift. Versuche, sie mehrere Male hintereinander zu lesen. Dies wird dir nicht gelingen. Spiel nun Salia's Lied und sprich mit ihr. Nun ist die gesamte Zitadelle in eine unheimliche Dunkelheit getaucht. Außerdem kommt Navi nicht mehr zu Link zurück sondern verharrt seelenruhig bei den drei heiligen Steinen.
Epona auf dem Zaun
Man kann mit Epona auf einen der Zäune in der Steppe springen. Reite zu dem Zaun südlich der Lon-Lon Farm und zwar so dass der Zaun senkrecht vor Link ist. Gehe einige Schritte zurück und galoppiere genau auf den Zaun zu. Man benötigt vielleicht mehrere Versuche, doch am Ende geligt es Epona auf (!) den Zaun zu springen und darauf herum zu gehen.
Debug Menu
Ja, es ist tatsächlich möglich, das Debug Menu, welches nur für Spieletester von Nintendo bestimmt gewesen wäre, zu öffnen!! Also: Starte das Spiel in der Zitadelle der Zeit. Ziehe nun das Modul auf der linken Seite wieder vorsichtig heraus. Link beginnt bizarr herum zu hüpfen und die Musik verzerrt sich. Keine Angst, das dient nur zur Abschreckung! Warte, bis in der linken oberen Ecke ein kleiner gelber Strich erscheint. Stecke das Spiel nun wieder in die Konsole zurück. Link's Abenteuer ist nun eingefroren. Lass dich daran aber nicht stören und gib folgenden Code ein:
L + R + Z
Steuerkreuz-oben + C-unten
C-oben + Steuerkreuz-unten
Steuerkreuz-links + C-links
C-rechts + Steuerkreuz-rechts
A + B + Start
Es ist wichtig dass die Kombination wie folgt eingegeben wird: L gedrückt halten, dann R gedrückt halten (L aber nicht loslassen!) und dann Z gedrückt halten (L und R noch immer drücken!). Dann alle loslassen. Ebenso müssen die nächsten Tasten eingegeben werden. (immer die vorhergehenden gedrückt lassen). Nun öffnet sich ein schwarzes Fenster. Mit den C-Knöpfen kannst du die Seiten wechseln. Es gibt dort witzige Sachen zu entdecken. Hier findet man nicht nur eine e-mail Adresse sondern auch private Nachrichten wie "Oh my God" oder "I love you"!
Die Unterwasserhöhle in Zora's Reich
Direkt wenn man beim Eingang zu Zora's Reich gerade aus ins Wasser springt, erkennt man eine Unterwasserhöhle. Man kann sie allerdings nicht mit der Goldschuppe erreichen und natürlich auch nicht mit den Eisenstiefeln, denn da ist ja das gesamte Reich zugefroren. Dennoch gibt es einen Weg um die Höhle zu erreichen: Geh als kleiner Link zum Klippenspringen oben am Wasserfall. Zahle nun bei dem Zora die 20 Rubine um an dem Spiel teilzunehmen und spring. Anstatt nun die Rubine einzusammeln, gehe auf die kleine Insel und zwar so dass du genau an der Kante zur Unterwasserhöhle stehst. Warte, bis die Zeit nur noch eine Sekunde beträgt und dann spring ins Wasser. Anstatt zu schwimmen wird Link nun in die Tiefe sinken und zwar genau vor die Höhle. Drücke nun A damit Link wieder schwimmen kann und begib dich ins Innere der Unterwasserhöhle. Was ist so besonders an dieser Höhle, die doch ohnehin nur mit einer Wand endet? Könnte es sein dass es hier in einer früheren Version des Spieles einen geheimen Raum oder gar den Eingang in eine neue Welt gab?
Der unsichtbare See hinter dem Schloß
Dies ist ein ganz toller Bug um herauszufinden wie so ein Spiel überhaupt aufgebaut ist. Ihr könnt hinter das Schloß von Hyrule gelangen und somit tiefer in die Welt des Spieles eintauchen, als es überhaupt erlaubt wäre:
1. Gehe als Kind vom Marktplatz aus zum Schloß und suche das Schild auf dem "Sackgasse" steht, nahe des großen Felsblockes.
2. Drehe dich nach links und stelle dich vor die Ecke, die sich dort wo die beiden Wände zusammenlaufen befindet.
3. Gehe nun ganz langsam und in gleichmäßigem Winkel auf die Ecke zu.
4. Drücke den Joystick nur ganz leicht und gehe so langsam du kannt über diese Kante hinauf.
5. Bist du oben, so lauf über die Wiese Richtung Schloß. Aber aufpassen: Link kann sehr leicht hinunterfallen und ins Nichts stürzen!
6. Laufe so lange Richtung Schloß bis das Grün plötzlich ganz aufhört. Um dorthin zu gelangen muß Link wieder sehr vorsichtig auf der Kante zwischen Himmel und Wiese laufen.
7. Drehe dich nach links bis du einen kleinen Bach siehst. Kannst du bereits hinter das Schloß sehen, bist du weit genug gegangen.
8. Lauf nun direkt auf den Bach zu und spring.
9. So unglaublich es klingt, aber Link landet nun in einem unsichtbaren See, der hinter dem Schloß von Hyrule liegt. Schwimmt er nun ein wenig herum, kann man sich ein wunderbares Bild vom 3D Aufbau des Games machen.
Autor: Alex Klimczak
:link3: :zelda: :link2: :link1: :altefrau: :agahnim:
Original von Riesenfrosch
Original von Zelda89
das hab ich in spielenetwork gefundenalle gehen!!!
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Dunkelheit in der Zitadelle der Zeit
Dies ist ein besonders mysteriöser Bug. Starte das Spiel als erwachsener Link in der Zitadelle der Zeit. Es ist auffallend dass sie vom Licht durchflutet wird. Geh nun zu den drei heiligen Steinen und ließ die Inschrift. Versuche, sie mehrere Male hintereinander zu lesen. Dies wird dir nicht gelingen. Spiel nun Salia's Lied und sprich mit ihr. Nun ist die gesamte Zitadelle in eine unheimliche Dunkelheit getaucht. Außerdem kommt Navi nicht mehr zu Link zurück sondern verharrt seelenruhig bei den drei heiligen Steinen.
Epona auf dem Zaun
Man kann mit Epona auf einen der Zäune in der Steppe springen. Reite zu dem Zaun südlich der Lon-Lon Farm und zwar so dass der Zaun senkrecht vor Link ist. Gehe einige Schritte zurück und galoppiere genau auf den Zaun zu. Man benötigt vielleicht mehrere Versuche, doch am Ende geligt es Epona auf (!) den Zaun zu springen und darauf herum zu gehen.
Debug Menu
Ja, es ist tatsächlich möglich, das Debug Menu, welches nur für Spieletester von Nintendo bestimmt gewesen wäre, zu öffnen!! Also: Starte das Spiel in der Zitadelle der Zeit. Ziehe nun das Modul auf der linken Seite wieder vorsichtig heraus. Link beginnt bizarr herum zu hüpfen und die Musik verzerrt sich. Keine Angst, das dient nur zur Abschreckung! Warte, bis in der linken oberen Ecke ein kleiner gelber Strich erscheint. Stecke das Spiel nun wieder in die Konsole zurück. Link's Abenteuer ist nun eingefroren. Lass dich daran aber nicht stören und gib folgenden Code ein:
L + R + Z
Steuerkreuz-oben + C-unten
C-oben + Steuerkreuz-unten
Steuerkreuz-links + C-links
C-rechts + Steuerkreuz-rechts
A + B + Start
Es ist wichtig dass die Kombination wie folgt eingegeben wird: L gedrückt halten, dann R gedrückt halten (L aber nicht loslassen!) und dann Z gedrückt halten (L und R noch immer drücken!). Dann alle loslassen. Ebenso müssen die nächsten Tasten eingegeben werden. (immer die vorhergehenden gedrückt lassen). Nun öffnet sich ein schwarzes Fenster. Mit den C-Knöpfen kannst du die Seiten wechseln. Es gibt dort witzige Sachen zu entdecken. Hier findet man nicht nur eine e-mail Adresse sondern auch private Nachrichten wie "Oh my God" oder "I love you"!
Die Unterwasserhöhle in Zora's Reich
Direkt wenn man beim Eingang zu Zora's Reich gerade aus ins Wasser springt, erkennt man eine Unterwasserhöhle. Man kann sie allerdings nicht mit der Goldschuppe erreichen und natürlich auch nicht mit den Eisenstiefeln, denn da ist ja das gesamte Reich zugefroren. Dennoch gibt es einen Weg um die Höhle zu erreichen: Geh als kleiner Link zum Klippenspringen oben am Wasserfall. Zahle nun bei dem Zora die 20 Rubine um an dem Spiel teilzunehmen und spring. Anstatt nun die Rubine einzusammeln, gehe auf die kleine Insel und zwar so dass du genau an der Kante zur Unterwasserhöhle stehst. Warte, bis die Zeit nur noch eine Sekunde beträgt und dann spring ins Wasser. Anstatt zu schwimmen wird Link nun in die Tiefe sinken und zwar genau vor die Höhle. Drücke nun A damit Link wieder schwimmen kann und begib dich ins Innere der Unterwasserhöhle. Was ist so besonders an dieser Höhle, die doch ohnehin nur mit einer Wand endet? Könnte es sein dass es hier in einer früheren Version des Spieles einen geheimen Raum oder gar den Eingang in eine neue Welt gab?
Der unsichtbare See hinter dem Schloß
Dies ist ein ganz toller Bug um herauszufinden wie so ein Spiel überhaupt aufgebaut ist. Ihr könnt hinter das Schloß von Hyrule gelangen und somit tiefer in die Welt des Spieles eintauchen, als es überhaupt erlaubt wäre:
1. Gehe als Kind vom Marktplatz aus zum Schloß und suche das Schild auf dem "Sackgasse" steht, nahe des großen Felsblockes.
2. Drehe dich nach links und stelle dich vor die Ecke, die sich dort wo die beiden Wände zusammenlaufen befindet.
3. Gehe nun ganz langsam und in gleichmäßigem Winkel auf die Ecke zu.
4. Drücke den Joystick nur ganz leicht und gehe so langsam du kannt über diese Kante hinauf.
5. Bist du oben, so lauf über die Wiese Richtung Schloß. Aber aufpassen: Link kann sehr leicht hinunterfallen und ins Nichts stürzen!
6. Laufe so lange Richtung Schloß bis das Grün plötzlich ganz aufhört. Um dorthin zu gelangen muß Link wieder sehr vorsichtig auf der Kante zwischen Himmel und Wiese laufen.
7. Drehe dich nach links bis du einen kleinen Bach siehst. Kannst du bereits hinter das Schloß sehen, bist du weit genug gegangen.
8. Lauf nun direkt auf den Bach zu und spring.
9. So unglaublich es klingt, aber Link landet nun in einem unsichtbaren See, der hinter dem Schloß von Hyrule liegt. Schwimmt er nun ein wenig herum, kann man sich ein wunderbares Bild vom 3D Aufbau des Games machen.
Autor: Alex Klimczak
:link3: :zelda: :link2: :link1: :altefrau: :agahnim:
Die standen hir schon mal .
Und ich ahb sie nach cheats.de gegeben![]()
Original von Menkaure
@ Juno: Das funktioniert wirklich ich hab das vor langer Zeit schonmal ausprobiert allerding braucht man da schon ein bissl übung was du ja bestimmt hast... denn die Kante Hochzuleufen um das schloss von hinten zu sehen ist nicht einfach
Original von Irgentwie
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