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Speak not the Watchers
Draw not the Watchers
Write not the Watchers
Sculpt not the Watchers
Sing not the Watchers
Call not the Watchers' name
Speak not the Watchers
Draw not the Watchers
Write not the Watchers
Sculpt not the Watchers
Sing not the Watchers
Call not the Watchers' name
Anlässlich des Umstandes, dass Drag-on Dragoon (ドラッグ オン ドラグーン) 3 AKA Drakengard 3 in weniger als einer Woche außerhalb Japans erscheint (und weil ich es versprochen habe), gibt es hier jetzt einen Thread zu diesem etwas anderen Spieleuniversum (sicherlich, heutzutage ist "etwas anders" in etwa gleichbedeutend mit "alles derselbe Käse", aber DOD verdient sich diese Bezeichnung in jeglicher Hinsicht).
Suddenly: Mini-FAQ!
Drakengard, wat is' dat überhaupt?
Dabei handelt es sich um eine Reihe von Action-/Hack'n'Slash-Games mit RPG-Elementen, die von Squares Inhouse-Studio cavia, inc. entwickelt werden bzw. wurden. Was muss man über dieses Studo wissen? Nun, cavia hasst alles, insbesondere unschuldige Kinder und den Spieler. Zur Chronologie: Der erste Teil erschien 2003 (bei uns 2004) auf der PS2, der Nachfolger Drakengard 2 ("Drag-On Dragoon 2: Sealed Red, Immoral Black") erschien 2005 (bei uns 2006), ebenfalls auf der PS2. Ebenfalls zum Serienkanon gehört das 2010 erschienene Spin-Off NieR, das sich mittlerweile zum Klassiker gemausert hat und retroaktiv Interesse an den älteren Teilen weckte. Nun erscheint am 21. Mai Drakengard 3, PS3-exklusiv.
Was zeichnet die Reihe aus?
Verschiedenes. Der erste Teil beeindruckt durch seine geballte Grimdarkness, neben der Game of Thrones wie Spongebob aussieht - allen voran durch den notorisch blutrünstigen Protagonisten Caim und Endgame-Seltsamkeiten wie GIANT BABIES FROM SPACE. Hinzu kommt eine sympathische RPG-Party voller Pädophiler, Kannibalen und Inzestfreunde (e.V.), bei denen garantiert kein Auge trocken bleibt. Aber dazu später mehr.
Der zweite Teil ist (für viele) das schwarze Schaf der Reihe, da er in Abwesenheit von cavias kreativem Kopf Taro Yoko entwickelt wurde. Das Gameplay wurde im Vergleich zum Erstling leicht verbessert, dafür arbeitet die Story so ziemlich alle JRPG-Klischees ab und lebt von dummen Entscheidungen der Protagonisten. Was nicht heißt, dass es nicht auch seine Lichtblicke hat. Aber es leidet schon recht stark an Sequelitis.
NieR ist eine Kiste für sich, ich persönlich bin bei diesem Spiel, ja dieser Perle von einem Spiel, schon lange nicht mehr objektiv. Es schließt an das finale Ending E des ersten Drakengard an (während Drakengard 2 die Continuity von Ending A verfolgt) und baut eine eigene Geschichte um einen Vater bzw. Bruder auf, der seine Tochter bzw. Schwester sucht (der junge Bruder ist Japan-exklusiv, der Westen bekam den gruffigen alten Vater - ansonsten sind die Spiele exakt gleich). Für mich ist es die beste Geschichte, die je ein Videospiel erzählt hat - inklusive der härtesten Konsequenzen für den Spieler.
Drakengard 3 wird ein Prequel sein und die Geschichte von sechs Schwestern erzählen, von denen eine sich entschließt, alle anderen zu töten. Begleitet wird sie dabei ebenfalls von einem Drachen, der eine kürzlich geborene Reinkarnation ihres früheren Begleiters ist. De facto schleppt sie ein Riesenbaby mit sich herum, was... gelegentlich doch recht süß ist (Beispiel hier). Die Atmosphäre soll zwischen der Bitterkeit von Drakengard 1 und den Mood Whiplashs von NieR hängen.
Es gibt also mehrere Enden?
Ja, in jedem der Spiele (auch im jetzt kommenden). In Drakengard-Titeln sind mehrere Spieldurchgänge also (aus vielerlei Gründen) Pflicht, wobei es in den numerierten Teilen so gelöst wird, dass sich mit der Zeit mehrere 'Branches' auftun, die sich im Missionsmenü einzeln ansteuern lassen (also kein komplettes NG+). NieR hatte durch seinen komplett anderen Gameflow diesen bequemen Luxus nicht, allerdings hat cavia sich hier eine sehr gute Zwischenlösung einfallen lassen. DOD3 wird wohl wieder den üblichen Weg der ersten beiden Teile gehen.
Ja, und... das Gameplay?
Eine Mischung aus Dynasty Warriors und Panzer Dragoon. Sprich: Kämpfe auf offenem Feld, meist gegen viele Gegner zugleich. Dazu gibt's Aerial Missions, in denen man auf seinem Drachen durch die Lüfte fliegt und Gegner wegbrutzelt. In Teil 1 spielt sich beides einigermaßen fürchterlich. In Teil 2 einigermaßen besser als in Teil 1. NieR ging einen völlig anderen Weg und ließ Action-Adventure-Konventionen Einzug halten - wenn es sich nicht gerade Elemente aus anderen Genres und Reihen charmant ausborgte. Drakengard 3 geht zurück zu den Wurzeln der Reihe und mischt Elemente aus NieR mit hinein, etwa das deutlich dynamischere Kampfsystem.
Wo kann ich mir einen Eindruck verschaffen?
Das reine Gameplay lässt sich am besten ganz normal auf YouTube bestaunen. Sollte jeder können. Eine weitere Option sind die verboten unterhaltsamen Lese-LPs von TheDarkID zu Drakengard (sofern man sich das Grindfest ersparen möchte) und Drakengard 2 (für einen Wall Banger nach dem nächsten). Er hat dasselbe auch (deutlich ernster) für NieR gemacht - eine bessere Werbung als diesen LP gibt es für das Spiel wohl kaum. Wer es durchgespielt hat und an Hintergrundwissen interessiert ist, dem kann ich die Fan-Übersetzung des Kompendiums Grimoire Nier empfehlen.
Grundsätzlich gilt allerdings: Von Drakengard kann man erzählen, aber man muss es letztlich selbst erlebt haben. Die Gebraucht-Preise sind einigermaßen vertretbar, also immer an an die Buletten.
Den englischsprachigen Trailer zu Drakengard 3 gibt es hier.
Das Spiel erscheint in Europa nur als Download-Version. US-Import als Disc-Version ist möglich, allerdings wird die US-Disc den EU-DLC nicht erkennen. Parallel dazu ist die EU Collector's Edition, die (bis auf die Disc) der US CE gleicht, noch immer erhältlich.
Noch etwas, das man wissen müsste?
Ja! Sofern man definitiv niemals plant, Drakengard 1 selbst zu spielen, sollte man sich dieses Video anschauen. Und am besten direkt danach dieses.
Ich hoffe, ihr verzeiht mir die etwas konvolute Einführung. Mein Kopf ist so dermaßen gefüllt mit nutzlosem Wissen über diese Reihe, dass ich Wichtiges nicht mehr von Unwichtigem trennen kann.
Ich freue mich jedenfalls schon wie blöd auf nächste Woche, wenn der Postbote bei mir klingelt. Find's zwar saumäßig von Square, dass Europa nicht mal 'ne Disc-Version bekommt, aber da ich auf neues Material von Taro Yoko warte wie ein Verdurstender in der Wüste, na ja. Saurer Apfel und so. Bis dahin tue ich mein Bestes, um mich nicht zu spoilern. Allen voran die Frage: Warum sieht One aus wie Manah? Wie wird sich die Story mit Teil 1 verknüpfen? Und wird Yoko wieder Meta Gaming-Mindscrews erster Güte einbauen? Ich bin so gespannt, ich kann's kaum noch abwarten.
Jemand hier, der Erfahrungen mit der Reihe gemacht hat? Wenn ja, welche? Falls Fragen auftreten, kann ich sie gern beantworten.