Modedit CAMIR: Ich hab das Thema mal geteilt, weil es schon fast was Eigenes ist.
Ich habe mal eine allgemeine Frage zu der Charaktererstellung.
Ist es auch möglich einen Böswilligen Charakter zu erstellen?
Ich rede hier nicht von jemanden der sich um die Belange der einzelnen Völker schert, sondern von jemanden der ein eigenes Ziel verfolgt, wissend, dass die Welt darunter zu leiden haben wird, eine Art gespielte "Gefahr" für andere Charaktere welcher durch sein Handeln, theorethisch auch Urpsrung einer Quest für andere sein kann?
Wäre dies Möglich, würde ich auch gerne darauf zurückgreifen und Egil zu einem NPC Gegenspieler degradieren.
Das Gute packt mich nicht so, etwas bösartiges würde mich da doch sehr zu einem aktiven Spielen des RPGs bewegen.
Vielleicht ließe sich ja auch so ein "Greifbarer Antagonist" ergeben. Nicht so wie Ganondorf welcher wahrscheinlich eh nicht durch die Hand eines Spielers fallen wird.
Selbstverständlich würde einer solcher charakter mit sich ziehen, dass viele Aktionen mit dem Team bequatscht werden müssen und der Charakter auch irgenwann vielleicht sogar getötet wird.
Ich habe mal eine allgemeine Frage zu der Charaktererstellung.
Ist es auch möglich einen Böswilligen Charakter zu erstellen?
Ich rede hier nicht von jemanden der sich um die Belange der einzelnen Völker schert, sondern von jemanden der ein eigenes Ziel verfolgt, wissend, dass die Welt darunter zu leiden haben wird, eine Art gespielte "Gefahr" für andere Charaktere welcher durch sein Handeln, theorethisch auch Urpsrung einer Quest für andere sein kann?
Wäre dies Möglich, würde ich auch gerne darauf zurückgreifen und Egil zu einem NPC Gegenspieler degradieren.
Das Gute packt mich nicht so, etwas bösartiges würde mich da doch sehr zu einem aktiven Spielen des RPGs bewegen.
Vielleicht ließe sich ja auch so ein "Greifbarer Antagonist" ergeben. Nicht so wie Ganondorf welcher wahrscheinlich eh nicht durch die Hand eines Spielers fallen wird.
Selbstverständlich würde einer solcher charakter mit sich ziehen, dass viele Aktionen mit dem Team bequatscht werden müssen und der Charakter auch irgenwann vielleicht sogar getötet wird.
"I believe in a universe that doesn't care and people who do."