Quests - Übersicht

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  • Quests - Übersicht

    Hallo liebe Spielerinnen und Spieler,
    wir haben uns da zu entschlossen mehrere Subquests in das RPG einzuführen, bei denen es euch freisteht, daran teilzunehmen oder nicht. Dieser Thread hier dient der momentanen Questübersicht - hier findet ihr verfügbare Quests mit Beschreibung und, falls erforderlich, maximaler Spieleranzahl.
    Wenn ihr über die Quests im Speziellen diskutieren wollt, dann benutzt doch bitte die entsprechenden Threads.

    Wenn ihr teilnehmen wollt, schreibt uns einfach eine PN oder schreibt in den entsprechenden Thread.

    Bei einigen Quests gibt es eine begrenzte Teilnehmerzahl, daher werden wir bei mehr Interessenten auslosen, wer teilnehmen darf.
    Generell haben wir einen Eventgenerator erstellt, der einige Questereignisse zufällig generiert. Das heißt in Quests spielt der Zufall eine große Rolle, und auch wir kennen nicht zwangsläufig den Ausgang.

    Wenn ihr die Quests erfolgreich beendet, dann gibt es auch eine Belohnung, aber seid gewarnt. Es ist durchaus möglich die ein oder andere unliebsame Überraschung zu erleben, wenn auch sehr unwahrscheinlich. Ein gewisses Risiko ist also immer dabei, denn wer Ruhm ernten will, muss mit Rückschlägen rechnen.

    Quests werden als gesonderte Threads aufgeführt und mit einem [Quest]-Marker versehen und finden sich im jeweiligen Gebiet (also beispielsweise im "Hyrule" Forum: [Quest]Stadt Hyrule - Questname).
    Im Unterschied zu den "normalen" Threads gibt es dort auch stellenweise Teamposts, die keine NPCs enthalten, sondern lediglich Beschreibungen.

    Wenn ihr euch anmelden wollt, solltet ihr euch in der Nähe des Ortes aufhalten wo die Quest startet.

    Und was ist jetzt der Unterschied zwischen Quests und dem normalen Spielgeschehen?
    Quests sind ein wenig unfreier als das Spielgeschehen und stellenweise mit ungewissem Ausgang. Am Ende einer gelösten Quest steht eine Belohnung, es ist aber gut möglich, dass das nicht immer gelingt.

    Momentan verfügbare Quests:

    • Das Verschwinden der Minish-Ältesten (Userquest von Viatori Fortiss)
      Beschreibung:Seit ein paar Tagen sind Melta und Ginsta verschwunden, aber Lexta? Er wollte angeblich sein Buch zu Ende schreiben und deshalb durfte ihn niemand stören. Erst Viatori merkte, dass er nicht in seinem Buch ist, als er dieses stürmte. Unter seinem Schreibtisch war ein geheimer unterirdischer Gang, der in die Kanalisation der Stadt führte. Waren die anderen Ältesten vielleicht auch dort?
      Startpunkt: Bücherei von Hyrule
      Teilnehmerzahl: mindestens 2
      Teilnehmende:
      Belohnung: Wird noch besprochen/Überraschung!

      Für die folgende Quest muss eine Gruppe erst die Quest "Geheimnis des Vulkanausbruchs" abschließen!
    • Der Schrecken von Kakariko (Userquest von sahasrahla)
      Beschreibung: Sahzar hörte am ohnehin schon mysteriösen Brunnen in Kakariko seltsame Geräusche und sah ein rotes Auge. Er merkte, wie ihn plötzlich böse Energien durchströmten. Was ist in diesem Moment mit Sahzar passiert? Findet heraus, welches Geheimnis der Brunnen birgt.
      Startpunkt: Kakariko
      Teilnehmerzahl: mindestens 4-7 (begrenzt)
      Teilnehmende:
      Belohnung: Wird noch besprochen/Überraschung!

    • Katakomben der Zeit (Userquest von Fengalon)
      Beschreibung: Nachdem Fengalon von den Göttern der Hylianer gehört hat, ist sich sicher das es unter der Zitadelle der Zeit versteckte Katakomben geben muss, und dass es in diesen alte Aufzeichnungen über die Götter liegen. Könnt ihr ihm helfen, sie zu finden?
      Startpunkt: Hyrule Marktplatz
      Teilnehmerzahl: 2-4 (begrenzt)
      Teilnehmende:
      Belohnung: Wird noch besprochen/Überraschung!

    • Das Gerücht vom Seltenen Stahl (Userquest von Alexander D.)
      Beschreibung: Alex hat während seiner Zeit bei den Gerudos von einem Seltenen Stahl gehört der irgendwo in der Wüstenburg versteckt sein soll. Nun, nachdem er so lange darüber nachdachte, entschied er sich, diesen Stahl zu suchen - wenn er denn überhaupt existierte. Sollte dem so sein, dürfte er nach den Gerüchten ganz schön was wert sein.
      Startpunkt: Hyrule-Stadt
      Teilnehmer: 3-5
      Teilnehmende: Alex D. Waldstein
      Belohnung: Wird noch besprochen/Überraschung!

    • Gestürmtes Zuhause (Userquest von TheMadZocker)
      Beschreibung: Kumaru wollte nach seinem Auftrag seit langem wieder seine Mutter besuchen, dies beschloss er, als er mit seinem Auftrag im Wald von Phirone anfing. Nachdem er im Wald von Phirone seinen Auftrag erledigt hatte und noch genügend Zeit übrig hatte, bevor er zurück nach Salia musste, wollte er seine Mutter zu Hause besuchen: Westlich des Waldes von Phirone am Hylia-Fluss. Als er dann zu Hause ankam, war er geschockt; das ganze Haus wurde verwüstet und Kumaru war, natürlich, in Panik, da er seine Mutter nirgends finden konnte, er machte sich große Sorgen um sie. Sein zu Hause lag nahe der Grenze zu den Gerudos, so vermutete er, dass Gerudos und vielleicht auch Meer-Zoras sein zu Hause gestürmt hatten. Er konnte allerdings wirklich nur vermuten. Er möchte unbedingt herausfinden, was mit seinem geliebten Zuhause und seiner Mutter genau passiert ist, wer die Angreifer waren und was die Angreifer gesucht/gewollt haben, allerdings kann er diese Aufgabe nicht alleine bewältigen; er brauchte Hilfe.
      Ziel(e): Wer waren die Angreifer, was haben sie von Kumarus Mutter bzw. von seinem Zuhause gewollt und was ist genau passiert, dass sein zu Hause nun so aussieht.
      Startpunkt: Hyrule-Stadt
      Teilnehmerzahl: 3-6 (begrenzt, keine Minish)
      Teilnehmende: Kumaru
      Belohnung: Wird noch besprochen/Überraschung!
  • Pausierte Quests:

    • Geheimnis des Vulkanausbruchs
      Beschreibung: Nicht einmal die Todesberggoronen haben etwas bemerkt: Ohne Vorwarnung brach der kleinere Vulkan des Eldingebirges aus. Kakariko, Symmetria-Stadt und kleinere Dörfer mussten evakuiert werden.
      Doch wieso musste es dazu kommen? War es wirklich nur eine Laune der Natur oder steckt doch mehr dahinter? Man bräuchte mutige Abenteurer, um das herauszufinden.
      Startpunkt: Dorf in der Nähe des Kakarikotals
      Teilnehmerzahl: mindestens 2 (nicht begrenzt)
      Teilnehmende: sahasrahla, Tetra, Viatori Fortiss
      Belohnung: Chance auf einen magischen Gegenstand mit Feuerbezug pro Spieler
  • Beendete Quests:

    • Lord Juba-Jubas Tod
      Beschreibung:Der Schutzpatron des Wassertempels ist gestorben und auch wenn deutlich erkennbar ist, dass er von niemand durch Gewalteinwirkung getötet wurde, ist sein Tod ungewöhnlich und war nicht vorhersehbar. Die Zoras sind deswegen in Aufruhr und einige Abergläubische beschwören sogar den Weltuntergang. Wieso musste Lord Juba-Juba sterben?
      Startpunkt: Salia
      Teilnehmerzahl: höchstens 4
      Teilnehmende: Bibbi, Aussie, kitekatkatze, Shadow
      Belohnung: Chance auf insgesamt einen magischen Gegenstand mit Wasserbezug