Folgendes... ich mache gerade eine Lehrveranstaltung, bei der ich ein kleines Android-Spiel programmieren muss. Wir haben uns für ein Point-and-Click-Adventure entschieden. Es wird natürlich bei weitem kein vollwertiges Spiel daraus, aber wir sind in künstlerischer Hinsicht wirklich sehr unbegabt
Bei der Erstellung der Musik hatten wir Spaß und absolut keine Probleme, aber Grafiken sind absolut unmöglich für uns :'D
Ganz kurze Zusammenfassung: Der Marsrover "Spirit" ist nicht defekt, sondern ist in eine unterirdische Ruine gefallen :'D
Also einerseits bräuchten wir unseren Hauptcharakter selbst als 200x200-Grafik mit transparentem Hintergrund. Eigentlich wird das Ding noch animiert... :'D
Bisher sieht er folgendermaßen aus (natürlich sollte es im Endeffekt vielleicht ein wenig ernsthafter sein, ohne Zigarette im Maul :'D):
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/lmi5sc4atvpbcmx/spirit_stand.png?dl=1]
Die Platzhalter-Animation:
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/rbb0wn3jabc6ffq/spirit_move.png?dl=1]
Wie man sieht, sind das einfach nur gleichgroße Bilder aneinandergereiht. Wir haben ihm dann einfach was auf den Körper geschrieben, damit man sieht, dass die Animation überhaupt klappt.
Andererseits haben wir ein Menü, das aufklappt, wenn man lang auf eine Stelle auf dem Bildschirm tippt. Da soll dann folgende Icons haben: "Betrachten", "Interagieren", "Inventar". Sie sind 64 Pixel breit und 36 Pixel hoch. Ich habe dafür schnell folgende Icons als Platzhalter erstellt:
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/93pn1bumdobpyvn/icon_eye.png?dl=1]
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/kc0qs06823c9qam/icon_touch.png?dl=1]
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/i5w2khnyjkzhcnq/icon_inventory.png?dl=1]
Das traurige an der Geschichte ist, dass ich auch gar nicht wüsste, wie ich diese Platzhalter verbessern sollte :'D
Ich denke mir, dass es für eine begabte Person wirklich nicht viel Arbeit ist, und frage hier deshalb. Hat jemand Lust, unser Spiel nicht ganz so lächerlich aussehen zu lassen? Wir wären sehr dankbar.
Bei der Erstellung der Musik hatten wir Spaß und absolut keine Probleme, aber Grafiken sind absolut unmöglich für uns :'D
Ganz kurze Zusammenfassung: Der Marsrover "Spirit" ist nicht defekt, sondern ist in eine unterirdische Ruine gefallen :'D
Also einerseits bräuchten wir unseren Hauptcharakter selbst als 200x200-Grafik mit transparentem Hintergrund. Eigentlich wird das Ding noch animiert... :'D
Bisher sieht er folgendermaßen aus (natürlich sollte es im Endeffekt vielleicht ein wenig ernsthafter sein, ohne Zigarette im Maul :'D):
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/lmi5sc4atvpbcmx/spirit_stand.png?dl=1]
Die Platzhalter-Animation:
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/rbb0wn3jabc6ffq/spirit_move.png?dl=1]
Wie man sieht, sind das einfach nur gleichgroße Bilder aneinandergereiht. Wir haben ihm dann einfach was auf den Körper geschrieben, damit man sieht, dass die Animation überhaupt klappt.
Andererseits haben wir ein Menü, das aufklappt, wenn man lang auf eine Stelle auf dem Bildschirm tippt. Da soll dann folgende Icons haben: "Betrachten", "Interagieren", "Inventar". Sie sind 64 Pixel breit und 36 Pixel hoch. Ich habe dafür schnell folgende Icons als Platzhalter erstellt:
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/93pn1bumdobpyvn/icon_eye.png?dl=1]
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/kc0qs06823c9qam/icon_touch.png?dl=1]
[Blockierte Grafik: https://www.dropbox.com/s/i5w2khnyjkzhcnq/icon_inventory.png?dl=1]
Das traurige an der Geschichte ist, dass ich auch gar nicht wüsste, wie ich diese Platzhalter verbessern sollte :'D
Ich denke mir, dass es für eine begabte Person wirklich nicht viel Arbeit ist, und frage hier deshalb. Hat jemand Lust, unser Spiel nicht ganz so lächerlich aussehen zu lassen? Wir wären sehr dankbar.