Der offizielle Ghirahim Thread

    • SS

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Der offizielle Ghirahim Thread

      Erstmal, sorry falls es so einen Thread schon gibt, ich hab' aber mit der Suchfunktion jedenfalls nichts gefunden.
      Dabei finde ich es erschreckend, dass es zu Dunkelfürst Ghriahim aka the fabulous Debbie noch keinen Thread gibt.

      Hier kann man (sollte man :D) um Ghirahim diskutieren.
      Wie zum Beispiel:

      1) Wie findet ihr sein Design/ seine Persönlichkeit ?
      2) Wie findet ihr die Kämpfe mit ihm ?
      3) Denkt ihr, dass er noch in einem weiteren Zelda Titel auftauchen wird ?

      Und so weiter...

      Viel Spaß beim Diskutieren :)
    • RE: Der offizielle Ghirahim Thread

      also ich finde ihn ähnlich wie Zanto. Ähnlich verrückt, aber irgendwie cool.

      Dass er nochmal vorkommt, bezweifle ich stark. Er wird wie Midna oder Zanto oder auch Vaati nur in einem Zelda vorkommen.
      [Blockierte Grafik: http://www.zfans.de/zfans/dates/pics/b_l/zfans.de_b468x60.jpg]

      Eine Vision, ein Prophet - Technologie des Friedens
      Frieden durch Macht
      Im Namen von Kane
      - Bruderschaft von Nod -
    • 1) Sein Design hat mich zeitweise etwas zu stark an Dragon Ball Z erinnert. xD Ansonsten aber sehr cool.

      2) Die Kämpfe waren ziemlich vordernd. Hatte am Ende nen leichten Muskelkater im Schildarm. x3

      3) Denke ich eher weniger. Da er ja der Schwertgeist des Todbringer war würde er wohl höchstens wieder auftauchen, sofern das Schwert selbst eine Rolle spielte. Da aber am Endw sowohl der Todbringer als auch sein Schwert zerstört und vom MasterSchwert absorbiert wurden, wohl eher weniger. ^^
      Yay4teh pseudo-sig
    • Ohbob... ich bin ja eigentlich bemüht zumindest in diesem Forum meine Begeisterung nicht allzusehr zu zeigen XD

      Design und Persönlichkeit find ich erste Sahne, so ein Narzisst und dazu noch sein rumgetrolle XD Zeldas Wiegenlied, alle sind happy jetzt könnte ein Happy end sein und dann BAMM, platzt er dazwischen mit diesem irren Lachen<3

      Es war ja erwartbar, dass er eine andere Form hat, ich hätte aber gedacht dass ich sie nicht mögen würde, aber die ist ja wohl mal sowas von scharf(im wahrsten Sinne des Wortes, dat ASS!) und wie er sich einen ablacht während ihm das Schwert rausgezogen wird, wunderbar.
      Von den ganzen wunderbaren Zitaten aus dem englischen Dialog mal ganz zu schweigen <3

      Kann zu den Kämpfen noch nix sagen da ich erst Weihnachten spielen kann, aber allein wegen ihm hab ich mir ne ganze Reihe Cutscene schonmal angeschaut weil ich nicht widerstehen kann, sieht aber recht cool aus.(dieses Geräusch wenn er sein Schwert ableckt brrrr X3) und sein Kampfstil am Ende sieht recht cool aus.


      Ich hoffe ja persönlich dass Nintendo ihn irgendwie nochmal vorkommen lassen wird(auch wenn ich nicht dran glaube). Ich bin ein wenig enttäuscht dass er nicht versucht hat Demise zu hintergehen. Ich meine wenn seine Persönlichkeit einer Schlange gleich sein soll wäre das doch das Logischste da Schlangen seit eh und je ein Symbol für Verräter sind sowie für solche die nicht sind was sie vorgeben zu sein.
      Ich find man kann da einfach noch ne Menge rausholen weil auch vieles ungeklärt blieb(Bei Midna und Vaati hat man ja doch mehr Backstory).

      Einerseits ist er ja ähnlich wie Phai aber doch sehr verschieden und weitaus menschlicher(was schon dabei anfängt dass er Ohren und Arme hat im Gegensatz zu ihr)
      Ist er jetzt ein Schwert das eine menschliche Form annahm oder war er vorher ein wasauchimmererjetztgenau ist und wurde zum Schwert?
      Phai scheint ja erst im Nachhinein zum Schwert hinzugefügt worden zu sein um dem zukünftigen Helden den Weg zu weisen, wenn das Siegel bricht während Debs ja eher selber das Schwert ist.

      Nutzloses Wissen: Seine Stimme ist von demjenigen der auch die jap. Synchro von Freezer spricht.

      He fills my heart with rainbows!

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Das Design gefällt mir überhaupt nicht, finde ihn ziemlich Hässlich.
      Der Charakter allerdings ist genial. Man glaubt ihm die Fürstliche herkunft anhand seines Verhaltens, und doch ist er irgendwie durchgeknallt. Bisher einer der besten Bösewichte des spiels.

      Die Kämpfe mit ihm fand ich, neben dem Verbannten, die schwersten, welche auch am meisten Nerven brauchten.

      Ansonsten glaube ich nicht, dass er nochmals vorkommt, ausser es wird mal ein Zelda geben, das noch vor Skyward Sword spielt.
    • Sagen wir mal so: Ich habe mich in dem Moment in ihn verliebt, da er sich über Links Schulter beugte und ihm schmutzigen Kram ins Ohr geflüstert hat. Wenn man so will. Mir war nicht ganz klar, ob ich mich einfach nur vor Ekel winden oder ihn absolut geil finden soll und das ist bei mir immer ein gutes Zeichen bei Charakteren. Der Kerl hat sie offensichtlich nicht mehr alle beisammen, ist dabei aber eine dermaßen geile Sau, dass es schon wehtut. xD

      Bin ja gespannt, wie sich das so entwickelt, und dass mehr hinter seiner Erscheinung steckt (und vor allem hinter dem Rubin an seiner Kleidung), war mir ja eh klar, aber die Sache mit dem Schwert finde ich spontan awesome. Kann nicht erwarten, da hinzukommen. *_*


      Sein Design finde ich auch absolut klasse, ein Kampf gegen ihn ist alleine wegen seiner ART schon nervenaufreibend, da kann ich also gar nicht meckern. Auch wenn ich seine Fähigkeiten und seine Schnelligkeit hasse, abgrundtief hasse. Mit der verdammten Steuerung bin ich einfach nicht so schnell.
      Ob er nochmal vorkommt, kann ich nicht beurteilen, solange ich nicht durch bin, schätze ich. ^^

      "Heirs of Miraika"
      Fantasy, Steampunk, LGBT+

      "Dreaming of Dawn"
      Fantasy, Psychological, Depression
    • Original von Hylian Hero
      Nutzloses Wissen: Seine Stimme ist von demjenigen der auch die jap. Synchro von Freezer spricht.


      JA! Das passt! Jetzt wo du es sagst, erinnert er mich sogar etwas an Freezer... nur noch ein bischen durchgeknallter....

      Toller Charakter... hatte ebenfalls Bedenken bei seiner Verwandlung... dachte er könnte evtl noch "tuckiger" werden... aber das Gegenteil hat mir die Sprache verschlagen. Erste Sahne... Zanto ist eine Null dagegen! ;)
      Put on your bullet belt
      Sonic death, your face will melt
      Back to reign, here's to say
      Thrash your brains or go away
    • Original von bereth
      ist dabei aber eine dermaßen geile Sau, dass es schon wehtut. xD

      Ohbob, allein dieser Satz XD
      ich will gar nicht auf die ganzen Crackpairings eingehen zu denen er verleitet XD (dabei bin ich gar kein typischer shipper)
      mwahahahaahahaaa
      *hust* Demise *hust* *röchel*

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Ich bin im Grunde auch kein Freund von Crack-Pairings, aber wenn ich Ghirahim sehe, setzt mein Hirn schon mal aus. :D

      Dürfte der beste Charakter bisher in den Spielen sein, zumindest konnte mich bisher keiner von der ersten Sekunde an so begeistern. Und ihr macht mich hier gerade echt heiß auf das Kommende, das ist unfair, muss ja schon aufpassen, dass ich meine Tastatur gegen den Sabber abschirme hier. XD

      "Heirs of Miraika"
      Fantasy, Steampunk, LGBT+

      "Dreaming of Dawn"
      Fantasy, Psychological, Depression
    • Ich mag es, wie er schon bei der ersten Begegnung mit Link spielt und generell gefallen mir sein Auftreten und das Design der Marke arrogante Diva mit Hirnschaden.
      Dazu noch das passende Theme - definitiv, so einer hat den Zeldaspielen bisher gefehlt.

      Die Kämpfe gegen ihn waren auch noch mit die besten Bossfights (wenngleich imho einer zuviel), weshalb Ghirahim für mich sicherlich einer der Lichtblicke des Spieles ist. Geile Sau!
    • Endlich ein SS-Thread, zu dem ich mal meinen Senf rauslassen kann (hrrhrr) XD Aber vorsicht: SPOILER

      Also ich find den Charakter ziemlich genial, und meine Theorie, die ich vor einem halben Jahr aufgestellt habe, ist wahr geworden. Er ist das Schwert des Endgegners.
      Die lässt natürlich auch gleich Spekulation zu Ghirahims Figur aufkeimen.

      Wie bereits von mir vermutet, ist ja Ghirahim das böse Gegenstück zu Phai. Allerdings gibt es da ein paar Unterschiede.

      Phai scheint ja wie eine Art Programm zu sein, die darauf programmiert ist, dem Helden zu helfen das Masterschwert zu erschaffen. Dabei macht Link ja die ganze Arbeit und Phai hilft ihrem Gebieter alle Prüfungen zu bestehen.

      Bei Ghirahim scheint das irgendwie anders zu sein. Fakt ist, dass es in dem Fall das Schwert ist, das selbstständig versucht seinen Gebieter wiederzubeleben. Das Schwert sieht übrigens aus wie ein finsteres Masterschwert.
      Vielleicht war Ghirahim auch einst ein Programm, das sich aber über die Jahrhunderte oder Jahrtausende weiterentwickelt hat und seine eigene Persönlichkeit entwickelt hat, da es nicht geruht hat. Selbst Phai verspürt am Ende des Spiels "Freude", da sie solange "aktiv" war.

      Und so hat Ghirahim so lange versucht, seine Aufgabe zu erfüllen und hat somit eine eigene Persönlichkeit entwickelt. Womit wurde es ihm gedankt? Gar nicht. Der Todbringer hat sich weder bedankt, sonst noch irgendwas zu seinem Schwert gesagt so weit ich weiß.

      Find ich auch traurig, wenn man Ghirahims tuckige Art und Weise der Tatsache gegenüber stellt, dass er alles dafür mit Leidenschaft und Hingabe getan hat, um seinen "Gebieter" (<3) wieder zu erwecken. Und dieser nimmt kaum Notiz von dieser Leistung.

      Nun frage ich mich viel mehr: Aus welchem Eisen sind Phai und Ghirahim geschmiedet? Welcher Urpsprungsstoof hat sich nun in gut und böse aufgeteilt.

      Also ich finde Ghirahim total faszinierend und wie die meisten hier finde ich ihn einfach geil. In all seinen Erscheinungsformen. Und die Kämpfe gegen ihn sind einfach spaßig. Sie sind abwechslungsreich und musikalisch super untermalt. Habe nach dem 6. Dungeon sogar nicht gespeichert, damit ich mir die Cutscenes und den Kampf nochmal geben kann :D
      -
      ~ Geliebt zu werden kann eine Strafe sein. Nicht wissen, ob man geliebt wird, ist Folter ~
      -
    • Original von Sanctu
      Womit wurde es ihm gedankt? Gar nicht. Der Todbringer hat sich weder bedankt, sonst noch irgendwas zu seinem Schwert gesagt so weit ich weiß.

      Immerhin scheint ihn das ja nicht zu stören, sodass er am Ende ja doch glücklich war XD ach dieses Lachen ist Musik in meinen Ohren
      Wobei seine Reaktion als er umkippt doch seltsam war, als ob er damit nicht gerechnet hätte.(ganz zu Schweigen davon dass er mit diesen Eckzähnen furchtbar niedlich aussieht)

      Was ich mich auch frage: Seine menschliche Gestalt, hat die sich von alleine ergeben oder hat er sie bewusst gewählt? Da er ja seine wahre Gestalt ebenfalls zu mögen scheint kann es ja nicht sein, dass er sie zu verbergen versucht(abgesehen davon dass Nintendo natürlich nicht direkt verraten wollte was er ist) und eine menschliche Gestalt annehmen obwohl er die Menschen nicht sonderlich zu mögen scheint ist auch irgendwie seltsam.
      Aber ich glaub da hat sich Nintendo wahrscheinlich nicht wirklich Gedanken drüber gemacht, gleiches für seine Ohren die wohl wirklich aus rein ästhetischen Gründen verschieden zu sein scheinen, bei seiner wahren Form sind sie ja wieder gleich.

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Ghirahim ist einer der besten Antagonisten in Zelda. Pluspunkte gibt es für das Design, welches sehr Androgyn und fabulös wirkt, was ihn von den anderen Bösewichten irgendwie abhebt. Sein Charakter ist herrlich genial. Ich mag seine psychopatische und narzisstische Art. Er ist manchmal wirklich zum schreien komisch in Bezug auf Bados Haaren. Zitat: "Deine Haare verletzen meinen Sinn für Ästhetik" :lol:. Die Kämpfe mit ihm waren wirklich herausfordernd, da man nicht einfach mit dem Schwert draufhauen kann, sondern immer auf seine Bewegungen achten muss.Das er zurück kommt glaube ich weniger, da das Schwert vom Todbringer ja aufgelöst wurde, doch freuen würde es mich natürlich
    • Ghirahim wirkte auf mich wie ein Transvestit. Er war peinlich, ziemlich nervig und als Gegner konnte ich ihn nicht ernstnehmen.

      Die Kämpfe waren, vorallem am Anfang als man noch nicht so gut damit klar kam, fordernd. Später waren auch die ziemlich simpel.

      Ich weiss nicht, ich hoffe, die nächsten Teile verzichten wieder auf solche "Zusatzcharaktere" und fixieren sich wieder auf Zelda, Ganon und Link. Ich brauch ehrlich gesagt weder Midna noch Phai noch Ghirahim. Auch auf Navi hätte man meiner Meinung nach verzichten können.
    • Original von Bat-LB
      Ich weiss nicht, ich hoffe, die nächsten Teile verzichten wieder auf solche "Zusatzcharaktere" und fixieren sich wieder auf Zelda, Ganon und Link. Ich brauch ehrlich gesagt weder Midna noch Phai noch Ghirahim. Auch auf Navi hätte man meiner Meinung nach verzichten können.


      Meinst du nicht, dass es langweilig wird, wenn man immer und immer wieder gegen den gleichen Bösewicht kämpft? Also ich wünsche mir da schon etwas Abwechslung, Vaati, Zanto und Ghirahim sind in meinen Augen herrliche Charaktere, sie sind nur leider alle zu kurz gekommen.


      Für mich ist Ghirahim wirklich ein sehr schöner Antagonist geworden. Verrückt, seinem Gebieter treu ergeben und die Tatsache, dass er das Gegenstück/schwert zu Phai ist, ist ja mal mehr als genial. Ein in sich sehr stimmiger Charakter.
      Sein Lachen und der Gesichtsausdruck, als der Todbringer das Schwert aus ihm holt, so gut *_*

      Schade, dass es keine richtige Todessequenz gibt, dass Schwert löst sich ja am Ende einfach auf. Aber das lässt wiederum Spielraum für Theorien :]
      Ob Nintendo ihn noch einmal benutzen wird ist fraglich, aber ich würde es sehr begrüßen und es würde sich doch auch anbieten, dass man in einem zukünftigen Zeldaspiel auf ein gewisses Schwert stößt, dass irgendwo steckt und am Ende vom Bösewicht gezogen wird, die Story von OoT nur andersrum sozusagen xD
    • Oder von jemandem der nicht weiss wie das MS aussieht für dieses gehalten wird, rausgezogen und gleichzeitig irgendwie Demise wiedererweckt bzw. derjenige der es zieht quasi "besessen" wird o__O
      ist zwar nicht sehr originell aber doch irgendwo Zeldatypisch.
      Zumindest find ich das MS-anti-MS ding eigentlich ne coole idee. Gab ja vorher auch Spekulationen dass der Trident als eine Art Gegenstück für das MS auftauchen könnte.

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Original von Riku55
      Original von Bat-LB
      Ich weiss nicht, ich hoffe, die nächsten Teile verzichten wieder auf solche "Zusatzcharaktere" und fixieren sich wieder auf Zelda, Ganon und Link. Ich brauch ehrlich gesagt weder Midna noch Phai noch Ghirahim. Auch auf Navi hätte man meiner Meinung nach verzichten können.


      Meinst du nicht, dass es langweilig wird, wenn man immer und immer wieder gegen den gleichen Bösewicht kämpft? Also ich wünsche mir da schon etwas Abwechslung, Vaati, Zanto und Ghirahim sind in meinen Augen herrliche Charaktere, sie sind nur leider alle zu kurz gekommen.


      Weiss nicht, ist es langweilig immer wieder Prinzessin Peach zu retten als Super Mario?

      Ist es langweilig, immer wieder mit Lara Croft Schätze aus Gräbern zu stehlen?

      Ist es langweilig, immer mit Batman den Joker zu jagen?

      Ist es langweilig in Fantasy Games immer und immer wieder gegen Orks zu kämpfen?


      Ja, natürlich, in einer Art und Weise ist es das - Aber ich will keine aus der Luft gegriffenen Pseudocharaktere, an die man sich gar nicht erst gewöhnen darf, weil sie nur eine ganz kurze Zeit existieren, damit die Story nicht zu langweilig ist? Das sind für mich Prostituierten-Charaktere, die sich anbieten für ein bisschen Spass um am Ende Kommentarlos zu verschwinden.

      Ich hab zb. nix gegen Verwandlungen von Ganon, wenn er sich als eine andere Person ausgibt. Oder Gehilfen von Ganon, die kleine Zwischenbosse mimen. Aber ich benötige keine Rattenschwänze von unbekannten Figuren die genauso schnell verschwinden wie sie auftauchen.

      Das hat vorallem eine epische Geschichte wie A Legend of Zelda nicht nötig - Die funktioniert auch ohne solchen Charakteren.