Wie denkt ihr, dass Nintendo die Steuerung für neue 3DS Titel (also keine Remakes wie OOT3D) am besten wäre?
Die Steuerung von den normalen DS-Titel fand ich eher bescheiden. Besonders die Stellen wo man Zelda als Phantom steuern musste, waren sehr sehr blöd. Hat man nicht genau die Kugel getroffen, mit der man dann Zelda steuern konnte, steuerte man schon wieder Link und dieser springt dann womöglich noch wo runter.
Insgesamt finde ich aber eine Stiftsteuerung wie in ST und PH eh sehr unwahrscheinlich für 3DS Titel, weil der 3D-Screen nicht Touch-fähig ist.
Die Steuerung von OOT3D fand ich persönlich sehr gut, aber halt einfach nur eine adaptierte N64 Steuerung.
Was wäre für euch eine denkbare Steuerungsmöglichkeit?
Die Steuerung von den normalen DS-Titel fand ich eher bescheiden. Besonders die Stellen wo man Zelda als Phantom steuern musste, waren sehr sehr blöd. Hat man nicht genau die Kugel getroffen, mit der man dann Zelda steuern konnte, steuerte man schon wieder Link und dieser springt dann womöglich noch wo runter.
Insgesamt finde ich aber eine Stiftsteuerung wie in ST und PH eh sehr unwahrscheinlich für 3DS Titel, weil der 3D-Screen nicht Touch-fähig ist.
Die Steuerung von OOT3D fand ich persönlich sehr gut, aber halt einfach nur eine adaptierte N64 Steuerung.
Was wäre für euch eine denkbare Steuerungsmöglichkeit?
James
[Blockierte Grafik: http://dl.dropbox.com/u/24753690/stuff/forenlinks/rocketsign.png]
Team Rocket - so schnell wie das Licht,
gebt lieber auf und bekämpft uns nicht!
join #teamrocket @iz-smart.net
[Blockierte Grafik: http://dl.dropbox.com/u/24753690/stuff/forenlinks/rocketsign.png]
Team Rocket - so schnell wie das Licht,
gebt lieber auf und bekämpft uns nicht!
join #teamrocket @iz-smart.net