Zelda: Skyward Sword

  • SS
  • sorry, wenn ich deinen nerv getroffen habe. wäre ich noch 15, könnte ich mich vllt. auch eher noch damit anfreunden, weil es eben wieder viel kindlicher und lockerer wirkt, als der vorgänger, mit dem man auch als nichtkenner und -möger der zelda-reihe etwas anfgangen konnte, weil das konzept ganz anders war... ss erinnert mich bis jetzt zu sehr an eine mischung aus den ds-teilen und tww, also nichts gutes (für mich persönlich).
  • Das hat mit "zu kindlich" nichts zu tun. Und mit der Grafik erst recht nicht. Auch wenn es nach kitschig, kunterbunt und voller niedlichkeit aussieht. Vielleicht erwarten einige, dass jetzt schon wieder ein düsteres Zelda mit dunklen Passagen und anderer Dunkelheit rauskommt. Aber nur weil MM und TP etwas dunkles an sich haben heißt es nicht, dass es jedes Zelda hat. Ich kenne Zelda eigentlich auch nur so "kitschig, kunterbunt und voller niedlichkeit"
  • @persikka
    Das hat nichts damit zu tun das ich noch 15 bin, dass ich das Spiel mag es hat eher was damit zu tun, das dieses zelda eine steuerung hat die ich mir seit meinem ersten zelda (links awakening) wünsche und diese jetzt mit einer perfektion kommt, die ich mir vor der gamescom nicht hätte träumen lassen können. Wer ein Grafik Fritze ist der sollte meiner Meinung nach auch keine Nintendo Games spielen, sondern sollte "Sony" sein Geld in den Schlund werfen, TOP-Grafik werden wir sowieso erst mit dem ersten HD-Zelda (auf der Wii-U) erlangen und das kann nochmal bis zu 5 Jahre dauern. Und ich denke auch das sich viele eine solche Steuerung schon oft gewünscht hatten, für die Couch-Potatoes natürlich jetzt ein Nachteil.
  • Original von Saltek
    TOP-Grafik werden wir sowieso erst mit dem ersten HD-Zelda (auf der Wii-U) erlangen und das kann nochmal bis zu 5 Jahre dauern. Und ich denke auch das sich viele eine solche Steuerung schon oft gewünscht hatten, für die Couch-Potatoes natürlich jetzt ein Nachteil.


    Hach ja, die Generation von morgen......*mein Super Nintendo Pad ganz stark an mir festkerall und mich unter meiner Decke im Schaukelstuhl versteck*

    Nun ja, mal zum See in SS..
    Auffälligkeiten!
    Es hieß ja immer, das Game spiele vor OoT. Der Lake Floria aber, erinnert mehr als nur stark an den Hylia See aus TP. Achtet mal auf den Aufbau des Sees und wo Link da so langschwimmt. Außerdem soll der Lake Floria südlich des Phirone-Waldes liegen....von wegen verlorene Wälder. Es sieht eigentlich eher alles danach aus, als spiele SS entweder direkt vor oder nach TP.......und trotzdem glaube ich an eine Strategie, dass Nintendo ein ooT-Remake im gleichen Jahr veröffentlicht wie SS. ^^.


    Edit von Sirius: Spoilertag gefixt.
    -
  • @Xell:
    Wieso eigtl. direkt nach/vor Oot und TP?
    Mir kommt's eher so vor dass es eine Art Urform des Hyrules von Oot ist, welches quasi schon während TP entwickelt/ausgearbeitet wurde.
    Dass Nintendo eigentlich während sie TP gemacht haben die inhaltlichen Grundsteine für SS gelegt haben damit es danach zusammenpasst.
    Mir gefallen die Vids. und Screens des neuen Gebietes aber ausserordentlich, das wirkt richtig magisch.
    Ist auch eigentlich, das erste mal, dass mich ein 3DZelda an die GBC-Spiele erinnert.
    So vom Feeling her nicht von der Grafik an sich, all die kleinen Details etc.

    Spoiler anzeigen
    Ausserdem finde ich's cool das vor dem Eingang des einen Dungeons ein kleiner Drache rumfliegt. NPC? Einfach nur ein Monster? Kann man das Ding irgendwie ansprechen/abschiessen?
    Ooooh und noch was. Sabbernde Zoooombiiiiebokoblins! Das hat einen feinen Schattentempeltouch.


    Es wurde ja eigentlich quasi offiziell gesagt dass die Veröffentlichung von Oot3D und SS im gleichen Jahr Absicht ist. Hab ich zumindest so verstanden.

    btw:irgendwie funzt dein Spoilertag nicht

    Klingt vielleicht doof aber ich freue mich tierisch auf's traditionelle Gegenstände durch die Gegend werfen und Grasbüschel niedermähen. Ich hoffe es gibt auch Hühner :D

    @persikka: Hmm ich weiss nicht ich finde von der Optik ist TP so ziemlich das Zelda was für mich am unzeldatypischsten aussieht im Vergleich zu allen bisherigen Titeln. Es erinnert mich noch am ehesten an alttp, und die Dark world.
    Zumindest erinnere ich mich als ich das erste mal nen Screenshot sah war mein Gedanke "uhm ist das wirklich Zelda? Sieht komisch aus"
    Hat mit Oot und MM eigentlich genau so wenig Ähnlichkeit wie SS.

    Ich kann jetzt persönlich nicht nachvollziehen warum Du allein aufgrund der Grafik das Spiel ablehnst.
    Die Grafik des ersten Zeldas ist auch furchtbar, trotzdem macht es mehr Spass als so manches neues besser aussehendes Spiel.

    Und wenn Dir so viel an etwas Erwachsenem und Reifem liegt benutz doch bitte ein paar mehr Grossbuchstaben, deine Postings sind unübersichtlich.


    btw: Ich könnte jetzt noch was Theorieblah darüber schreiben dass damit Ernstes und Düsteres wirklich ernst und düster rüberkommt im Gegenzug auch sehr Heiteres und Witziges vorhanden sein sollte/muss weil es durch den starken Kontrast intensiver wird.

    Jeder hat schonmal einen dieser Filme gesehen der ganz in verwaschenen Farben gehalten ist mit einem toooodernsten Protagonisten und alles ist so ernst und düster dass es lächerlich wirkt. (Oder warum Gruftis über andere Gruftis lachen)

    Ich denke gerade dieses eher bunte friedliche Universum kann dazu führen dass man spätere Ereignisse umso schlimmer empfindet. Worin sie auch immer bestehen.
    Bei MM hat es doch auch dieses, man lernt erst die ganzen Leute in ihrem noch halbwegs normalem Leben kennen mitsamt seltsamer Albernheiten(im Verhalten dieser Personen) und mit den Tagen die vergehen ändert sich all dieses bis hin zur gespenstischen Leere am letzten Tag und den wenigen Verzweifelten die man noch antrifft.

    "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
  • Noch einmal kurz zu persikkas Anmerkungen: Für meine Begriffe wurde die "Düsterer und härter"-Masche mit Majora's Mask (famos!) und mit Twilight Princess (recht gut) vorerst zur Genüge ausgeschöpft. Ein farbenfroher Zelda-Teil ist ja nicht zwangsläufig ein Indikator für eine einfallslose happy-go-lucky-Storyline und anspruchsloses Gameplay. Darüber haben damals bei Wind Waker auch alle geschimpft und im Endeffekt hat es uns eine der, für Zelda-Verhältnisse, düstersten Geschichten der Reihe präsentiert (untergegangenes Hyrule etc.) und dazu noch die kreativste Oberwelt seit langem. Die DS-Teile waren gerade gegen Ende auch nicht gerade mehr besonders, ehm, light-hearted, vor allem Spirit Tracks.
    Was ich damit also sagen will: Ein hröhlich und hell aussehendes Zelda kann problemlos ein hochwertiges Action-Adventure sein. Das haben bereits vergangene Teile gezeigt.

    Bezüglich Skyward Sword bin ich einfach froh, dass Nintendo sich diesmal viiieeel Zeit für die Entwicklung genommen hat, man merkte TWW und TP aller Qualität zum Trotz die Hektik einfach an, rausgekürzte Abschnitte/Dungeons und so weiter.
    Hinsichtlich der Story erwarte ich von einem Zelda nicht viel. Eine hübsch verpackte Fantasy-Geschichte mit viel Liebe zum Detail, nicht mehr und nicht weniger. Hauptsache es ist am Ende nicht HIJACKED BY GANON, aber die Gefahr ist ja bisjetztanscheinendhoffentlich recht gering.

    Ansonsten schließe ich mich dem letzten Absatz von Hylian Hero an.

    Zu Salteks Grafik-Sony-Anmerkung möchte ich noch sagen: Im Schnitt bekommt man auf einer PS3 natürlich "bessere" Grafik, aber nicht zwangsläufig auch schlechtere Spiele. Ich bin z.B. alles andere als ein Grafikfritze, aber ich freue mich, wenn ein Spiel extrem hübsch aussieht. Das hat dann allerdings nichts mit der Firma zu tun, auf deren Konsole das Spiel erscheint. Als ich früher ausschließlich Nintendo-Konsolen besaß, hab' ich auch so argumentiert. Nichts für ungut, aber das musste ich gerade noch loswerden. ;)

    dead girls dry each others eyes
    and pretend for a while
    that we're still alive.


    ________

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  • Original von Sirius
    Hinsichtlich der Story erwarte ich von einem Zelda nicht viel. Eine hübsch verpackte Fantasy-Geschichte mit viel Liebe zum Detail, nicht mehr und nicht weniger.


    Genau das ist es was man nicht vergessen sollte. Zelda ist (und soll) nicht das ultimative Spiel aller Konsulen sein. Sondern es soll nur ein liebenswertes Märchen (Legende) sein.

    Dazu passt gerade so eine Gemäldegrafik recht gut.
    ... achja, guten Morgen.
  • Sagt mal, weiss wer wo man ne Grössere Version von dem Bild hier finden kann?
    zfans.de/zfans/dates/news/2011/oktober/picsky.jpg

    Ich dachte zuerst die Vögel oben wäre Zelda und Link(welcher ja drauf ist) ihre, aber es sind insgesamt 3 drauf und auf einem scheint jemand zu sitzen von eher grober Statur. Der Rothaarige vllt? Scheint dann doch eine wichtigere Figur zu sein.

    "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
  • Original von Hylian Hero
    Sagt mal, weiss wer wo man ne Grössere Version von dem Bild hier finden kann?
    zfans.de/zfans/dates/news/2011/oktober/picsky.jpg

    Ich dachte zuerst die Vögel oben wäre Zelda und Link(welcher ja drauf ist) ihre, aber es sind insgesamt 3 drauf und auf einem scheint jemand zu sitzen von eher grober Statur. Der Rothaarige vllt? Scheint dann doch eine wichtigere Figur zu sein.


    EDIT: Bild gibts weiter unten.
    Ich bin der Ex-User "Größter Zelda-Fan"! Falls ihr euch erinnert:
    [Blockierte Grafik: http://img401.imageshack.us/img401/9553/fanqk1ym8.jpg]

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    "Time passes, people move... Like a river's flow,it never ends... A childish mind will turn to noble ambition... Young love will become deep affection... The clear water's surfacereflects growth...
    Now listen to the Serenade of Water to reflect uponyourself...."


  • Original von Clemo
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    Tut mir leid, der Kanal ist die einzige Quelle, die ich sonst so kenne. Der Kanal gehört auch gar nicht mir. :/ Ich lasse es jedenfalls sein.

    EDIT: Hab jetzt mal ein wenig gesucht:

    [Blockierte Grafik: http://s14.directupload.net/images/111017/temp/xahkqdqq.jpg]
    Ich bin der Ex-User "Größter Zelda-Fan"! Falls ihr euch erinnert:
    [Blockierte Grafik: http://img401.imageshack.us/img401/9553/fanqk1ym8.jpg]
  • Ich weiß nicht, ob es schon gesagt wurde, aber im Hintergrund dieses Bildes sind Lichtstrahlen zu sehen. Als ich den roten sah, dachte zuerst, das Imperium beschießt die Bögel mit Lasern, aber dann hab ich den anderen Strahl gesehen. Ein blauer, ein grüner und ein roter. Könnten das vllt Din, Farore und Nayru sein? Wäre doch denkenswert.
  • Um die Vorfreude noch weiter zu steigern, hat Nintendo jetzt wieder aus dem Nähkästchen geplaudert. Nintendo legte nun weitere Details und Gegenden offen:

    Details
    •Floria-See und der Stamm der Parakwa: Im späteren Verlauf seiner abenteuerlichen Reise erreicht Link einen bislang noch unbekannten Bereich des Waldes von Phirone, den Floria-See. Er wird von tintenfischartigen Wesen bewohnt, dem Stamm der Parakwa, der in The Legend of Zelda: Skyward Sword das erste Mal auftaucht. Was für den Wald gilt, gilt auch für andere Bereiche des Spiels: Selbst vermeintlich bekannte Gebiete bergen zahllose unerforschte Geheimnisse. Es kann sogar vorkommen, dass sich die Gebiete derart drastisch verändert haben, dass sie auf eine vollkommen andere Art bereist und erforscht werden müssen als noch zuvor.

    •Schwimmen: Link geht baden: Der Floria-See und der Weg dorthin können nur schwimmend erforscht werden. Dank der intuitiven Steuerung der Wii-Fernbedienung Plus können die Spieler Link dabei so intuitiv wie niemals zuvor durch die Fluten tauchen lassen.

    •Insekten und Tränke: Im Laufe des Spiels wird Link immer wieder zwischen dem Erdboden und Wolkenhort hin- und her reisen. Dabei sammelt er in den verschiedenen Gebieten Käfer. Diese Insekten werden benutzt, um die Tränke zu verändern, die auf dem Basar von Wolkenhort angeboten werden. Die Tränke erhalten dadurch mächtige neue Eigenschaften. Die Spieler können selbst mit den Tränken und Insekten experimentieren und so die Kombinationen herausfinden, die am besten für ihre Bedürfnisse geeignet sind.

    •Roulette-Insel: Ebenfalls brandneu in The Legend of Zelda: Skyward Sword ist die Roulette-Insel, ein kleines Eiland, das in der Nähe von Links Heimatstadt über den Wolken schwebt. Wie der Name schon erahnen lässt, können die Spieler auf dieser Insel eine Menge Spaß haben – wenn sie es erst geschafft haben, die Bitte des einsamen Insel-Bewohners zu erfüllen.

    •Peitsche: Die Spieler benutzen die Wii-Fernbedienung Plus, um mit Links Peitsche Feinde und Objekte zu treffen. Die Peitsche kann auch eingesetzt werden, um Gegenstände zu packen - und sie ist elementarer Bestandteil für die Lösung bestimmter Rätsel. Auch hier wird einfaches Navigieren groß geschrieben: Links Ausrüstung kann ganz einfach in Echtzeit gewechselt werden, ohne dass das Spiel pausiert werden muss.
  • Im Spiel sind die Lichtstrahlen auch
    Spoiler anzeigen
    sie dienen dazu, dass man beim durch den Himmel fliegen die Gebiete findet, allerdings gibt's da glaub ich mehr auch manche die man selber setzen kann. Kann aber gut sein dass sie zu den Göttinen gehören da es auch 3 grosse Hauptgebiete zu geben scheint, die man nach und nach erforscht.

    "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"