Zelda: Skyward Sword

  • SS
  • Original von persikka
    ich hab es gern episch, etwas 'düster und schwer' und erwachsener, weshalb ich bis jetzt in ss leider nur rückschritte sehen kann :/


    Ich bin mir nicht sicher, ob ich dein "schwer" nun richtig aufgefasst habe, aber:

    Woher weißt du schon jetzt, dass Skyward Sword leichter wird als TP? Bisher sagen nahezu alle Previews, die ich gelesen/gesehen habe, aus, dass das Spiel anspruchsvoller wird als die vorherigen Zeldateile.

    Düstere und erwachsene Momente hat auch das bunte Wind Waker, denn diese Aspekte definieren sich nicht ausschließlich über den Grafikstil. Da spielen noch diverse andere Faktoren, wie z.B. die Sounduntermalung, pointierter Einsatz von Licht u. Schatteneffekten, Kamerafahrten, Detailverliebtheit, Glaubhaftigkeit der Charaktere sowie generell die Darstellung der Spielwelt und der Story eine entscheidene Rolle.

    Du machst meiner Ansicht nach den Fehler, dass das Spiel viel zu oberflächlich, nämlich anhand des Grafikstils, beurteilst - und das sogar, ohne es überhaupt jemals gespielt oder über das fertige Spiel urteilende Reviews gelesen zu haben.
    Ich bin mir sicher, dass auch Skyward Sword seine düsteren Momente haben wird und wer weiß, eventuell erwartet uns sogar eine ausgereiftere und erwachsenere Story als bei Twilight Princess. Das kann man jetzt noch nicht sagen.



    Ich habe mir gestern mal ein Gameplayvideo von Gamespot angeschaut, wo der Anfang im Himmel und Teile vom ersten Dungeon gezeigt werden.
    - Das war auch definitiv das letzte Video zu Skyward Sword, das ich mir angesehen habe. Will mir das Spiel nicht schon im Vorfeld durch Spoiler vermiesen.

    Was mir dabei so richtig ins Auge gestochen ist, das ist der großartige Artstyle. Für mich ganz klar das bisher optisch ansprechendste Zelda. Die Umgebung wirkt auf mich im Vergleich zu TP weitaus lebendiger und erweckt einen richtig schönen märchenhaften Eindruck. Dabei ist mir auch aufgefallen, dass das Spiel auf ganz unterschiedliche Kontraste setzt. Am Anfang im Himmel, da erscheint alles ziemlich hell und bunt, später im Dungeon wirkt das Spiel dann aber streckenweise ein ganzes Stück dunkler und blasser. In jedem Fall recht abwechslungsreich und stimmig.

    Das Cel-Shading kommt bei SS ein ganzes Stück dezenter herüber als bei The Wind Waker und lässt die Farben mehr ineinander verlaufen. Wir haben es hier, wenn man das Spiel mit TWW vergleicht, mit zwei völlig unterschiedlichen Grafikstilen zu tun, daher sollte man imho auch nicht dazu übergehen und die Spiele über einen Kamm scheren, nur, weil sie beide von Cel-Shading und einer bunten Farbpalette Gebrauch machen.
  • Original von Warlegend
    Um die Wartezeit etwas zu verkürzen:

    Das orchestrale Medley von der PK in relativ hoher Qualität als MP3!

    Bitteschön!



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    Und hier noch eine sehr schöne Traileranalyse!



    In der Traileranalyse ist mir auch aufgefallen, dass Link
    Spoiler anzeigen
    mal rote, mal blaue Ohrringe trägt
    . Ich bin echt mal gespannt, ob das wichtig wird - bisher hatte er ja immer die gleiche Farbe in anderen Zeldatiteln
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    Eine Vision, ein Prophet - Technologie des Friedens
    Frieden durch Macht
    Im Namen von Kane
    - Bruderschaft von Nod -
  • Original von ZeldaLegends
    Ich habe die drei (vorersten) Schild-Varianten entdeckt, falls das noch neu ist:




    ich denke die 2 sind egal, sobald man den Hyliaschild hat, wird meist eh nur noch der genutzt.

    Zum einen brennt er nicht, zum anderen ist er einfach epic
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    Eine Vision, ein Prophet - Technologie des Friedens
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  • wäre doch cool, wenn Gegner irgendwas tun können, um ein Schild aus Stahl zu zerstören, wo man dann auf ein Holzschild umrüsten muss, um das Hylia-Schild zu schützen - teures Schild oder sowas :D
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  • @Becks: Also laut den Zeldaseiten haben die in den Videos extra viele Herzen, Feen, Elixiere und so reingepackt, damit die Leute beim anspielen nicht gleich draufgehen.
    Wenn man die Videos so sieht stellen sich einige auch nicht sehr schlau an (schütteln die Wiimote einfach)
    In Iviews wurde auch gesagt, das es der erste Dungeon ist.

    Original von persikka

    -ich mag es auch nicht, wenn sich dungeon an dungeon reiht, sondern ich liebe riesige freie welten, in denen man sich austoben und immer wieder neues entdecken kann, ohne den druck zu haben, zackig in der 'hauptlinie' (wie heißt'n das nochmal?) fortschreiten zu müssen.
    .[/quote]
    hmm genau das scheint doch bei SS nicht der Fall zu sein, zumindest von den Info her soll es viel zu erkunden zu geben, auch vieles optional, von der frei erkundbaren Welt wird es mit WW verglichen.
    Ich hab jetzt selber nicht TP gespielt aber ich hör in der Kritik oft dass genau das als Negativpunkte genannt wird was Du für SS befürchtest.(Zu Linear, zu wenig zu erkunden)

    Zum Thema Erwachsen reif, auf mich macht das Spiel schon einen ernsteren Eindruck, ich weiss jetzt nicht ob Du die Cutscene mit dem Bosskampf gesehen hast aber der Boss (so seltsam mancher sein Design findet) wirkt doch sehr bedrohlich
    Ich meine
    Spoiler anzeigen
    Nach dem man ihn "besiegt" hat(er scheint eigentlich nichtmal nen Kratzer zu haben und eher keinen Bock zu haben seine Zeit mit Link zu vergeuden, als besiegt zu sein)
    Sagt er nichts à la "das nächste mal werde ich dich besiegen blah" sondern klar und deutlich "Komm mir noch mal in die Quere und Du bist tot!"


    Oh und Wichtig!
    Vergleiche Skyward Sword nicht mit den DS-Titeln, ich hab beide durchgespielt und gemocht, aber ich denke dass Skyward Sword ganz anders sein wird.
    Lass dich nicht von diesen abschrecken :)

    Nein eigentlich kann ich mir gar nicht vorstellen dass da allzuviele Ähnlichkeiten sein können abgesehen von den üblichen Dingen die man in Zeldaspielen so sieht.

    Soweit ich weiss ist der "game director"(oder sowas in der Art) von SS derjenige der auch für die Oraclestitel zuständig war, die ich persönlich sehr mochte.


    Ausserdem hat Miyamoto gesagt, dass wenn SS nicht das beste Zelda ever wird, gibt's erstmal keine weiteren(auch wenn das vielleicht bloss bedeuten soll, dass er selber es als das Beste empfindet und keine Drohung ist)

    Achja interessant aber
    Potentiell seehr fieser Spoiler
    einem Nintendo typen ist wohl rausgerutscht das Ghirahim wohl eher nicht der finale Boss sein wird, vielleicht spielt das aber auch nur darauf an dass es höchstwahrscheinlich mehr als nur einen Gegner gibt.


    [SPOILER=Spekulationsblah, dass sich auf den vorherigen Spoiler bezieht.]Einige meinten ja dass es darauf hinauslaufen könnte dass die beiden sich verbünden, was aber sehr unwahrscheinlich klingt,
    aaaaaaaaber, jemand hat in nem Kommentar auf das Ende das neuen Trailers hingewiesen, man sieht Ghirahim zuerst und danach Link und es sieht eher so aus als kämpfen beide gegen etwas/jemanden aber nicht gegeneinander. Ich meine Ghirahim greift nach vorne an, es ist keine Ausweichgeste oder so dabei ist Link hinter ihm. Als er zur Seite geht, sieht es eher so als mache er Link Platz um den finalen Schlag zu liefern, nicht als weiche er direkt aus, er bewegt sich dabei recht langsam.[/SPOILER]

    "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
  • Interessante Thorie, aber ich glaube ehr, dass es seeeeeehr unwahrscheinlich ist, da
    Spoiler
    man ja bei dem Gespräch (oder ehr Monolog) der beiden heraushört, dass Ghiahim Zelda unedingt haben wolle. Ich ürde nicht verstehen, warum er plötzlich diesen Sinneswandel haben solle. Immerhin hegt er ja auch einen enormen Hass gegen Link.

    Dennoch sieht es so aus, wie du es beschrieben hast. Ich hätte auch lieber diese Variante, da sie etwas abwechslung bieten würde.
    Aber man sieht, wie Ghirahim am Ende nocheinmal nach oben "fliegt" weshalb ich annehme, dass das noch nicht das Ende war.
  • oh je Freunde. Die Wartezeit bis tief ins 4. Quartal wird wieder sehr schwer - zum Glück gibts genug anderes gutes von Nintendo, das ich noch spielen könnte.

    Ich freue mich jedoch deutlich mehr auf SS als damals auf TP, denn dadurch das SS in der Timeline so weit vorne steht, macht das das Spiel deutlich spannender als irgendein anderes Zelda, da hier alle Grundgeschichten erzählt werden könnten.

    Wie entstand das Master-Schwert, wie entstand Hyrule, was ist mit den Völkern, vielleicht spielt ja sogar der Krieg eine Rolle, in welchem eine junge hylianische Mutter das Kind in die Obhut des Deku-Baumes gab (OoT-Erzählung des Deku-Baum-Spross nach dem Waldtempel).

    Ganondorf? mit Sicherheit
    was ist mit Musik? Dürfen wir wieder Lieder spielen wie in OoT?

    Ich bin schon ganz hibbelig :D - ich habe den Trailer schon unzählige Male geschaut....


    mir aufgefallen im Trailer - Spoilergefahr
    Wenn ihr den blauen Kristall bei der Figur aus dem Artwork am Hals im Trailer bemerkt habt - ein paar Sekunden später hat Links Schwert eben jenen Diamantan am Klingenansatz......
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    Eine Vision, ein Prophet - Technologie des Friedens
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    - Bruderschaft von Nod -
  • Musik-Spoiler
    Wahrscheinlich wird man eine Harfe spielen können:[Blockierte Grafik: http://www.zelda-skyward-sword.com/wp-content/uploads/2010/10/harp.png]


    Falls jemand es nich nicht gesehen hat, hier ein Demo-Video, das etwas mehr von der Landschaft zeigt. (jedenfalls für mich ist es neu) youtube.com/watch?v=YYXZuSTzwLc&feature=related
    SPOILERGEFAHR

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von ben0505 ()

  • hier ein Zelda Skyward Sword Preview von Gamestar.de

    - Achtung, könnte spoilern - habe mir 1 Minute von 17 angesehn - es ist ein Mega-Spoiler - Vorsicht - ich rate euch, den Review zu meiden, wenn ihr überrascht werden wollt

    youtube.com/watch?v=DnpFP2ijdAg
    [Blockierte Grafik: http://www.zfans.de/zfans/dates/pics/b_l/zfans.de_b468x60.jpg]

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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Becks ()

  • Das einzige wo ich halt noch ein wenig skeptisch bin, ist das es wohl keine wirklich zusammenhängende Oberwelt gibt. Das ist etwas schade, da das für mich immer einer der schönsten Aspekte an Zelda war, das Land zu durchstreifen und zu wissen wo welches Gebiet an ein anderes grenzt.

    Holen werd ich es mir bestimmt, aber vllt. diesmal (erstmals) später... Gibt zudem noch zuviele andere Spiele die gegen Ende des Jahres erscheinen ^^

    Ich warte erstmal eure Reaktionen auf SS hier im Fourm ab ;)
    WAITING FOR: Project Scorpio, Red Dead Redemption 2, Hitman Season 2 + 3, Cyberpunk 2077

  • Wie jeder, der mich hier noch kennt, weiß, lege ich sehr, sehr, sehr viel Wert auf eine anständige Orthographie. Leider ist seit 1998 zu beobachten, dass die deutschen Übersetzer zu blöd sind, um Kommata richtig zu setzen, was mich jedesmal aufs Neue fuchsteufelswild macht. Hoffentlich, bei den drei Göttinnen, muss ich mir bei Skyword Swords die Augen einmal nicht auskratzen, wenn ich es auf Deutsch spiele.

    Ja, das ist meine größte Sorge. Traurig, ich weiß. ;)

    Ansonsten sei nur gesagt, dass ich vom neuesten Trailer recht begeistert bin. Ich freue mich schon sehr auf das Spiel. Möge es halten, was es verspricht.
  • Original von ben0505
    Interessante Thorie, aber ich glaube ehr, dass es seeeeeehr unwahrscheinlich ist, da
    Spoiler
    man ja bei dem Gespräch (oder ehr Monolog) der beiden heraushört, dass Ghiahim Zelda unedingt haben wolle. Ich ürde nicht verstehen, warum er plötzlich diesen Sinneswandel haben solle. Immerhin hegt er ja auch einen enormen Hass gegen Link.

    D.


    Ich halte es selber auch für unwahrscheinlich, aber andererseits, weiss man bisher so wenig über die Story und
    Spoiler anzeigen
    die anderen, die Ghirahim erwähnt, sodass sich auch nicht sagen lässt wie er zu diesen steht. Sind es gute Verbündete? Oder Mitstreiter, die er später gerne loswerden würde? Wie mächtig sind diese im Verhältnis zu ihm? Was sind seine Ziele? Könnte ihm jemand anderes in den Rücken fallen und ihn vorher umbringen ?

    Hass gegen Link sehe ich da eigentlich nicht, bloss dass er relativ grausam ist und ihm jedes Mittel recht ist an sein Ziel zu gelangen und Link bloss irgendein Hindernis ist. Seine Aussage impliziert ja auch, dass würde er Link nicht mehr begegnen er ihm auch kein Haar krümmen würde.

    Das doofe ist bloss, dass es wohl recht sicher ist, dass er nicht der Endgegner ist :(
    So bleibt nur die Frage offen, was dann stattdessen mit ihm vorher passiert.
    Ich werd auch das Gefühl nicht los, dass er unabhängig davon ob er Gegner bleibt oder nicht abkratzen wird und ich hoffe auf einen würdigen Abgang.




    So das ist jetzt aber mal kein Spoiler

    Beim Design des Gegners ist etwas sehr auffällig.
    Die Ohren, bzw das Ohr dass man sieht ist recht gross und spitz abstehend, wäre das 2. auch so, müsste es hervorstehen, also entweder
    -ist das 2. Ohr anders/wie Link seins ?! oO
    -oder er hat kein 2. bzw. es ist ab. Auf jeden Fall müsste es beabsichtigt sein, da es zu offensichtlich ist als dass Nintendo es übersehen haben könnte.

    Zelda und Link haben auch verschiedene Ohren, warum auch immer.

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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Hylian Hero ()

  • Oh Danke, Oh Mann, das sieht ja noch bescheuerter aus XD Danke Nintendo für dieses Charakterdesign, ihr seid wunderbar!
    Auf dem Bild sieht er so harmlos aus mit diesen riesigen Kulleraugen.

    Sorry falls ich mit meiner Begeisterung nerve...

    "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"