Es gibt Dinge in Videospielen, die trifft man immer wieder, und sie nerven jedesmal aufs Neue. Es gibt keinen Grund, dass diese Dinge immer noch existieren, weil man es leicht umgehen könnte, aber die Entwickler bauen sie dennoch jedesmal wieder mit ein.
Dabei will ich jetzt nicht einzelne, konkrete Spiele haben, also kein "In diesem oder jenem Spiel gibt es eine Stelle, die ist doof, weil...", sondern etwas, das einem immer wieder über den Weg läuft. Klar, Beispiele dürfen genannt werden, aber ich will hier keine Liste von einzelnen Spielen, die irgendwem nicht gefallen haben.
Dinge, die ich an Videospielen immer wieder störend finde, sind beispielsweise:
-) "Neunmalkluge Ladebildschirme". Das is ne Seuche, die großteils in westlichen Spielen zu finden ist. Jedesmal, wenn ein neues Level geladen wird, erscheint irgendein Text mit einem äußerst "nützlichen" Tipp: "Um zu springen, drücke die Sprungtaste" - "Vergiss nicht, zu speichern" - "Triff den Kopf der Gegner, um zusätzlichen Schaden zuzufügen".
Ich weiß, es ändert nichts am Spiel selbst, aber da frage ich mich manchmal schon, für wie blöd die Entwickler einen eigentlich halten...
-) Völlig aufgesetzte Extras (aka Artworks, Bonuskostüme, Extrawaffen etc.). Extras sollten dazu dienen, den Spieler zu motivieren; ihm einen Anreiz zu geben, das Spiel noch einmal auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu spielen - aber wenn man alles kriegt, indem man das Spiel einmal durchspielt und das wars dann, dann fehlt imho irgendwas.
-) Explosive Fässer. Okay, ich gebe zu, sie stören nicht direkt, aber irgendwie is das total einfallslos. Jedes verdammte Spiel, in dem man eine Schusswaffe trägt, hat irgendwo mindestens ein explosives Fass herumstehen, hinter dem sich irgendwelche Gegner aus irgendeinem Grund sofort verstecken müssen.
Ich meine, warum stehen da explosive Fässer herum? Wär's nicht sinnvoller, die in einem speziellen Lager aufzubewahren, anstatt dem Helden die Möglichkeit zu geben, sie als Sprengsätze zu missbrauchen?
...ihr könnt aber natürlich auch sagen, welche Dinge ihr gut findet. Ich zum Beispiel mag es, wenn man ein Spiel beendet und in einem neuen Durchgang alle (oder zumindest einige) Waffen/Items/Boni behält, wie beispielsweise in RE4. Ich mags einfach, wenn ich Dinge, die ich mühsam zusammengesammelt und aufgerüstet habe, nicht sofort wieder abgeben muss.
Dabei will ich jetzt nicht einzelne, konkrete Spiele haben, also kein "In diesem oder jenem Spiel gibt es eine Stelle, die ist doof, weil...", sondern etwas, das einem immer wieder über den Weg läuft. Klar, Beispiele dürfen genannt werden, aber ich will hier keine Liste von einzelnen Spielen, die irgendwem nicht gefallen haben.
Dinge, die ich an Videospielen immer wieder störend finde, sind beispielsweise:
-) "Neunmalkluge Ladebildschirme". Das is ne Seuche, die großteils in westlichen Spielen zu finden ist. Jedesmal, wenn ein neues Level geladen wird, erscheint irgendein Text mit einem äußerst "nützlichen" Tipp: "Um zu springen, drücke die Sprungtaste" - "Vergiss nicht, zu speichern" - "Triff den Kopf der Gegner, um zusätzlichen Schaden zuzufügen".
Ich weiß, es ändert nichts am Spiel selbst, aber da frage ich mich manchmal schon, für wie blöd die Entwickler einen eigentlich halten...
-) Völlig aufgesetzte Extras (aka Artworks, Bonuskostüme, Extrawaffen etc.). Extras sollten dazu dienen, den Spieler zu motivieren; ihm einen Anreiz zu geben, das Spiel noch einmal auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu spielen - aber wenn man alles kriegt, indem man das Spiel einmal durchspielt und das wars dann, dann fehlt imho irgendwas.
-) Explosive Fässer. Okay, ich gebe zu, sie stören nicht direkt, aber irgendwie is das total einfallslos. Jedes verdammte Spiel, in dem man eine Schusswaffe trägt, hat irgendwo mindestens ein explosives Fass herumstehen, hinter dem sich irgendwelche Gegner aus irgendeinem Grund sofort verstecken müssen.
Ich meine, warum stehen da explosive Fässer herum? Wär's nicht sinnvoller, die in einem speziellen Lager aufzubewahren, anstatt dem Helden die Möglichkeit zu geben, sie als Sprengsätze zu missbrauchen?
...ihr könnt aber natürlich auch sagen, welche Dinge ihr gut findet. Ich zum Beispiel mag es, wenn man ein Spiel beendet und in einem neuen Durchgang alle (oder zumindest einige) Waffen/Items/Boni behält, wie beispielsweise in RE4. Ich mags einfach, wenn ich Dinge, die ich mühsam zusammengesammelt und aufgerüstet habe, nicht sofort wieder abgeben muss.