Hi.
Ich hab mich an der C# Version von AntMe probiert und bei mir stürzt das Programm dauernd ab. Es stürzt aber ers ab, seit dem ich verschiedene Typen deklariert habe. ich stell mal ein bisschen Code rein, wo ich die Ameisen definiere.
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Hier bestimmt ich mal die Ameisen. Ich weiß, dass alle gleich sind
Und das ist die Funktion, in der ich eben die Typen zurückgebe
Alles läuft eigentlich ganz wunderbar, aber nach einer gewissen Zeit - zirka 2 Minuten - stürzt es ab und im Visual Studio wird eine Fehlermeldung gezeigt.
Was kann das sein, was mach ich falsch. Ich vermute den Fehler auf jedenfall bei den Typen, denn ohne jene geht es einwandfrei
Ich hab mich an der C# Version von AntMe probiert und bei mir stürzt das Programm dauernd ab. Es stürzt aber ers ab, seit dem ich verschiedene Typen deklariert habe. ich stell mal ein bisschen Code rein, wo ich die Ameisen definiere.
Quellcode
- [Typ(
- Name = "ObstSammler",
- GeschwindigkeitModifikator = 0,
- DrehgeschwindigkeitModifikator = 0,
- LastModifikator = 0,
- ReichweiteModifikator = 0,
- SichtweiteModifikator = 0,
- EnergieModifikator = 0,
- AngriffModifikator = 0
- )]
- [Typ(
- Name = "ZuckerSammler",
- GeschwindigkeitModifikator = 0,
- DrehgeschwindigkeitModifikator = 0,
- LastModifikator = 0,
- ReichweiteModifikator = 0,
- SichtweiteModifikator = 0,
- EnergieModifikator = 0,
- AngriffModifikator = 0
- )]
- [Typ(
- Name = "Kundschafter",
- GeschwindigkeitModifikator = 0,
- DrehgeschwindigkeitModifikator = 0,
- LastModifikator = 0,
- ReichweiteModifikator = 0,
- SichtweiteModifikator = 0,
- EnergieModifikator = 0,
- AngriffModifikator = 0
- )]
Hier bestimmt ich mal die Ameisen. Ich weiß, dass alle gleich sind

Und das ist die Funktion, in der ich eben die Typen zurückgebe
Alles läuft eigentlich ganz wunderbar, aber nach einer gewissen Zeit - zirka 2 Minuten - stürzt es ab und im Visual Studio wird eine Fehlermeldung gezeigt.
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James
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Team Rocket - so schnell wie das Licht,
gebt lieber auf und bekämpft uns nicht!
join #teamrocket @iz-smart.net
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