Hallo zusammen!
Es ist so. hehhem.
In meinem Spielmuss man durch ein Gebiet gehen, wenn man in diesem Gebiet (Map) über eine 'Giftpflanze' tretet, erscheint ein Giftgas und sofern man kein Antigift hat (normales Item-Inventar), verliert man jede zweite Sekunde 150 Kampflebenspunkte. Das Gebiet ist dann für immer und Ewig vergiftnebeld (?). Besitzt man jedoch mindestens ein Antigift, tut einem der Giftnebel nichts - nach 12 Sekunden ist das Antigift verbraucht, und sofern man dann keine mehr hat, verliert man wie schon gesgat alle zwei Sekunden 150 KLP. Besitzt man nach dem Gebrauchten jedoch immernoch mindestens ein Antigift, so passiert wieder nichts, und nach 12 Sekunden ist auch das nächste verbraucht und so weiter.
Beim ersten Mal klapts. bei den nächsten gehts schon nicht mehr! Das heisst, gehe ich aus diesem Gebiet heraus, und will wieder ins vergiftete Gebiet rein, zieht es mir ab, obwohl ich immernoch 2 Antigift besitze! Wieso?
Hier mal die Events:
Event 'Blume'.
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Es ist so. hehhem.
In meinem Spielmuss man durch ein Gebiet gehen, wenn man in diesem Gebiet (Map) über eine 'Giftpflanze' tretet, erscheint ein Giftgas und sofern man kein Antigift hat (normales Item-Inventar), verliert man jede zweite Sekunde 150 Kampflebenspunkte. Das Gebiet ist dann für immer und Ewig vergiftnebeld (?). Besitzt man jedoch mindestens ein Antigift, tut einem der Giftnebel nichts - nach 12 Sekunden ist das Antigift verbraucht, und sofern man dann keine mehr hat, verliert man wie schon gesgat alle zwei Sekunden 150 KLP. Besitzt man nach dem Gebrauchten jedoch immernoch mindestens ein Antigift, so passiert wieder nichts, und nach 12 Sekunden ist auch das nächste verbraucht und so weiter.
Beim ersten Mal klapts. bei den nächsten gehts schon nicht mehr! Das heisst, gehe ich aus diesem Gebiet heraus, und will wieder ins vergiftete Gebiet rein, zieht es mir ab, obwohl ich immernoch 2 Antigift besitze! Wieso?
Hier mal die Events:
Event 'Blume'.
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