Red Faction Umcodierung

      Beitrag von MC Flurry ()

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    • das is wesentlicher komplexer als ne textdatei ^^

      haste wenigstens etwas ahnung vom coden?

      edit: hab mir die beschreibung angegugt, must da diesen geomod haben.

      ich find das sollte aus spielen mit raketenwerfern rausbleiben, sonst bombt man sich den weg frei (oder ausm hochhaus ein paar stützende elemente).

      das wiederum will/kann die physikengine nicht berechnen.

      auch kleine trümmer lassen sich nicht berechnen.

      wer weiß wie ein spiel aufgebaut ist kennt auch nochn weiteres problem: die wände an sich. muss man nun einzelne putzwände (etc) mit einmappen oder wird das alles vor ort berechnet?

      fazit: ich rat dir: lass die finger weg. wie siehts denn aus, wenn ein turm in der luft schwebt oder du aus deinen bombentrichter nicht merh hinaus kannst?

      ich schätz die (über)übernächste generation von spielen kann dir das bieten.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von wiiman ()

      Beitrag von MC Flurry ()

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