Morrowind Plug-Ins

    • Morrowind Plug-Ins

      Ich habe jetzt Mal eine Liste für euch von meinen Plug-Ins geschrieben. Bitte dabei beachten, das das alles DV Plug-Ins sind, deshalb höchstwahrscheinlich nicht geeignet für die EV.
      Es gibt außerdem noch Tonnen anderer guter Plug Ins, wenn ich das nächste Mal Zeit habe, werde ich auch nach Seiten suchen, wo der Download angeboten wird.

      Zuerst einmal zei Seiten zum Umgang mit Plug-Ins:
      Plug Ins 1
      Plug Ins 2 auf Vvardenfell.info

      Dann werden viele Plug-Ins in .7z Formate verpackt, da dieses sie sehr stark kompimiert. Programme die das entpacken könne ngibt es hier:
      7-Zip


      So, nun aber zur Liste:
      Feine Kleider 1.1
      Fügt Balmora eine neue Schneiderin mit vielen schönen Kleidungsstücken für Frauen hinzu.
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      Indybank 2.4 DV
      Eine Übersetzung eines EV Plug-Ins. Fügt mehrere Banken und erwerbbare Gebäude hinzu.
      ?Mit der Mod. erhält MW ein Banksystem. In der Bank kann man sein Geld anlegen, Kredite aufnehmen und Kreditbriefe (Akkreditiv) kaufen. Es lassen sich in den oben genannten Orten Gebäude erwerben (und auch wieder verkaufen - allerdings banktypisch ;) die oft einen zusätzlichen Nutzen aufweisen.?
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      Balmora Fitness-Center
      Fügt in Balmora ein Fitness-Center hinzu wo man mit Puppen trainieren kann, einen Schießstand, Laufhalle, sowie einen Trainer, mit dem man Trainieren kann. Hat auch noch zwei Addons, die Poster von Arnold Schwarzenegger sowie auch Bikini-Girls hinzufügen. Das zweite Addon fügt eine Jukebox hinzu, wo man zehn eigene Songs reintun kann, und sie sich um 1 Drake anhören kann, während man trainiert.
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      Vampire Embrace
      Eines der besten Plug-Ins das ich kenne. Eine Erklärung hab ich schon im Thread ?Vampire in Morrowind? gegeben, aber ich werde hier auch noch eine schnelle Zusammenfassung geben:
      -Verbessert Vampirdasein
      -Fügt einen Vampirzauber als Vampir hinzu
      -Schlagt Opfer im Nahkampf (ohne Waffe) nieder, dann könnt ihr sie beißen:
      a.) Leersaugen
      b.) Kehle aufschlitzen
      c.) gehen lassen
      d.) zu Kind machen
      e.) zu Sklaven machen
      Ihr müsst jedoch den Zauber ?Vampirmodus beißen? (oder so ähnlich) auf AN haben, sonst funktioniert es nicht.
      Tribunal & Bloodmoon benötigt!
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      Vampirhelme
      Alle Vollhelem verschleiern die Identität eines Vampires, d.h. die NPCs halten euch für einen ganz normalen Menschen.
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      Vampirring.
      In Balmora in der Taverne ?Acht Teller? liegen in einem verschlossenen Lagerraum (Schloss:35) der Vampir-Ring und ein Blatt mit Hinweisen zum Vampirdasein.
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      Haus in Balmora
      Fügt ein Haus in Balmora, mit Händlerin, großem Lagerraum, Bett und Teleportatiosnraum im 2. Stock hinzu.
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      Die hängenden Gärten von Balmora
      In Balmora gibt es nun einen riesigen Garten, mit vielen Pflanzen.
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      Sell & Sail
      Fügt zwei Boote hinzu, die man sich kaufen kann, Man kann sie selbst steuern und alle Hafenstädte anfahren. Die Galleone um 205.000 Draken kann auch als Haus verwendet werden. Für diedie sich das nicht leisten können, gibt es noch ein kleines Boot um 600 Draken.
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      (Rechtsklick: Speichern unter)

      Better Bodies
      Ein absolutes muss. Verschönert die Körper in MW um ein vielfaches. Viele Plug-Ins benötigen es schon zwingend.
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      Sollte ein Link nicht funktionieren, bitte melden, dann mache ich mich umgehen auf die suche nach dem richtigen Link. Auch wäre es natürlich nett, wenn ihr eure Plug-Ins posten würdet, und wenn jemand mit der EV eine EV-Liste machen würde ^^


      Top 4™ Bruno
      Think original.

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    • Predator Plug-In

      Fügt die aus "Predator" und "Alien vs. Predator" bekannte Rasse der Yautja mitsamt eigener Questreihe und Gegenständen, sowie Xenomorphe in das Spiel ein.

      Braucht Tribunal

      bear371.com/beanspan/

      Kann sein das es mit der DV nicht funktioniert.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kyral ()

    • Original von Kimahri
      Noch was muss ich etwas beachten bei der installisation der Plug-ins u. wo soll ich sie speichern(welcher Ordner)


      Ja, du musst sie im Morrowind Ordner im Verzeichnis "Data Files" entpacken...bei vielen Plug_ins stehen genauere angaben zur Installation in der Readme, das heißt, die sollte man iimmer vrher lesen, und genau die Angaben die dort stehen befolgen.
      Aber das steht eh alles bei den beiden Seiten, die ich geposted hab...


      Top 4™ Bruno
      Think original.