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Also, mal in kleinen Schritten 1. Tipp das "Sonnentor" an und lies den Text, bis von "Karte auf Wappen pressen" die Rede ist. 2. Unten in der Ecke erscheint das Seekarten-Symbol. Wähle den richtigen Abschnitt aus. [Wenn noch nicht das Symbol erschienen ist, lass noch einmal den Text weiterlaufen] 3. Jetzt klappe den DS zu. 4. Klappe den DS wieder auf. Das Wappen dürfte jetzt auf die Seekarte übertragen sein.
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Banjo Toojie Hilfe!
BeitragGanz genau, dann packst du den Dino in deinen Rucksack, stellst ihn im Wagon ab und fährst los. Dafür musst du Banjo und Kazooie natürlich für eine Weile trennen.
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Banjo Toojie Hilfe!
BeitragDu musst ihn mit dem Zug in den Bereich Felsklippe der Außenwelt bringen. Heile ihn dort mit Mumbo.
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Zitat: „Original von Pyta Eine ehrliche und offene Beziehung ist eine, die ohne Unterdrückung (und so großen Lügen) auskommt, egal in welcher Form. “ Eine ehrliche und offene Beziehung ist vor allem mal kein "Mittel zum Zweck", wenn du so unbedingt viel Sex brauchst, such dir One Night Stands, aber bitte, zum Wohle des Restes der Gesellschaft, lass die Finger von festen Beziehungen -.-'' Und was mir da noch so einfällt - vielleicht solltest du ja doch mal das Ufer wechseln, zumindest würdest du …
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Du musst den Brunnen nicht als Erwachsener sondern als Kind besuchen. Erlerne erst einmal die Hymne des Sturms in der Mühle [falls nicht schon geschehen] dann reise in der Zeit zurück und besuche Kakariko wieder. Spiel dem Mann in der Mühle die Hymne des Sturms vor. Anschließend ist der Brunnen zugänglich.
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Tayalein feiert 2 in 1!
BeitragIch gratulier auch herzlich, viel Glück, viel Erfolg und so
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Sauz' Insel und Labyrinthinsel
Shiek-kun - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
BeitragDu hast zwei Punkte im Westen und zwei Punkte im Osten. Diese Punkte verbindest du mit einer Linie, ziehst sie jedoch weiter über die Punkte hinaus. Und so entsteht ein V [ein X kann auch daraus werden, aber die Form des V ist wichtig ;D]
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Frage zum Wassertempel.
Shiek-kun - - Hilfe für - The Legend of Zelda Master Quest (Original & 3DS)
BeitragIch hab die Lösung nicht mehr im Kopf, aber schau doch mal hier n2002.de/ngc/zelda/zmqguid7.htm da kann dir sicher weitergeholfen werden. Wirklich sry, hab lange kein MQ mehr gespielt ^^'
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Sauz' Insel und Labyrinthinsel
Shiek-kun - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
BeitragDu musst die Linien wie ein V verbinden, nicht wie ein X - du suchst wahrscheinlich an der verkehrten Stelle. Ich kann dir leider nicht genau sagen, wo du graben musst, allerdings ist das "Tolle" nur ein großer gelber Rubin [300 Rubine wert]
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Weinachtszeit
BeitragZitat: „Original von Senfsamen Hallo? Für mich ist immer noch früher Herbst! Guckt ihr mal wie warm es draußen ist? Seht ihr das Laub und die Pilze? Wie könnt ihr da an Weihnachten denken? *verwirrt ist*“ signed... Nu, ich werd dieses Jahr wohl nicht viel Aufhebens um Weihnachten machen, denk ich. Bleib ja in Leipzig, aber mal schauen, vielleicht werd ich ja noch irgendwo eingeladen
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Der Forscher will dir damit lediglich sagen, dass du wenn du den DS um 90° nach links drehst [Touchscreen links, Display rechts] das Gesicht eines ägyptischen Königs siehst. Das ist für das Rätsel mit dem Baum wichtig, weil dort von einem "Kinn" gesprochen wird. Ansonsten gilt wie überall auch: Mit Norden ist Norden gemeint, etc pp.
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Wo bzw. wie bekomme ich den Enterhaken?
Shiek-kun - - Hilfe für Zelda 11 - Phantom Hourglass (DS) - PH
BeitragDen Enter-/Greifhaken findest du - welch Überraschung *gg* - im Tempel des Eises auf der Insel des Frostes - wo du offensichtlich ja wohl jetzt hinmusst ;D