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Mario in 11 Minuten
Beitragziemlich alt mehr speedruns
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hier und hier hat grad mal ne Minute gedauert... außerdem falsches Forum
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MP 2: Echoes ~ Echo Visor
aHi - - Tipps und Tricks
Beitrag@Schattenkrieger Der Raum heißt "Große Phazonstätte" und ist im Dunklen Agon. Es ist ein Raum mit einigen Plattformen, wo man vorher ein Gitter von einer Tür entfernen musste (auf dem Weg zum Lightbeam). Mit dem Dark Visor kann man dort Plattformen erkennen, von wo aus man zu der Annihilatortür springen kann. Dahinter is der Sonic Boom
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Nu Pagadi
aHi - - Augen und Ohren
BeitragNaja anfangs war Popstars ja noch "gut". Die No Angels waren erfolgreich (ganze 3 Jahre ?) und beliebt. Bro'Sis nichmal n Jahr, von den Pre Luders und Overground ganz zu schweigen, es konnte also nurnoch Bergab gehen. Und Nu Pagadi (wasn beschissener Name übrigens >.<) werden sich wohl auchnicht lange halten, besonders nicht wenn die so auf pseudo böse machen. Das Passt doch garnicht zum Popstars Image. Außerdem kommt das doch total dumm rüber, so gestellt aus, einfach unglaubwürdig - sogar albe…
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zeigt eure desktops her !
BeitragMein aktueller, unaufgeräumter Desktop Klick (Is n bisschen groß, war jetzt zu faul das umzuändern ;))
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MP 2: Echoes ~ Echo Visor
aHi - - Tipps und Tricks
BeitragIm Raum "EIngang des großen Gyro Systems" das Portal nehmen, dann stehst du praktisch direkt davor (Eine Echo-Tür, die du nun benutzen kannst)
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Miau, Mio, Happy Birthday Zwo!
BeitragNa dann Herzlichen Glühstrumpf
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Alles Gute, Makorus
BeitragNa dann Herzlichen Glückwunsch Nichmehr lange bis zum Lappen
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Metroid Prime 2: Echoes
BeitragZitat: „Original von Ulyaoth Also, die Bossscans hab ich alle. (Gott sei Dank!) Mir fehlt ein großer Räuber am Boden auf dem hellen Äther, das weiß ich noch auswendig. Aber ich wüsste nicht, welchen, ich hab alles gescannt, was mir über den Weg gelaufen ist. “ Hm, dann fehlt dir sicher entweder der Alpha Splinter oder der Alpha Sandgräber (der große Wurm). Beides One Time Scans, die man schnell mal übersieht, wobei beim letzteren hat man zum scannen nur etwa 10 sekunden Zeit, da er sich danach i…
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Metroid Prime 2: Echoes
BeitragÖhm, schonmal Prime 1 mit 100 % durchgespielt ? Da wird doch gezeigt was passiert. Metroid Prime stiehlt Samus am Ende den Phazon Suit. [SPOILER:] Im 100% Ende von Prime sieht man dann wie aus dem Phazonpool eine Hand rausstreckt. [SPOILER ENDE] Genau das ist Dark Samus, so simpel is das :) Das erklärt auch die Phazon-Abhängigkeit und der Hass auf Samus. Nach dem Kampf gegen Dark Samus 4 sieht mans dann ganz deutlich
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In der ersten Phase benutzt du am besten für die Tentakel den Lightbeam, 1 - 2 Schüsse reichen. Für diese Kugel, die sich dreht nimmst am besten Super Missiles oder nen charged Lightbeam. Musst immer in die entgegengesetze Richtung der kugel laufen und dann im richtigen Moment feuern. Für die verpupte Phase nimmst den Spiderball und Powerbomben oder normale Bomben. Du rollst auf eines dieser komischen Löcher und wartest bis aus denen so Rauch aufsteigt, dann einige Bomben oder ne Powerbombe hinp…
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metroid prime 2 torvus sumpf
aHi - - Tipps und Tricks
Beitragöhm jo... In den Tempelanlagen gibt es einen Raum der "Versammlungshalle" heißt, der hat auch ne Halfpipe. In dem Raum is auch der Tempeltransporter der zum Sumpf führt. In der Versammlungshalle musst du einfach nur die Halfpipe hochboosten, und in den Moprhballtunnel rollen. Dann über die Bröckelsteine boosten, und du bist in der Halle d. e. Toten. Da noch ein kruzes Rätsel lösen und du bekommst die Seeker Missiles, mit denen du die lilanen Türen öffnen kannst
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Wow 5 euro, nich schlecht Hast aber ganz schön viele Games für den Cube, ich hab grade mal 6 Spiele + 2 Special Editions von Zelda, dafür alles exklusiv Mario Kart DD F-Zero GX Zelda - The Windwaker Paper Mario 2 Metroid Prime Metroid Prime: Echoes - 2 mal Zelda OoT + MQ, MM, AoL, TLoZ (Special und Collectors Edition)
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Du musst an dem SA-X vorbei Du musst soweit nach links laufen, bis du irgendwann in einem Raum endest indem du dich hinter einer Säule verstecken kannst. Wenn das SA-X dann weg ist musst du einen Raum zurück (der Raum mit den Einweg-Sperren) und da kurz hinter der Tür einen Weg nach unten mit Raketen aufsprengen.