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Wenn du die Richtung und alles richtig eingestellt hast, bewege den Stick ganz leicht nach links unten. Wenn auf dem A-Button nicht "Springen" steht ist es richtig. Mach nun eine Rolle und sobald Link rollt, beweg den Stick ganz nach links unten und hämmer auf A drauf. Wenn du den Sidehop richtig gemacht hast, sollte Link nun durch die Türe fallen. Sobald du Link nicht mehr siehst aber die Kamera noch da ist, müsst du einen Jumpslash machen. Danach noch einen Sidehop nach links und du solltest d…
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ZFB Olympiade 2011 - Disziplin 1
BeitragZitat: „Original von Italian Hat es gereicht, wenn man geschrieben hat: der Typ in der Windmühle von Kakariko? =)“ Ich hoffe nicht denn das ist natürlich nicht der Name des Charakters. ;p
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OoT Vergleich- OoT vs. OoT 3D
BeitragDas mit Epona hab ich gerade versucht und es funktioniert tatsächlich. Die Speedrunner sind dir dankbar. ;P
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Zitat: „Original von gorone20 also ich finde die Idee mit dem Ersuchen der Items auf der Obewelt ganz prickelnd solang es nich unbeingt ganz so umstendlich gestalltet wird wie z.B die Biggoronen Quest in OOT. Ich kann mir dieses Konzept in Zelda ganz passend vorstellen, solang es nicht zu einfallslos dargestellt wird. Außerdem hab ich gehört das es in SS jetzt ein neues System gibt beidem Link nicht mehr alle Items gleichzeitig bei sich tragen kann und sie Zwischenlagern muss.“ Das war nur ein A…
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Hi Leute
BeitragWillkommen. Ein kleiner Tipp am Rande: Verwende bitte ein andere Farbe als Rot denn ich finde es ist so nicht gerade angenehm zu lesen. :p
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youtube.com/watch?v=caXWFHEd7-Q Krass was für Bugs schon gefunden wurden und das bei einem Remake. Bei solchen Bugs kann ich mir nicht vorstellen, dass Grezzo die extra drinnen gelassen hat, denn solche greifen ja sehr tief ins Spielgeschehen ein. Mit diesem Bug kann man ein neues Spiel mit jedem Item auf B starten.
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OoT Vergleich- OoT vs. OoT 3D
BeitragJa, den Stein gabs früher auch schon jedoch hat er nur mit Rumble-Pack funktioniert. Die Höhlen sind also nicht neu.
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OoT Vergleich- OoT vs. OoT 3D
BeitragEs scheint, dass ziemlich viele Bugs noch funktionieren und sogar einige neue dazu gekommen sind. Auf YouTube findet man schon recht viele neue Glichtes/alte die immer noch funktionieren. Die Brücke zu Ganons Schloss sieht anders aus.
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Neuer Nintendo-Handheld: 3DS
BeitragZitat: „Original von Xeno Abend Habe seit heute nun den 3DS in meinen Händen. Direkt mal ein paar Fragen: 1) Wo kriege ich die Spielmünzen für Schritte (also in welcher Anwendung) und wieviele Schritte sind eine Münze? 2) Ich habe 6 AR Karten. In der Application ist jedoch jedes mal nur der Fragezeichenblock. Also den soll ich anvisieren. Wofür sind dann die anderen 5 Karten gut? ;o Grüße“ 1) Einfach den DS zuklappen und laufen. 100 Schritte = 1 Münze. Das Tageslimit liegt jedoch bei 10 Münzen. …