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Zitat: „Original von TourianTourist @Themenersteller: Äh, war das erste Auge bei einem Warp Phantom? Da musstest du dann nämlich das Feuerphantom gegen dieses austauschen und auf einem anderen Stock ging es dann mit dem Warp Phantom weiter. Ist nur ein wenig schwierig, das Warp Phantom zu bekommen, da es so blöd in der Ecke steht. “ lass dich entdecken, entkomme ihm und stell die diereckt vor das Auge an die Wand. Es warpt sich zurück und steht dann mit dem Rücken vor dir ; )
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Hast du schon einen Schlüssel? Wenn ja, dann gehe nochmal in den Abschnitt, indem sich das Erste Auge befindet. Wenn du die Wände genau absuchst, dann findest du eine neue Tür, die dich in einen Raum mit 3 Schlüsseltüren führt. (Ich habe die Mittlere genommen und finde nun keinen 2. Schlüssel... kann mir jemand sagen, wo die 2 anderen sind?)
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Also ich kann auch seit einiger Zeit die Option nicht mehr aufrufen. Es erscheint nur eine leere Seite. Ich dachte eigendlich, dass es an meinem PC liegt, oder wieder einmal was mit dem IE nicht stimmt. Alles ander funktioniert aber.
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Mein Musikprojekt (Skyrames)
Beitragmir gefällts auch : D Echt super
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Zelda: Skyward Sword
BeitragMeiner meinung nach kann die Serie durchaus eine umstruckturrierung gebrauchen Es muss etwas neues sein, was aber dennoch vertraut wirkt, also dürfen sie nicht das gesamte konzept umwerfen. Neue Struckturen sind gut, aber ich möchte dennoch einige Elemente, wie bekannte Waffen vorfinden. Ich frage mich echt, wie das aussehen wird. Ich glaube zudem, dass Nintendo es diesmal wirklich schafft, die Steuerund umzusetzen. Bei TP hat es ja noch nicht ganz so funktioniert, aber mit Motion-Plus wird das …
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Zelda: Skyward Sword
BeitragMal zum Thema "Von Kindern für Kinder": Es währe reichlich unlogisch die meinung von 8-Jährigen in ein Spiel einzubeziehen, was höchstwahrscheinlich ab 12 ist... Für ein neues Handheld-Zelda vielleicht, aber wenn die wirklich die Wünsche der Fans einbeziehen wollen, dann sollen die auch die potenziellen Kunden befragen und nicht Kinder, die das Spiel laut Gesetz noch nicht spielen dürfen. Also ich bezweifle, dass Link im neuen Wii-Teil Flügel wachsen werden...
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Zelda: Skyward Sword
BeitragAlso dass Link möglicherweise fliegen kann, muss nicht unbedingt schlecht sein. Es kommt drauf an, wie es umgesetzt wird. Allerdings bezweifle ich, dass es wirklich ins Spiel eingebaut wird, nur weil Aonuma's Sohn das Toll fände.
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Hallo, Ich habe mir Zelda II für VC runtergeladen und habe eine Frage: Wenn ich speicher oder Abschmiere (was sehr Häufig passiert >.>), tauche ich immer wieder ganz am anfang auf... Gibt es im Spielverlauf noch weitere Startpunkte, oder muss ich immer wieder durch die halbe Welt rennen? Edit:Entschuldigung, wenns schon so einen thread gibt, ich wusste nicht recht, nach welchem Wort ich suchen sollte.
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Erstmal: Tolle Idee! Ich denke mal nach ob mir ein paar Fragen einfallen. Ich finde, dass jedes Spiel einen Eigenen Schwirigkeitsgrad hat. Bei den Klassischen Spielen hate einem niemand gesagt, was man tun muss, während Midna nach 20 planlosen sekunden verraten hat, wo's langgeht... Deshalb sollte so etwas in der Art sollte vorhanden sein: Welchen Schwierigkeits - Schwerpunkt sollte ein gutes Spiel besitzen? a. Es sollte recht einfach zu Spielen sein b. Es sollte richtig knifflige Rätsel besitze…
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Eine kleine Zelda-Legende
BeitragDoch Termina hatte momentan lieferschwierigkeiten, deshalb...
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Zelda: Skyward Sword
BeitragAlso ich habs auf zfans.de gesehen @Topic: Wirklich neu ist das ja leider nicht, oder? Hat Miyamoto nicht schon mehrmals Motion +-Steuerung angekündigt?