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Gamedesign
BeitragSelbstdisziplin und eigenständige Arbeit sind mit die wichtigsten Punkte um in diesen Bereich auch ohne spezielles Studium reinrutschen zu können. Ich selber bin auch im Gamedesign tätig, mache aber ein Studium zum Produzenten für Medien, mit dem selbstgewählten Schwerpunkt "Videospiele". Man sollte zudem sehr vielseitig orientiert sein, da ein Blick über den Tellerrand hinaus in vielen Projekten sehr hilfreich sein kann. Manchmal fehlt gerade dieser All-Around-Aspekt in vielen speziellen Studie…
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Ja das stimmt leider. Im Gegensatz zu Kratos stagniert Nariko in ihrer charakterlichen Entwicklung... Aber sie ist ähnlich wie Kratos, eine Kriegerin, die zahllose Soldaten tötet, wofür sie ihre Beweggründe hat und die als Göttin erneut herabsteigt um ihre Aufgabe zu erfüllen. Wie sich sich aber entwickelt liegt aber natürlich individuell beim Studio, ist ja eine eigenständige Geschichte. Interessant wäre aber die Überlegung ob Kratos Rolle und Geschichte sich auf eine Frau übertragen ließe... I…
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Durch die Medien und andere Kulturelle Aspekte existiert ein Patriarchat, eine Art sozio-kulturelles, politisches und ökonomisches System, welches Männern erlaubt Frauen zu dominieren. (Das liegt unter anderem an der Tatsache, das es oft oder im Großteil Männer sind, die bestimmte Fäden hinter Produktionen ziehen) Das Patriarchat stützt sich durch traditionelle Normen wie Ehe, Familie und führt zu Ungleichheit, die Medien aber auch Religionen haben verstärkende Wirkungen darauf. Wir denken so, w…
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oh mann, die ganze Thematikpasst ja perfekt, jetzt wo ich für meine Medientheorie Klausur unter anderem Laura Mulvey und ihre Gender Studies lernen muss... Wen es interessiert kann diesbezüglich ja mal ein bisschen recherchieren, auch wenn sie zum Teil kritisiert wird, was ihre Sicht von Frauen in Medien/im Film angeht.
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Alles in allem haben wir es hier mit einer sehr großen Industrie zu tun, die vornehmlich ganz bestimmte Zielgruppen erreichen will. Allein daher rührt ein großer Teil bestimmter Entscheidungen über Protagonisten, Aussehen und damit verknüpfte Inhalte sowohl bei Filmen als auch Spielen etc. Diskussionen pber Stereotype hin oder her. Natürlich ist vieles übertrieben dargstellt, aber das entscheidenden Medienschaffende individuell. Es ist zwar bedenklich, wie dies von Rezipienten aufgenommen wird, …
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Es gibt diesbezüglich wieder einer sehr interessanten Artikel auf Kotaku "The Wii U´s Power Problem" Unbedingt lesen ich sehe auf längere Sicht wirklich große Probleme auf Nintendo und die Wii U zukommen. Natürlich ist Grafik nicht alles, aber das Schlusslicht zu bilden wäre genauso schlecht, denn auch Engines müssen für die (möglicherweise komplizierte) Wii U Architektur portiert werden. Der Fokus liegt zwar woanders, aber letztenendes könnte Nintendo sich mal wieder selbst ein Bein stellen... …
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Gibt nicht viele Beispiele wo wirklich großartige Änderungen ins Gameplay Einzug finden. Wenn es dann passiert, sind die Fans oftmals enttäuscht Siehe Resident Evil, Splinter Cell etc. Muss aber nicht zwangsläufig so sein Ich begrüße Neuerungen eigentlich grundsätzlich und bilde mir erst ein Urteil wenn ich selbst probiert habe. Bei Nintendo wirkt leider vieles inzwischen redundant. Die New Super Mario Bros. Reihe scheint inzwischen auch fast nur in einem Level-Editor zu entstehen (bis auf margi…
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USK Richtlinien
BeitragEs wird nicht nur geschätzt, die USK ist eine richtige Prüfquelle und prüft die Spiele. Das bedeutet sie spielen diese in einem gewissen Maße. Ich kann aber nicht mit 100%er Sicherheit sagen wie groß dieses Maß ist. Aber ich schätze schon das die Spiele durchgespielt werden.
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Zitat: „Original von Garo-Meister Du nennst ein paar Aktionen und 32 Demos einen großen Schritt Richtung Gegenwart? Demos gab es schon vorher und Aktionen sind keine soo besondere Sache. Eine AC- und FE-Verschiebung und der 3DSXL mit Müll-Auflösung und Rotzdesign sind auch eher schlechte als rechte Nachrichten. Mir fällt auch gerade ein, dass Nintendo vor der E3 sagte "Es wird keinen 3DS XL geben." Solche Lügner. Außerdem hast du Inazuma Eleven Strikers für Wii und die DLCs für New Super Mario B…
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Zuletzt Spontankauf von Prince of Persia: The Forgotten Sands, da es Teil eines Games-on-Demand Sales auf Xbox Live ist. Hatte schon lange kein PoP mehr gespielt, macht Spaß mal wieder eines zu haben. ABER, nicht so schön: - der Prinz sieht ein wenig merkwürdig aus - Das Spiel ist maximal so gut wie Sands of Time und kommt nicht an die großartigen Warrior Within und The Two Thrones heran - es ist fast zu Ende und auf 1000GS Macht aber nix, hab noch anderes zu spielen u.a. - Metal Gear Solid HD C…
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USK Richtlinien
BeitragDie USK hat schon ihre Daseinsberechtigung, gibt sie doch vermeintlich nützliche Empfehlungen für Spiele raus. Aber es sind Empfehlungen, die leider oft ignoriert werden. Eigentlich ein nützliches Mittel, gerade für Eltern die nicht über Inhalte bestimmter Software bescheid wissen. Und gerade die Symbole der PEGI, die Aufschluss über Themengebiete und Inhalte liefern halte ich für sehr vorbildlich. Ich stimme Sirius unter anderem in diesem Punkt voll und ganz zu: Zitat: „Natürlich sollte man Kin…
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Heiii ^^
BeitragIch glaube "Willkommen zurück!" trifft es ganz gut. Also: Schön das du wieder da bist
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Was macht ihr grad? VII
BeitragIn der Vorlesung, kurz vor der Klausuren/Projekt-Deadline Phase... Ich geh kaputt^^ So hart wars noch nie Aber der Mensch wächst mit seinen Aufgaben Gleich was zu essen organisieren und dann schauen was der Tag noch bringt
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Webfundstücke
BeitragNett gemachtes Remake des Starfox/Starwing Intros
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Ersteinmal Abstand von nehmen, andere Dinge tun oder etwas anderes spielen. Dann kann sich auch wirklich die Lust auf eine bestimmte Tätigkeit, in diesem Fall Graal, wieder einstellen. Wenn sich die Lust partout nicht mehr einstellen will, musst du dich leider wohl oder übel nach einer anderen Beschäftigung oder einem anderem Spiel umsehen. Ohne neuen Content der dich hersausfordert kannst du Lust nicht erzwingen wenn du sie nicht empfindest. Dagegen gibt es kein Rezept
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Resident Evil 6
BeitragTja, da muss ich dich leider enttäuschen. Gibt schon ein [URL=http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/resident-evil-6/artikel/resident_evil_6,47528,2566670.html]Preview der GamePro[/URL] Zitat: „Kai Schmidt: Im Vorfeld hatte ich meine Bedenken, dass Resident Evil 6 ein stumpfes Actionspiel werden könnte. Gerade wenn man die Äußerung von Resident Evil: Revelations-Produzent MasachikaKawata bedenkt, dass der Markt für Survival-Horror zu klein wäre, um eine große Produktion wie Resident Evil 6…
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Foto Thread - Kommentare
BeitragZitat: „Original von Sirius Warlegend, du machst auf den Photos einen sehr sympathischen Eindruck. :3 Darf man fragen, worum es sich bei besagtem Kurzfilm handelte?“ Danke Also das war ein Semesterprojekt für AV-Produktion. Tolle Aufgabe: "Machen sie einen Kurzfilm" Wir waren ein Team aus 5 Studenten und hatten durch Kontakte und Bekannte uns umsonst ein paar Profis dazugeholt. Dann haben wir mit 22 Mann eine Art Inception; Bube, Dame, König, GrAS und Hot Fuzz Mix gedreht, nennt sich Reverie. Ge…
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Foto-Thread #4
BeitragMuss auch endlich mal updaten... Daher drei kleine Bilder von mir, zwei stammen vom kürzlich abgeschlossenen Kurzfilmdreh