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Parabeln...hilfe
BeitragZitat: „Original von Dark.Link Zitat: „Original von Graf Ganon Hinzu kommt: - a bestimmt, ob die Parabel gestreckt oder gestaucht ist. Ist a zwischen -1 und 1 (aber nicht 0), ist die Parabel gestaucht (hat eine sehr große Ausbreitung).Ist a größer als 1 oder kleiner als -1, ist die Parabel gestreckt (geht eher in die Höhe). “ Andersrum. Das Auseinanderziehen zur Seite nennt sich Streckung, das Zusammendrücken ist die Stauchung.“ Meint er ja auch. Ausbreitung (in die Breite) = Auseinanderziehen z…
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Wow, wenn ich daran zurück denke, wie du früher gemalt hast ist das ein immenser Fortschritt! Wirklich erstaunlich, vor allem, dass deine Figuren jetzt wesentlich besser proportioniert sind. Die Coloration wirkt so weich und flüssig, aber ich finde, dass der Kontrast zwischen hell und dunkel noch zu flach ist. Gerade beim ersten Bild hätte man in dem Punkt mehr rausholen können. Aber du hast doch sicher mehr gemalt in all den Jahren? (ach ist das lange her! Damals...) Poste doch auch älteres! : …
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Zitat: „Original von Kandis Mit den Brushes... kA, ich finde, man kann da mehr als genug einstellen. Falls dir die Texturen zu wenig sind, man kann auch eigene erstellen und die einfuegen und nutzen.. hab das selber noch nicht probiert, weil ichs nicht gebraucht hab, aber soweit ich weiss, kann man mit den Brushes etc eigentlich recht viel rumspielen? xD Ah, und du kannst Layer duplizieren! ' _' Ganz einfach oben ueber Layer -> Copy xDb Was meinst du mit deren Handhabung? Dass man bspw. nicht ei…
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Das meinte ich auch gar nicht, Kandis, aber das waren Beispiele dafür, dass Dinge fehlen. Leider fällt mir auf Anhieb nicht ein, was mir noch aufgefallen ist (benutze es noch nicht so lang), aber ich fand, dass man die Brushes nicht genügend einstellen kann. Bin mir auch nicht sicher obs an mir liegt, aber kann es sein, dass man Layer nicht duplizieren kann? Allgemein finde ich deren Handhabung dürftig. Für 50/60 € ist das dann doch etwas happig. Dann lieber OC, imho
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SAI hat entscheidende Nachteile, es is fast ausschließlich zum zeichnen gedacht, da is nix mit Filtern und Einstellungen und wwi was man sonst noch brauch. Aber dafür kriegt man damit die genialsten Linien hin, ich frag mich wieso. Mir persönlich ging es so, dass ich nach PS 6.0 auf OC 4.nochwas umgestiegen bin und ewig gebraucht habe. Der Umstieg auf SAI oder Ps CS3 war dagegen sehr einfach, eben weil die meisten Funktionen doch gleich sind und die Namen sich nicht verändern. Prinzipiell mag ic…
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Spiel des Jahres 2010: Finale
BeitragZitat: „Original von Riku55 Wie kann man bei sowas nur ernsthaft für ein Pokemonspiel abstimmen Demnach ist das einzige dieser Spiele, dass ich gespielt Pokemon HG, und diesem gebe ich doch keine Stimme als Spiel des Jahres. Pokemon ist ganz nett zu spielen, aber echt, Spiel des Jahres, das geht doch nicht x__X“ Wenn du meinst. Wär das einzige wofür ich stimmen würd, aber ich enthalte mich mal. Kingdom Hearts könnt ich mit ähnlicher Begründung wie du sie angibst beiseite schieben.
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Zitat: „Original von keksi Ok meine Eltern und ich haben entschieden ein Weibchen für ihn zu kaufen, aber mein Vater will Spunky nicht kastrieren lassen weil er dann denkt das Spunky dann nicht mehr so verspielt ist und nur faul wird. Stimmt das?“ Mit Verlaub, aber sind deine Eltern auf eine Kaninchenzüchtung aus? Wie bereits vorher gesagt wurde, auf keinen Fall ein unkastriertes Männchen und ein Weibchen zusammen halten, das sollten deine Eltern eigentlich auch wissen oder sich denken können.
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Man kann zwar nicht bestreiten, dass japanische Synchronisationen qualitativ hochwertiger sind als deutsche, aber man muss sie ja nicht unbedingt mehr mögen. Bspsw kann ich diese hohen Quietschestimmen von typischen Mädchencharakteren einfach überhaupt nicht ab und genauso wenig die übertrieben tiefen (Wenn ich nur an Kratos und Yggdrassil aus der ToS OVA denke...). Die deutsche Synchro von Avatar ziehe ich jederzeit der amerikanischen vor, btw. Naja, Geschmacksfragen. Wenn der technische Aufwan…
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die besten Spieleprogrammierer
BeitragAbgesehen davon, dass Miyamoto prinzipiell ja gar kein Programmierer... gehört dieser Thread nicht ins Zelda Unterforum. Andererseits hat Ex-Square Designer Hironobu Sakaguchi viel meiner Anerkennung gewonnen, da er sich der schweren Aufgabe annimmt das JRPG Genre (bisher wenig erfolgreich) umzukrempeln. Aber der Wille zählt!
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Spiel des Jahre 2010: DS
BeitragArgh. Ich kann mich nicht entscheiden! Zwar kann ich mich daran erinnern, dass ich wie ein 12jähriges Fangirl bei Layton 3 rumgequietscht habe, aber Last Window habe ich dennoch irgendwie einfach lieber. Was soll ich nur tun? ;A; Ich glaub ich stimme für Last Window, schließlich ist Professor Layton und die verlorene Zukunft nicht das letzte seiner Reihe...
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Linkchan´s Bastelstube!
Beitrag@Linkchan: Ich denke, ich würde auf die gestellten Fragen antworten (nämlich, dass du nur Credits bei fanarts setzt und nicht bei offiziellen Artworks) und die Kritik an den Werken auch berücksichtigen und umsetzen. D.h. wenn gesagt wird, dass die Schrift nicht lesbar ist, weil die Farben sich zu sehr beißen, dann würde ich sie ändern und fragen, obs so besser ist. Aber ganz sicher würde ich mich nicht persönlich angegriffen fühlen, weil es eigentlich nur gut gemeinte Ratschläge waren (Mal abges…
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Linkchan´s Bastelstube!
BeitragZitat: „Original von Linkchan Trotzdem! Mit Kritik kann man es übertreiben und das hat man zum Teil schon etwas! Das tut verdammt weh!“ Dann hast du da etwas gründlich missverstanden. Weh tun kann es nur, wenn man es persönlich nimmt und das fällt unter die Kategorie "nicht mit Kritik umgehen können". Die Sache mit der Quellenangabe ist bei offiziellen Bildern ja wirklich Erbsenzählerei. Aber auf Hinweise zur Bildgestaltung solltest du auf jeden fall eingehen.
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Zitat: „Original von Recht Zitat: „Original von Phael Zitat: „Original von -Taya- Ich würde am liebsten Innocence nominieren, aber das Japanische Releasedatum liegt bereits über 2 Jahre zurück...“ Maßgeblich für die Nominierung ist der europäische Releasetermin. Ich kann leider keine Info zu dem Spiel finden, aber wenn es letztes Jahr in Europa veröffentlich wurde, ist es kein Problem.“ Bis zum Europa-Release von (Tales of) Innocence musst du wohl bis zum Sankt Nimmerleinstag warten! (Im Sommer …
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Linkchan´s Bastelstube!
BeitragZitat: „Original von RandyTheZeldaFan ich würde dir empfehlen, mach was eigenes und nicht anderes zeug was andere schon gemacht haben und es einfach zu bearbeiten! das ist für mich KEIN Werk!“ Das siehst du zwar so, aber danach hat, verzeih den Ton, niemand gefragt. Avatare/Signaturen zu erstellen ist als hohe Kunstform vielleicht umstritten, aber durchaus beliebt. Darüber hinaus lässt sich in dem Feld auch viel lernen und Tolles hervorbringen. @ Linkchan: Ich würde dir raten, mit unterschiedlic…
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Neuer Nintendo-Handheld: 3DS
BeitragZitat: „Original von FoWo Ich frage mich, ab wann wir dann mit unseren handhelds telephonieren können. :ugly:“ PSPhone anyone? Ich kauf ihn mir nicht. Jedenfalls nicht bis nich die Lite Version und gute Spiele zu vernünftigen Preisen erschienen sind. Nein, Nintendo, nicht mit mir. Um den Ländercode zu umgehen steige ich auf die Konkurrenz um, dass is mir der wohl höhere Preis auch wert.
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AVATAR - Aufbruch nach Pandora
BeitragEs soll wohl nur bedeuten, dass du nicht alles auf dich beziehen sollst. Das Foto des "Fans" wurde wohl eher zur allgemeinen belustigung eingestellt anstelle eines Seitenhiebs auf dich. Dass du dich auch für Zelda interessierst wird ja in der restlichen Boardaktivität deutlich, vermutlich war gemeint, dass du in diesem Thread wohl nicht so gut bedient wirst wie in einem ganzen Forum, das auf Avatar ausgelegt ist. Übrigens... wurde nur über deine Foren geredet, weil du es mehr als offensichtlich …
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Miyu's kleine Zeichenstube
BeitragZitat: „Original von RandyTheZeldaFan Zitat: „Original von Yuu Ich mag den Keaton Fuchs. Kennst du schon unseren Minitendo Wettbewerb? Wäre doch prima für eine Figur :o“ der keaton wurde gut gepixelt....aber ich weiß nicht....wind waker stil? ich finde das eher unpassend....ich würde keaton beispielsweise in MC grafik pixxeln...“ Ich will ja nichts sagen, aber der Keaton ist nicht gepixelt. Der ist normal gezeichnet o_O Ich bin wirklich beeindruckt - er wirkt sehr dreidimensional, Kudos an deine…