Zelda Cheats

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  • Legend of Zelda Oracle of Ages Spielehilfen

    GAMEBOY Color - Legend of Zelda Oracle of Ages Spielehilfen

    - MIT PAßWORT SPIELEN:
    Gebt das in Oracle of Seasons am Ende erhaltene Paßwort ein, nachdem Ihr den GBC gestartet habt. Geht auf ein neues Spiel und im Punkt Geheimnis das Paßwort eingeben. Danach habt Ihr mit dem neuen Savegame den Namen den Ihr in der Season Version eingegeben habt. Deswegen funktioniert dieses Paßwort nicht mit jeder Version. Folgende Ausrüstung steht euch jetzt zur Verfügung.

    - 4 Herzen in der Lebensleiste
    - Schwert L1
    - Schild L-1

    Im Unterschied zum spielen ohne Paßwort beginnt das Spiel mit der Twinrova Sequenz, die euch hier am Ende zusammen mit Ganon gegenüberstehen. Wer ohne Paßwort spielt , bei dem ist bei Veran Schluß. Nur mit Paßwort ist das Ganon Ende erlebbar. Dazu muß nun am Ende des Spiels nach Veran die Heroenhöhle absolviert werden, die man rechts neben der Maku Passage findet.



    TAUSCHGESCHÄFTE - EDELSCHWERT L-2 oder Masterschwert L-3:
    - Irrlicht Uhr:
    Nachdem Ihr den ersten Dungeon geschafft habt geht nach oben zum Geist. Räumt den Stein weg und geht nach unten und danach wieder nach oben. Als Dank bekommt Ihr von ihm die Irrlicht Uhr.

    - Briefset:
    Mit der Irrlicht Uhr geht in der Vergangenheit nach Labyrinna Dorf und zum Briefträger. Gebt ihm die Irrlicht Uhr und Ihr erhaltet von ihm das Briefset.

    - Duftbeutel:
    Habt Ihr das Briefset erhalten geht damit ebenfalls in der Vergangenheit nach links im Dorf zur Skeletthand unter der Gasha Pflanzstelle. Gebt der Hand das Briefset und Ihr erhaltet im Gegenzug den Duftbeutel.

    - Knusperbraten:
    Den Duftbeutel nehmt mit auf die Sichelinsel. Dort geht in der Gegenwart in das untere rechte Zelt und händigt ihm nach seiner Springerei den Beutel aus. Er gibt euch dafür im Gegenzug den Knusperbraten.

    - Hundemaske:
    Wieder zurück in die Stadt geht in der Gegenwart links aus der Stadt und nach oben. Dort ist rechts ein Haus des Masken Händlers. Gebt ihm den Knusperbraten und Ihr erhaltet im Gegenzug die Hundemaske.

    - Hantel:
    Geht mit der Hundemaske wieder zurück in die Stadt. Oberhalb des Turmes geht in das Haus der Hundezüchterin Mamamu. Gebt Ihr die Hundemaske. Sie gibt euch nun im Gegenzug die Hantel.

    - Klebebart:
    Warped euch per Sturmkerne in der Gegenwart nach Symmetria Stadt. Wechselt nun in die Vergangenheit und geht in das Haus. Geht die Treppen nach unten und gebt dem Hänfling die Hantel. Von ihm bekommt Ihr nach einer Weile auch den Klebebart.

    - Witz:
    Geht wieder zurück in die Stadt. In der Gegenwart neben dem Bürgermeister Haus stehen 2 Gestalten vor einem Haus. Redet mit dem rechten und gebt ihm den Klebebart und Ihr erhaltet nun den Witz.

    - Schundroman:
    Sobald Ihr den Witz erhalten habt wechselt gleich an demselben Ort in die Vergangenheit und geht in das Haus über euch. Nachdem Link den Witz in seinen Posen erzähöt hat bekommt Ihr als Dank einen Schundroman.

    - Zauberruder:
    Hierfür benötigt Ihr auch ein wenig Glück und Geduld. Lauft umher und wartet das Marla mal wieder auf ihrem Besen auftaucht. Sie müßt Ihr rammen. Dann tauscht sie das Buch gegen ein Zauberruder aus.

    - Meer Ukelele
    Geht in der Vergangenheit in den Süden des Dorfes und dort zum Bootsbauer. Gebt ihm das Zauberruder und Ihr bekommt dafür die Meer Ukelele.

    - Kaputtes Schwert
    In der Vergangenheit geht aus dem Dorf nach rechts. Dort wo das Schild zum Kugelkamm ist geht nach unten. Schwimmt einen weiteren Bereich nach unten und Ihr findet eine Höhle. Dort drinnen findet Ihr einen Zora. Gebt ihm die Ukelele und er gibt euch dafür im Tausch ein kaputtes Schwert.

    - Master Schwert L-2 oder L-3:
    Je nachdem ob Ihr schon per Paßwort das höhere L-2 Schwert habt gibt es hier L-3. Geht mit dem kaputten Schwert erneut ganz nach oben auf die Reperationsmauer und in den Eingang. Bringt erneut das Spielchen mit der Lore hinter euch und Ihr erhaltet das jeweils nächsthöhere Schwert. Bei mir nun endlich L-3.



    TAUSCHGESCHÄFTE - EISEN SCHILD L-2:
    Für das Eisenschild gibt es in dieser Art keine Geschäfte. Sobald Ihr den 7. Dungeon hinter euch gebracht habt und den Zora Anzug besitzt geht in der Vergangenheit in den Südwesten der Sichelinsel und taucht dort um eine Höhle zu finden. Dort drinnen findet Ihr das L-2 Schild für die Ages Version.



    UPGRADES - BOMBEN TASCHE 30 BOMBEN:
    Geht dazu mit den Sturm Kernen nach Symmetria Stadt. Dort in der Vergangenheit nach links unten und nach links, wo die Eule steht. Warped euch unterhalb mit der Zeitmelodie in die Gegenwart und geht den Weg bis zum Warp Feld am Talus Gipfel. Dort normal in die Vergangenheit beamen und die kleine grüne Frucht unterhalb der Treppe nach links schieben neben die Treppe. Beamt euch zurück in die Gegenwart und geht die jetzt mögliche Liane nach oben. Dort muß das Schild erreichbar sein. Ist der Wasserpegel zu hoch müßt Ihr in der Vergangenheit nur nach dem Eingang im Berg den roten Stein auf die andere Seite schieben. Steht Ihr zwischen beiden Rittern am Schild schmeißt eine Bombe in das Wasser und eine Fee erscheint. Beantwortet die Frage mit Normal und Ihr bekommt das Upgrade der Bomben und könnt nun 30 davon tragen.



    UPGRADES - KERNE Upgrade:
    Um den Kerne Beutel zu verbessern geht in den Bereich am Südstrand wo Tingle der Kastenmann in der Gegenwart zu sehen war. Geht in die Höhle und schießt mit dem Blasrohr per Bande nach oben, so das dass Geschoss schräg abprallt und den Schalter trifft. Geht dann zu Tingle nach oben. Springt und schlagt um ihn landen zu lassen. Jetzt erhöht er euren Beutel. Je nachdem was Ihr schon habt auf 99 oder eben bei L-2 auf 50 Kerne.



    GEHEIMNIS PAßWÖRTER:
    !!!!!Folgender Hinweis für alle Geheimnisse in der TT Ecke. Da ich beide Spiele als Continue Games (Neubeginn mit Paßwort) nochmals in Angriff nehmen will funktionieren die Paßwörter nicht in jeder Version. Deswegen schreibe ich die Paßwörter hier nicht hinein, sondern gebe euch die Locations wo Ihr sie bekommt und wen Ihr sie nennen müßt und was sie bewirken. Die Geheimins Paßwörter bekommt Ihr nur nach einem durchgespielten und mit Paßwort begonnenen Zelda Spiel. Alle Paßwörter die Ihr in Ages erfahrt werden bei Farore gespeichert.!!!!!

    - Ring Geheimniss
    Geht in den Ringshop und redet mit der rechten Schlange über den Menupunkt SAGEN. Sie gibt euch Paßwort das in beiden Versionen funktioniert. Geht zum Ringshop und gebt bei der rechten Schlange Rothra das Paßwort ein. Es bewirkt das alle Ringe der anderen Version in die aktuelle transferiert werden. Vorraussetzung logischerweise ein Link Kabel.

    - Friedhof Geheimnis
    Sobald Ihr den ersten Dungeon geschafft habt geht nach oben. Dort trefft Ihr einen Ghost bei den Raben. Er erzählt euch ein Paßwort. Geht in der Seasons Version zum Friedhof im Südwesten. Dort geht im Frühling einen Bereich unter den Dungeon. Dort ist ein Grabstein ohne Blumen davor. Grabt über ihm einen Eingang frei. Geht nach unten um einen weiteren Ghost zu treffen. Gebt ihm das Paßwort und besteht die drei Runden des Mini Spiels. Danach bekommt Ihr hier einen neuen Herzcontainer, sowie ein weiteres Paßwort. Das gebt Ihr in der Ages Version bei Farore im Maku Baum ein. Dafür bekommt Ihr nun auch hier gleich einen neuen Herzcontainer.

    - Laubkerl Geheimnis
    Auf dem Weg zum 2. Dungeon trefft Ihr in den Wäldern unten links einen Laubkerl. Dieser verrät euch ein Paßwort. Geht damit in der Seasons Version zum Moblin Palast. Dort unterhalb links ist eine Höhle. Drinnen wartet ein Laubkerl auf euch. Gebt diesem das Paßwort. Er erhöht eure Kerne Anzahl entweder auf 50 oder 99, je nachdem wieviel Ihr schon drin habt. Allerdings müssen alle Anzeigen auf Maximum stehen. Er gibt euch ebenfalls ein Paßwort. Geht in Ages damit zu Farore und sie erhöht eure Kerne Anzahl zu Beginn des Spiels so auf 50.

    - Piraten Geheimnis
    Sobald Ihr den 2. Dungeon gelöst habt geht in den Süden des schwarzen Turms und springt dort nach links. Dort ist ein kleines Mädchen die euch ein Paßwort gibt. Geht in der Seasons Version nach Subrosia und in den Süden in das Piratenhaus. Auf der zweiten Etage redet mit dem ersten Piraten. Besitzt Ihr 777 Erzbrocken erhaltet Ihr ein Bomben Upgrade und könnt nun 50 Bomben tragen. Er gibt euch seinerseits ein Paßwort. Gebt das in Ages bei Farore ein und Ihr erhaltet sofort das Upgrade auf 30 oder 50 Bomben, die Ihr nun gleichzeitig tragen könnt.

    - Ruul Geheimnis
    Nachdem der 2. Dungeon Geschichte ist geht in der Gegenwart zum Haus des Bürgermeisters. Dort steht eine alte Frau neben ihm. Sie gibt euch ein Paßwort. Damit geht Ihr in der Seasons Version ebenfalls zum Bürgermeister Haus und gebt ihm das Paßwort und Ihr erhaltet die L-3 Ringbox. Er gibt euch ebenfalls ein Paßwort mit dem Ihr in der Ages Version zu Farore geht und hier nun gleich das L-2 Ring Etui bekommt und 3 Ringe tragen könnt.

    - Große Fee Geheimnis
    Ebenfalls nach dem 2. Dungeon lösbar. Geht in der Gegenwart zum Eingang des 2. Dungeon zurück und Ihr trefft eine große Fee dort. Diese gibt euch ein Paßwort. Geht damit in der Seasons Version in den Tempel der Jahreszeiten in Subrosia. Geht in den Raum wo Ihr am Anfang den Stab der Jahreszeiten gefunden habt. Dort geht hinten im Raum durch den Wasserfall und Ihr trefft eine zweite große Fee. Gebt Ihr das Paßwort und Ihr erhaltet dafür den Herz Ring L-1.
  • Legend of Zelda Oracle of Seasons Spielehilfen

    GAMEBOY Color - Legend of Zelda Oracle of Seasons Spielehilfen Teil 1

    - MIT PAßWORT SPIELEN:
    Gebt das in Oracle of Ages am Ende erhaltene Paßwort ein, nachdem Ihr den GBC gestartet habt. Geht auf ein neues Spiel und im Punkt Geheimnis das Paßwort eingeben. Danach habt Ihr mit dem neuen Savegame den Namen LINK. Folgende Ausrüstung steht euch jetzt zur Verfügung.

    - 4 Herzen in der Lebensleiste
    - Schwert L1

    Im Unterschied zum spielen ohne Paßwort beginnt das Spiel mit der Twinrova Sequenz, die euch hier am Ende zusammen mit Ganon gegenüberstehen. Wer ohne Paßwort spielt , bei dem ist bei Onox Schluß. Nur mit Paßwort ist das Ganon Ende erlebbar. Dazu muß die nun völlig anders designte Heroenhöhle im Westen von Horon gelöst werden.



    TAUSCHGESCHÄFTE - EDELSCHWERT L-2:
    - Cuccodex:
    Den findet Ihr beim Biologen im Süden von Horon. Geht damit zu Malon's Haus im Norden von Horon und Ihr bekommt dafür das LonLon Ei.

    - LonLon Ei:
    Habt Ihr das LonLon Ei bei Malon bekommen wartet bis die Schülerin der Hexe Malon auftaucht. Rammt sie und hier wird das Ei gegen eine Puppe getauscht.

    - Puppe:
    Geht mit der Puppe zu Frau Ruuls Villa im Nordwesten und Ihr könnt hier die Puppe gegen einen Eisenkessel tauschen.

    - Eisenkessel:
    Mit dem Eisenkessel geht nach Subrosia und dort in den Nordwesten zum Subrosia Chef. Er füllt euch den Kessel mit Lava Suppe.

    - Lava Suppe:
    Mit der Lava Suppe geht auf den Gipfel des Goronen Berges und Ihr trefft Biggoron. Er gibt euch für den gefüllten Suppen Kessel die Goronen Vase.

    - Goronen Vase:
    Geht mit der Vase zu Ingo's Haus über dem Eingang zur Versunkenen Stadt und er gibt euch für die Vase einen Fisch.

    - Fisch:
    Mit dem Fisch geht von Horon aus nach Norden und nach rechts. Dort findet Ihr einen alten Mann der seine Katze vom Baum holen möchte. Gebt ihm den Fisch und Ihr bekommt das Megaphon dafür.

    - Megaphon:
    Geht mit dem Megaphon zum Mt. Cucco. Links davon geht (nicht im Winter), in die Tanzdrachen Höhle. Dort findet Ihr Talon, den Ihr mit dem Megaphon aufwecken könnt. Er gibt euch danach den Pilz.

    - Pilz:
    Mit dem Pilz geht wieder zur versunkenen Stadt. Macht dort Winter und geht im Süden zu Syrup's Haus. Sie tauscht den Pilz gegen den Holz Vogel.

    - Holz Vogel
    Geht mit dem Holzvogel nach Horon zum Uhrenmacher. Er gibt euch dafür jetzt das Maschinen Teil.

    - Maschinenteil
    Geht damit von Horon gen Osten zur Windmühle. Geht im inneren nach oben zum Kartenmann. Gebt ihm das Maschinenteil um den Phonograph zu bekommen.

    - Phonograph
    Mit dem Phonograph geht im Nordosten in die verlorenen Wälder. Am Anfangsbereich nach Süden und legt den Gang auf der Wiese frei. Drinnen spielt die Melodie für den Deku, der euch die Kombination für die verlorenen Wälder erzählt.

    - Edel Schwert L-2:
    Das Edelschwert erhaltet Ihr wenn Ihr vom Deku aus nach Norden und nach Westen geht. Geht nun mehrmals nach links und macht die Jahreszeiten, die euch der Deku nacheinander gesagt hat um das L2-Schwert zu bekommen.

    TAUSCHGESCHÄFTE - EISEN SCHILD L-2:
    - Blaues Erz
    Geht am Mt.Cucco in den Warp nach Subrosia. Geht von hier nach nach oben, links und nach oben über den Bach. Dort nach links und mit dem Handschuh auf die andere Seite ziehen. Dort findet Ihr eine Kiste mit dem Blauen Erz.

    - Rotes Erz
    Geht zum Warp Point in Subrosia, mit dem Ihr gerade für das blaue Erz Subrosia betreten habt. Geht nun nach rechts zum Metallblock. Nehmt die Steine weg und nutzt den Handschuh um auf die andere Seite zu kommen. Geht nach oben und nach rechts. Dort findet Ihr einen weiteren Magnetblock. Auf der anderen Seite nach unten und links noch einen Magnetblock nutzen und Ihr findet am Ende das Rote Erz.

    - Festes Erz
    Geht jetzt vom roten Erz nach rechts oben weiter und Ihr gelangt in Subrosia zum Schmelzofen. Gebt die beiden Erz Varianten dem Schmelzschef und Ihr bekommt das feste Erz.

    - Eisen Schild L-2
    Mit dem festen Erz geht in das Zentrum von Subrosia zum Schmied. Beantwortet die Frage mit -Mir egal- und Ihr bekommt das Eisen Schild L-2.

    UPGRADES - BOMBEN TASCHE 30 BOMBEN:
    Geht dazu in Subrosia zum Market um Westen. Drinnen findet Ihr eine rötlich schimmernde Bombe. Für 50 Erz und 10 Bomben könnt Ihr diese kaufen. Laßt sie explodieren und Ihr erhaltet die große Bombentasche und könnt nun 30 Bomben tragen.

    UPGRADES - KERNE 5x50 KERNE:
    Geht dazu in Subrosia zum Market um Westen. Kauft beim ersten Besuch hier die Mitgliedskarte. Mit dieser geht im Horon Shop zum Verkäufer und Ihr könnt den Hintereingang nutzen und kommt zum erweiterten Shop. Hier könnt Ihr die große Kern Tasche für 300 Rupees kaufen und habt nun maximal 50 Kerne jeder Art dabei.

    UPGRADES - RINGBOX - 3 RINGE:
    Geht im Norden über den Wasserweg nach oben zum Goronen Dorf. Geht links in den Eingang und draußen sprengt den Eingang rechts an der Wand frei. Geht dort hinein und rechts die Treppe hoch. Dort den rechten Weg und oben auf dem Berg schnell nach rechts unten und nach links. Am Ende springt nach unten und Ihr findet einen Goronen der euer Etui aufmöbelt. Ihr könnt nun 3 Ringe auf einmal tragen.

    ROTER RING - 4 GOLDENE VASALLEN:
    Geht zunächst vom Horon Dorf aus nach Norden und nach rechts. Dort nutzt den Baumstumpf und wechselt in den Sommer. Geht nun zum 1. Dungeon. Von hier nach unten und rechts ist eine Treppe sichtbar. Drinnen der alte Mann erzählt euch von den 4 Vasallen.

    Für den ersten Vasallen geht folgenden Weg. Vom Horon Dorf aus geht nach links zum Strand nach unten. Dort über die Brücke zum Piratenschiff. Geht auf die andere Seite und nach oben in das Haus und rechts daneben auf den Baumstumpf. Wechselt auf Frühling. Geht nun den kompletten Weg zurück und geht an der Heroenhöhle nach unten zum Strand. Dort ganz rechts erwartet euch ein goldener Ritter. Besiegt ihn um den ersten Vasallen zu erledigen.

    Für den zweiten Warped euch zum Spindelsumpf. Geht hier links unter dem Dungeon zum Baumstumpf und wechselt auf Sommer. Geht rechts und nach unten bis zum Ende und nach links. Dort wo oberhalb der Warp nach Subrosia ist wuselt nun ein goldener Oktorok umher. Diesen müßt Ihr erledigen um den 2. Vasallen zu erledigen.

    Für den dritten Vasallen geht direkt zum 2. Dungeon, der Schlangenhöhle. Geht hinein und rechts die Treppe nutzen im Dungeon, die euch nach draußen oberhalb auf den vorsprung bringt. Geht hier nach rechts und nutzt den Baumstumpf und wechselt auf Herbst. Geht nach unten und wieder vor die Schlangenhöhle und Ihr findet den goldenen Moblin. Erledigt ihn und Ihr habt den 3. Vasallen erledigt.

    Der letzte Vasall ist in den Tarm Ruinen zu finden. Allerdings geht dorthin über den Weg durch den Haupteingang mit den 4 Kristallen. Danach nach oben und links zum Baumstumpf mit den 3 Statuen im Wasser. Wechselt hier auf Winter und geht einen Bereich nach rechts um den goldenen Vasallen zu finden. Besiegt ihn und Ihr habt nun alle 4 Vasallen besiegt.

    Geht nun wieder zum alten Mann in der Höhle am 1. Dungeon. Er gibt euch nun als Dank den Roten Ring für Schwertkraft X2.
  • Legend of Zelda Oracle of Seasons Spielehilfen Teil 2

    GAMEBOY Color - Legend of Zelda Oracle of Seasons Spielehilfen Teil 2

    GEHEIMNIS PAßWÖRTER:
    !!!!!Folgender Hinweis für alle Geheimnisse in der TT Ecke. Da ich beide Spiele als Continue Games (Neubeginn mit Paßwort) nochmals in Angriff nehmen will funktionieren die Paßwörter nicht in jeder Version. Deswegen schreibe ich die Paßwörter hier nicht hinein, sondern gebe euch die Locations wo Ihr sie bekommt und wen Ihr sie nennen müßt und was sie bewirken. Die Geheimins Paßwörter bekommt Ihr nur nach einem durchgespielten und mit Paßwort begonnenen Zelda Spiel. Alle Paßwörter die Ihr in Seasons erfahrt werden bei Farore gespeichert.!!!!!

    - Ring Geheimniss
    Geht in den Ringshop und redet mit der rechten Schlange über den Menupunkt SAGEN. Sie gibt euch Paßwort das in beiden Versionen funktioniert. Geht zum Ringshop und gebt bei der rechten Schlange Rothra das Paßwort ein. Es bewirkt das alle Ringe der anderen Version in die aktuelle transferiert werden. Vorraussetzung logischerweise ein Link Kabel.

    - Tingle Geheimnis
    Geht nachdem Ihr die Schlangengrube geschafft habt rechts auf den Baumstumpf oben und macht Winter. Geht unten links in die Höhle. Erst jetzt taucht eine Fee auf. Sie gibt euch ein Paßwort. Gebt dieses in einem Ages Spiel, das normal gespielt ist Tingel, dem Kartenmann in Süd Lynna. Er erhöht nun eure Kerne Anzahl auf 99. Er gibt euch auch gleich ein Paßwort für die Seasons Version. Gebt dieses in einem mit Paßwort begonnen Spiel bei Farore ein und Ihr habt sofort nach dem Spielstart 50 Kerne zur Verfügung.

    - Feen Geheimnis
    Geht zum Brunnen in Horon und redet mit dem Mädchen über dem Maler. Sie gibt euch ein Paßwort. Geht danach in Ages nach links in das Feen Gehölz ganz an den Rand links. Dort findet Ihr die blaue Fee. Ihr gebt Ihr das Paßwort vom Mädchen und sie gibt euch einen Herzcontainer und ebenfalls ein Paßwort. Dieses gebt in Seasons bei Farore ein und Ihr habt sofort einen weiteren Herz Container.

    - Symmetria Geheimnis
    Geht nach Beendigung der Schlangenhöhle nochmals im Winter oben in Holly's Haus. Dort wieder durch den Schornstein und Ihr trefft ein zweites Mädchen. Diese gibt euch ein Paßwort. Damit geht Ihr in Ages nach links oben in der Vergangenheit nach Symmetria Dorf. Gleich in das Gebäude mit den beiden Warps drumherum. Redet mit der linken Frau und gebt Ihr das Paßwort. Habt Ihr ein L-2 Ring Etui habt Ihr nun L-3 und könnt 5 Ringe tragen. Sie gibt euch ein entsprechendes Paßwort für die Seasons Version, das Ihr wieder bei Farore eingebt und Ihr auch hier entweder sofort 3 oder eben 5 Ringe gleichzeitig tragen könnt.

    - Mamamu Geheimnis
    Sobald Ihr beim Schleusenwärter den Schlüssel gefunden habt um den 3. Dungeon zu öffnen geht ein zweites mal in das Haus des Schleusenwärters. Hier trefft Ihr jetzt die Mutter der Hundezüchterin Mamamu aus der Ages Version. Sie erzählt euch ein Paßwort. Geht damit in Ages in der Gegenwart unterhalb links der Statue in das Haus von Mamamu und gebt Ihr das Paßwort um den Schneeschuh Ring zu bekommen. Sie gibt euch im Gegenzug ein weiteres Paßwort das Ihr in Seasons bei Farore eingeben könnt.

    - König Zora Geheimnis
    Dieses könnt Ihr lösen wenn Ihr den 3. Dungeon in Seasons gelöst habt. Geht zur Heroen Höhle und bringt nacheinander die Räume mit den Krügen und den Schaltern hinter euch. Danach durch den Raum mit den Walzen. Danach unterhalb ebenfalls die Schalter belegen. Geht über die Brücke und holt den Gasha Kern. Springt mit den Pegasus Kernen nach oben in den Warp. Dort geht nach links über die vielen Löcher nach unten und die Treppe hoch. Geht dann links an der Wand nach oben und rechts. Dort trefft Ihr einen Zora. Er verrät euch ein Paßwort. Geht damit zum König der Zoras in der Ages Version. Er gibt euch dafür L-3 eures Ages Schwertes. Der König gibt euch seinerseits ebenfalls ein Paßwort. Geht mit diesem in der Seasons Version zu Farore und Ihr habt so gleich am Anfang das L-2 Schwert, oder wenn Ihr die verlorenen Wälder vorher löst das L-3 Schwert in Oracle of Seasons.

    - Troy Geheimnis
    Nachdem Ihr den 3. Dungeon gelöst habt geht zur Windmühle und erneut zu Tingle nach oben. Hier ist nun ein kleiner Junge, ein Schüler des Biologen in Labyrinna. Er gibt euch ein Paßwort. Geht damit zu Troy auf dem Kugelkamm in den Raum mit dem Lorenschuß Spiel. Ihr müßt jetzt alle 12 Kristalle erwischen. Danach geht erneut zu Troy und Ihr bekommt die Zelda Bekannten Krabbelminen (Bombchus). Troy gibt euch nun ebenfalls ein Paßwort. Geht damit zu Farore und Ihr erhaltet eine Kiste und findet darin ebenfalls 10 Krabbelminen für die Seasons Version.

    - Tokay Geheimnis
    Sobald Ihr den Großen Moblin vor der versunkenen Stadt erledigt habt geht zum Wasser und unter halb Syrup's Haus nach rechts. Dort wo Ihr die Sturmkerne gefunden habt ist ein kleines Haus. Jetzt ist hier der Moblin drin. Redet mit allen. Geht nun zu seiner ehemaligen Burg zurück und in den Bereich wo Ihr das Bombenspiel gegen ihn hinter euch gebracht habt. Dort steht ein weiterer seiner Kämpfer. Er gibt euch ein Paßwort. Geht damit in der Ages Version auf die Sichelinsel und in der Gegenwart rechts nach oben zum Fleich Spiel. Gebt diesem Tokay das Paßwort. Danach gewinnt das Mini Spiel und Ihr könnt jetzt 50 Bomben tragen. Er gibt euch danach ein Paßwort. Mit dem geht Ihr wieder zu Farore in der Season Version. Gebt das Paßwort ein und Ihr könnt nun auch hier 50 Bomben tragen.

    - Treffpunkt Prinzessin Zelda
    Sobald Ihr euch in einem Geheimnis Spiel zum 3. Dungeon in den Spindelsumpf auf den Weg macht erwartet euch im Norden nach der Stadt die Prinzessin. Besiegt hier die kleinen Gegner um Zelda zu befreien und Ihr bekommt hier den Faktor Ring Blau von ihr.

    - Bücherei Geheimnis
    Sobald Ihr dem Kapität in Subrosia die Glocke gegeben habt und am Friedhof angekommen seid geht nach oben in das Haus. Dort drinnen wartet ein Geist auf euch. Er erzählt euch ein Paßwort. Mit diesem geht in der Ages Version in die Zora Welt zur Bücherei. Geht in der Vergangenheit hinein und nach ganz oben zum Ende. Bringt erneut den Raum mit den unsichtbaren Plattformen hinter euch um dem alten Mann in der Mitte das Paßwort zu erzählen. Er gibt euch dafür das Spiegel Schild L-3. Weiterhin bekommt Ihr auch von ihm ein Paßwort, das Ihr in der Seasons Version Farore gebt. Jetzt habt Ihr hier das L-2 Schild ebenfalls, oder wenn Ihr die Erzgeschichte schon hinter euch habt auch hier das L-3 Schild.

    - Heroen Geheimnis
    Sobald Ihr ein mit Paßwort begonnenes Spiel beendet habt und Ganon und die Twinrova besiegt habt erscheint am Ende des zweiten Abspanns ein neues Paßwort - das Heroen Geheimnis. Gebt die vor dem Spielstart einer Ages Version im Punkt Geheimnis ein und Ihr beginnt das Spiel nun mit dem Triumph Ring, den Ihr nur bekommen könnt.

    - Plen geheimnis
    Das geheimnis findet ihr an dem ort in Subrosia an dem man die Donnerblume erhalten hat(unter dem schmelzofen) bei diesem geheimnis erhaltet ihr den wirbel-ring mit dem ihr euch bei der wirbelattacke zweimal dreht.
    Karl Kammerlander

    -Ältester geheimnis
    Dieses geheimnis findet ihr auf dem weg zu BIGGORON wenn ihr ihm schon die lavasuppe gegeben habtdas geheimnis behütet ein roter goron. Man muss es dem Ältesten Goron geben dieser befindet sich in der Goron Schiesbude, bei ihm muss man mit dem BIGGORON Schwert das spiel mit über 300 punkten beenden(es geht einfacher wenn man sich quer nach links stellt).
    Karl Kammerlander
  • Das war´s !!!!!!

    Also mehr Zelda Cheats habe ich nicht. Mein Zelda Cheats Tresor ist jetzt leer. Wenn ich noch ein par Cheats finde sag ich euch bescheid. Ich hoffe es hat euch gefallen. Falls ihr noch Fragen habt stellt sie noch ruhig.

    Also das war das Ende meiner Zelda Cheats.
    Tschüss !!!!!
  • Original von Tanja
    Ich habe das Triforce noch nicht nur die über 100 Skulltullas. Es sind genau 105. Aber ich mache erst mal so weiter, denn vielleicht bekomme ich ja noch eins. Danke für deine Frage Herr_der_Zeiten


    Das Triforce wirst du nie im Leben kriegen! Da verwette ich meine Eltern drauf!

    Das mit dem Bild links: Das nennt sich Avatar! ´Wenn du eins haben wilst, gehe in "Profil" (links oben) dann auf "Avatar auswählen" und schon kannst dud ri eins aussuchen! :)
  • Original von Zelda12
    90%dieser Cheats klappen aber leider das Teriforce in OoT gibts trotzdem nicht... :(

    Aber was mich wundert: Wenn du alle Symbole hast, sind sie in einem Kreis angeórdnet (kennt ja jeder) und in der Mitte ist das Triforce Zeichen, aber so braun hinterlegt, wie die Amulette, als man sie noch zu holen hatte...

    P.S: Weiß jemand was die Statue des Wissens am Friedhof mit "Man erzählt sich, das nahe des Baums vor Kakariko ein Geheimniss verborgen sei" meint??

    P.SS: Dieser Cheat mit dem Pikachu kann nicht klappen, des als Kind kann man sich kein blaues Elexier kaufen, uns als Erwachsener kann man nicht ins Schloss einbrechen!
  • Original von _ONILINK_
    iiiihhhh cheater das is ja prr

    Cheater sind Leute, die cheats eingeben um sich das Spiel leichter zu machen, und nicht - so wie wir - die Tricks eingeben, um Spass zu haben, denn mit diesen Cheats kann man sich das Spiel nicht vereinfachen! X( Das nächste mal überleg mal was du laberst, und wenn du keine Ahnung hast, lass es..!