So Leutz,
falls ihr die dämlichen Remakes der alten Mariogames so langsam alt seit, und mal wieder was neues spielen wollt, seit ihr hier richtig
Hab mir vor einiger Zeit mal den Spaß gemacht, ein eigenes Spiel zu machen, basierend auf Super Mario World 1. Das Spiel ist seit einiger Zeit komplett und dürfte bugfrei sein Die Landkarte ist beinah die selbe wie im Originalspiel, dafür wurden alle Level durch meine ausgetauscht, insgesamt sind sie auch viel länger als die Originale und es wird in den letzen Welten ganz schön schwierig (aber nicht unfair ) Von daher ist es auch sicher ne Herausforderung, wenn man zu Bowser vordringen will und wird euch einige Zeit beschäftigen.
Momentan arbeite ich aufgrund der bisher sehr guten Kritik (eines der besten weltweit) an Teil 2, der auch etliches an neuen Graphiken beihaltet (sieht man ja auch in meiner Sig) Ist aber noch lange nicht fertig, aber eine Demo bis einschließlich World 3 ist bereits downloadbar. Ist allerdings insgesamt schwieriger als das erste, und beinhaltet zB noch keine Zwischenspeicher (die hab ich mittlerweile auf Drängen einiger Spieler eingebaut, werden aber erst beim Release der nächsten Demo spielbar sein)
Also, wie man das Spiel zum Laufen bekommt, is dann schon ein bißchen komplizierter, und zwar braucht ihr das Original-Rom von Super MArio World und einen SNES-Emu.
Dann kommt es drauf an, welchen Emu ihr habt.
Bei ZSNES ist es ganz einfach, benennt die Ips-Datei genauso wie die SMC-Datei, und legt die im selben Ordner ab, und startet dann ganz normal die SMC-Datei mit dem Emu.
ALso wenn die smc-Datei SMW.smc heisst, müsst ihr die Ips-Datei SMW.ips benennen
Beim SNES9x ist es etwas schwieriger, da braucht ihr ein SNEStool, um die Ips-Datei zu patchen. Wo´s das gibt, steht auch auf meiner Website (Link in meiner Sig), dort gibts auch noch jede Menge Screenshots.
Also, wenn ihr Lust habt, schaut mal rein, es lohnt sich
falls ihr die dämlichen Remakes der alten Mariogames so langsam alt seit, und mal wieder was neues spielen wollt, seit ihr hier richtig
Hab mir vor einiger Zeit mal den Spaß gemacht, ein eigenes Spiel zu machen, basierend auf Super Mario World 1. Das Spiel ist seit einiger Zeit komplett und dürfte bugfrei sein Die Landkarte ist beinah die selbe wie im Originalspiel, dafür wurden alle Level durch meine ausgetauscht, insgesamt sind sie auch viel länger als die Originale und es wird in den letzen Welten ganz schön schwierig (aber nicht unfair ) Von daher ist es auch sicher ne Herausforderung, wenn man zu Bowser vordringen will und wird euch einige Zeit beschäftigen.
Momentan arbeite ich aufgrund der bisher sehr guten Kritik (eines der besten weltweit) an Teil 2, der auch etliches an neuen Graphiken beihaltet (sieht man ja auch in meiner Sig) Ist aber noch lange nicht fertig, aber eine Demo bis einschließlich World 3 ist bereits downloadbar. Ist allerdings insgesamt schwieriger als das erste, und beinhaltet zB noch keine Zwischenspeicher (die hab ich mittlerweile auf Drängen einiger Spieler eingebaut, werden aber erst beim Release der nächsten Demo spielbar sein)
Also, wie man das Spiel zum Laufen bekommt, is dann schon ein bißchen komplizierter, und zwar braucht ihr das Original-Rom von Super MArio World und einen SNES-Emu.
Dann kommt es drauf an, welchen Emu ihr habt.
Bei ZSNES ist es ganz einfach, benennt die Ips-Datei genauso wie die SMC-Datei, und legt die im selben Ordner ab, und startet dann ganz normal die SMC-Datei mit dem Emu.
ALso wenn die smc-Datei SMW.smc heisst, müsst ihr die Ips-Datei SMW.ips benennen
Beim SNES9x ist es etwas schwieriger, da braucht ihr ein SNEStool, um die Ips-Datei zu patchen. Wo´s das gibt, steht auch auf meiner Website (Link in meiner Sig), dort gibts auch noch jede Menge Screenshots.
Also, wenn ihr Lust habt, schaut mal rein, es lohnt sich