Nachdem Microsoft zuletzt angekündigt hat den digitalen Spielevertrieb revolutionieren zu wollen, wurde gestern bekannt gegeben worum es sich hierbei handelt.
Xbox Game Pass wird kommende First Party Titel wie Sea of thieves oder Crackdown 3 zum Releasetag erhalten. Für eine Gebühr von 10 Euro monatlich bietet dieses Game Pass Programm freien Zugriff und Download auf eine Auswahl von 100 Titeln. Dies ist im Prinzip der erste Schritt zu einer Art Netflix für Spiele.
Die positiven Aspekte sind klar. Mit einem einfachen Abbonement erhalte ich Zugriff auf sämtliche Exklusivtitel der Xbox. Wenn es erfolgreich wird vielleicht sogar auf einige Third Party Games.
Wie kundenfreundlich das auch sein mag sind hier auch Bedenken angebracht.
Reichen 10€ monatlich um die Triple A Maschinere die wir von einer First Party erwarten zu unterhalten?
Wenn Hardware mit Verlust verkauft wird um über Software Gewinne einzufahren, wie wird es sich auf die Konsolenpreise auswirken sollte sich Microsoft in der kommenden Generation auf dieses Modell konzentrieren?
Wie kann dieses Modell profitabel gemacht werden? Sollte Microsofts Xbox Sparte durch diese Entscheidung Verluste einfahren sind wir als Verbraucher de Hauptgeschädigten.
Ich persönlich finde das Modell sehr gut, kann mir aber nicht vorstellen dass es zu diesem Preis gewinnbringend sein kann. Vielleicht überrascht mich Microsoft und die Absätze der Xbox schießen zukünftig in die Höhe, aber Stand jetzt glaube ich, dass ein solches Konzept einen höheren Preis bräuchte.
Was ist eure Meinung dazu?
Xbox Game Pass wird kommende First Party Titel wie Sea of thieves oder Crackdown 3 zum Releasetag erhalten. Für eine Gebühr von 10 Euro monatlich bietet dieses Game Pass Programm freien Zugriff und Download auf eine Auswahl von 100 Titeln. Dies ist im Prinzip der erste Schritt zu einer Art Netflix für Spiele.
Die positiven Aspekte sind klar. Mit einem einfachen Abbonement erhalte ich Zugriff auf sämtliche Exklusivtitel der Xbox. Wenn es erfolgreich wird vielleicht sogar auf einige Third Party Games.
Wie kundenfreundlich das auch sein mag sind hier auch Bedenken angebracht.
Reichen 10€ monatlich um die Triple A Maschinere die wir von einer First Party erwarten zu unterhalten?
Wenn Hardware mit Verlust verkauft wird um über Software Gewinne einzufahren, wie wird es sich auf die Konsolenpreise auswirken sollte sich Microsoft in der kommenden Generation auf dieses Modell konzentrieren?
Wie kann dieses Modell profitabel gemacht werden? Sollte Microsofts Xbox Sparte durch diese Entscheidung Verluste einfahren sind wir als Verbraucher de Hauptgeschädigten.
Ich persönlich finde das Modell sehr gut, kann mir aber nicht vorstellen dass es zu diesem Preis gewinnbringend sein kann. Vielleicht überrascht mich Microsoft und die Absätze der Xbox schießen zukünftig in die Höhe, aber Stand jetzt glaube ich, dass ein solches Konzept einen höheren Preis bräuchte.
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