Das Forum ist voll von "Was ist den Lieblingszelda?", "Welcher Link ist der coolste?", "Was hat die beste Grafik?", aber darum soll es in diesem Thread nicht gehen. Sondern darum, eine Lanze zu brechen für Zeldateile, die in der Beliebtheitsskala nicht ganz so weit oben stehen. Als absolute Favoriten gelten ja immer Klassiker wie OoT, MM, ALttP usw. Aber abseits davon gibt es doch wenig beachtete Teile, die bei näherer Betrachtung auch ganz nett sind. Also, ran an die Tasten, verteidigt Zeldateile, denen bisher wenig Liebe zuteil wurde.
Ich möchte hier eine Lanze brechen für The Minish Cap. Ich habe es die Tage wieder angefangen und habe mich so an diesem Spiel erfreut. Die Grafik ist niedlich und liebevoll und mMn die beste Grafik, die es je in einem Handheldzelda gab - sie ist ausgereifter, als ALttP und die Gameboyteile und ALbtW war mir schon wieder zu 3D. Diese Pixelgrafik ist bunt, liebevoll, detailliert und strotzt voller kleiner, niedlicher Überraschungen, wie Ezelos Interaktionen mit Link, oder wenn Link nach einen Nickerchen Ezelo aufweckt.
Das Gameplay mit der Möglichkeit klitzeklein zu werden, finde ich auch innovativ, hinzu kommen die Nebenquests mit den Glücksfragmenten und der Minitendogallerie, die nicht zu schwer und nicht zu leicht sind, und jeden Komplettionisten unter uns dazu bringt, wirklich alles erspielen zu müssen. Die Glücksfragmente haben genau die richtige Mischung aus Zufall und Pflicht und die Veränderungen, die sie in der Spielwelt hervorrufen sind häufig banal, aber auch oft genug sehr überraschend. Man wusste nie, was kommt. Das war erfrischend.
Die Karte ist übersichtlich und man findet sich gut zurecht, auch die Glücksfragment-Events werden zum Glück eingezeichnet, sodass man nicht selbst Buch führen muss.
Hyrule ist abwechslungsreich mit seinem obligatorischen Wald, Sumpf, Berg und das Himmelsgebiet kam dann doch sehr überraschend. Stadt Hyrule lebt regelrecht und man kann ihm beim Wachsen zusehen- Das mochte ich sehr. Auch die NPCs sind liebevoll und abwechslungsreich.
Die vier Elemente haben eigentlich vollauf gereicht, man war trotzdem lange beschäftigt.
Trotz Nicht-Ganon kam Zelda-Feeling auf.
Mehr Liebe für Minish Cap!
Ich möchte hier eine Lanze brechen für The Minish Cap. Ich habe es die Tage wieder angefangen und habe mich so an diesem Spiel erfreut. Die Grafik ist niedlich und liebevoll und mMn die beste Grafik, die es je in einem Handheldzelda gab - sie ist ausgereifter, als ALttP und die Gameboyteile und ALbtW war mir schon wieder zu 3D. Diese Pixelgrafik ist bunt, liebevoll, detailliert und strotzt voller kleiner, niedlicher Überraschungen, wie Ezelos Interaktionen mit Link, oder wenn Link nach einen Nickerchen Ezelo aufweckt.
Das Gameplay mit der Möglichkeit klitzeklein zu werden, finde ich auch innovativ, hinzu kommen die Nebenquests mit den Glücksfragmenten und der Minitendogallerie, die nicht zu schwer und nicht zu leicht sind, und jeden Komplettionisten unter uns dazu bringt, wirklich alles erspielen zu müssen. Die Glücksfragmente haben genau die richtige Mischung aus Zufall und Pflicht und die Veränderungen, die sie in der Spielwelt hervorrufen sind häufig banal, aber auch oft genug sehr überraschend. Man wusste nie, was kommt. Das war erfrischend.
Die Karte ist übersichtlich und man findet sich gut zurecht, auch die Glücksfragment-Events werden zum Glück eingezeichnet, sodass man nicht selbst Buch führen muss.
Hyrule ist abwechslungsreich mit seinem obligatorischen Wald, Sumpf, Berg und das Himmelsgebiet kam dann doch sehr überraschend. Stadt Hyrule lebt regelrecht und man kann ihm beim Wachsen zusehen- Das mochte ich sehr. Auch die NPCs sind liebevoll und abwechslungsreich.
Die vier Elemente haben eigentlich vollauf gereicht, man war trotzdem lange beschäftigt.
Trotz Nicht-Ganon kam Zelda-Feeling auf.
Mehr Liebe für Minish Cap!