Dieser Thread gilt wohl eher der Meinungsumfrage. Aber ich würde mich zumindest dafür interessieren, was ihr dazu denkt.
Oft haben Spiele Achievements, Kirby Air Ride, Super Smash Bros. Brawl, Pokemon und soziemlich alles auf X-Box und Steam.
Es belohnt einen dafür, dass man in das Spiel investiert und gibt gelangweilten Spielern Ziele oder Ideen, wie sie das Spiel für sich selber interessanter machen können.
Es gibt einen auch ein angenehmes Gefühl, voranzukommen, vorallem in Spielen, die kein wirkliches Ende haben oder das dem Charakter gegebene Ziel nicht in absehbarer Reichweite ist.
Daher kommt meine Idee, im RPG Achievements einzuführen, sollten genug dafür und die Teamler nicht dagegen sein. Diese würden einen vielleicht keine Titel bringen, aber je nach Schwierigkeitsgrad oder jenachdem wie umständlich es ist, würden die Charaktere dann diskret Belohnungen bekommen. Vielleicht nicht durch den Weihnachtswichtel, aber vielleicht durch ein freilos einer Tombola oder einen entgegenkommenden Reisenden den plötzlich die Erleuchtung trifft, der dann all seine Rubine verstreut und zum nächstbesten Berg zum meditieren sprintet.
Hier einige Beispiele, wie Achievements und die entsprechenden Belohnungen aussehen könnten(fast alle sind gedacht, dass sie nur einmalig vergeben werden)
>"Der erste Schritt" Verfasse deinen ersten Beitrag mit deinen Charakter - Finde ein Glücksfragment
>"Das ist erst der Anfang" Verfasse mit deinen Charakter 20 Beiträge - Finde einen gelben Rubin
>"Wartet nicht auf mich" Lasse deine Reisegefährten 5 mal hintereinander nicht mehr als 36 Stunden auf deinen Beitrag warten - Eine Lunchbox oder einige Früchte
>"Show must go on!" Du und mindestens 2 Reisebegleiter brauchen 2 Wochen lang jeweils nicht mehr als 36 Stunden um aufeinander zu antworten - Flasche mit roten Trank
>"Was gibt es sonst noch?" Besuche mit deinen Charakter zusätzlich zu deinen Startbereich zwei andere Bereiche/Threads - Karte für das Gebiet in dem ihr gestartet habt
>"Ob Hagel, Regen oder Frost" Schreibe deinen ersten Brief - Kostenloses Porto
>"Wer denn, wenn nicht du?" Absolviere deine erste Quest - Eine Fee heilt deine davongetragenen Wunden
>"Weil du's bist" Kaufe das erste mal ein - 10 % Rabatt
>"Geduld ist eine Tugend" Warte bis dein abgemeldeter Mitreisender wieder da ist - Die Göttinnen segnen euch und lindern die Nebeneffekte oder Begrenzungen eurer magischen Gegenstände für die Dauer, die der Mitreisende fehlte
>"Gewalt ist keine Lösung" Löse einen Konflikt diplomatisch und ohne Gewalt - Einen Gefallen eines NPCs
>"Gewalt ist eine Lösung" Prügele dich durch bis es keinen Konflikt mehr gibt - Eine Lunchbox
>"Klein ist die Welt" Finde einen Spieler mit einen passenden Glücksfragment - Etwas zu eurem Vorteil geschieht
Wie gesagt sind das nur Beispiele, viele Achievements kann man auch ausweiten bzw. in mehreren Stufen abhalten. Und es gibt bestimmt noch mehr Gelegenheiten, die man mit einen Achievement versehen könnte.
Falls jemand es sich anders vorstellt, würde ich ihn/sie bitten evtl. seine/ihre Vorstellung zu erläutern^^
Bzw. es wäre allgemeint nett, wenn jeder mal ein paar Worte zu seiner/ihrer Entscheidung posten würde^^
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit^^
Oft haben Spiele Achievements, Kirby Air Ride, Super Smash Bros. Brawl, Pokemon und soziemlich alles auf X-Box und Steam.
Es belohnt einen dafür, dass man in das Spiel investiert und gibt gelangweilten Spielern Ziele oder Ideen, wie sie das Spiel für sich selber interessanter machen können.
Es gibt einen auch ein angenehmes Gefühl, voranzukommen, vorallem in Spielen, die kein wirkliches Ende haben oder das dem Charakter gegebene Ziel nicht in absehbarer Reichweite ist.
Daher kommt meine Idee, im RPG Achievements einzuführen, sollten genug dafür und die Teamler nicht dagegen sein. Diese würden einen vielleicht keine Titel bringen, aber je nach Schwierigkeitsgrad oder jenachdem wie umständlich es ist, würden die Charaktere dann diskret Belohnungen bekommen. Vielleicht nicht durch den Weihnachtswichtel, aber vielleicht durch ein freilos einer Tombola oder einen entgegenkommenden Reisenden den plötzlich die Erleuchtung trifft, der dann all seine Rubine verstreut und zum nächstbesten Berg zum meditieren sprintet.
Hier einige Beispiele, wie Achievements und die entsprechenden Belohnungen aussehen könnten(fast alle sind gedacht, dass sie nur einmalig vergeben werden)
>"Der erste Schritt" Verfasse deinen ersten Beitrag mit deinen Charakter - Finde ein Glücksfragment
>"Das ist erst der Anfang" Verfasse mit deinen Charakter 20 Beiträge - Finde einen gelben Rubin
>"Wartet nicht auf mich" Lasse deine Reisegefährten 5 mal hintereinander nicht mehr als 36 Stunden auf deinen Beitrag warten - Eine Lunchbox oder einige Früchte
>"Show must go on!" Du und mindestens 2 Reisebegleiter brauchen 2 Wochen lang jeweils nicht mehr als 36 Stunden um aufeinander zu antworten - Flasche mit roten Trank
>"Was gibt es sonst noch?" Besuche mit deinen Charakter zusätzlich zu deinen Startbereich zwei andere Bereiche/Threads - Karte für das Gebiet in dem ihr gestartet habt
>"Ob Hagel, Regen oder Frost" Schreibe deinen ersten Brief - Kostenloses Porto
>"Wer denn, wenn nicht du?" Absolviere deine erste Quest - Eine Fee heilt deine davongetragenen Wunden
>"Weil du's bist" Kaufe das erste mal ein - 10 % Rabatt
>"Geduld ist eine Tugend" Warte bis dein abgemeldeter Mitreisender wieder da ist - Die Göttinnen segnen euch und lindern die Nebeneffekte oder Begrenzungen eurer magischen Gegenstände für die Dauer, die der Mitreisende fehlte
>"Gewalt ist keine Lösung" Löse einen Konflikt diplomatisch und ohne Gewalt - Einen Gefallen eines NPCs
>"Gewalt ist eine Lösung" Prügele dich durch bis es keinen Konflikt mehr gibt - Eine Lunchbox
>"Klein ist die Welt" Finde einen Spieler mit einen passenden Glücksfragment - Etwas zu eurem Vorteil geschieht
Wie gesagt sind das nur Beispiele, viele Achievements kann man auch ausweiten bzw. in mehreren Stufen abhalten. Und es gibt bestimmt noch mehr Gelegenheiten, die man mit einen Achievement versehen könnte.
Falls jemand es sich anders vorstellt, würde ich ihn/sie bitten evtl. seine/ihre Vorstellung zu erläutern^^
Bzw. es wäre allgemeint nett, wenn jeder mal ein paar Worte zu seiner/ihrer Entscheidung posten würde^^
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit^^