Pfandflaschensammler schrieb:
mir hat die nebenquestlastigkeit von mm gefallen, hab auch die dungeons gemocht besonders den letzten. Ich würde tp auch als klassiker bezeichnen aber dieses "eintauchen" hatte ich bei oot, dass durchaus vergleichbar ist, halt auch mehr als bei tp. Die charaktere und die orte hatten einfach weit mehr profil als sie es in tp hatten. Nebenquests gab es meines wissens nach auch mehr. (Ich bin ein Nebenquestjunkie )
In Kombination mit dem Schwierigkeitsgrad, sorgen diese Punkte dafür, dass mich Tp nicht ganz so befriedigt hat wie andere Zeldas.
Viele meiner Punkte sind auch rein subjektiv. Ich gebe zu ich störe mich schon an Kleinigkeiten, wie zb dass die feuerpfeile den Bombenpfeilen weichen mussten, dass es keine magieanzeige gibt, dass es kein Musikinstrument im eigentlichen sinne gibt, mich hätte auch eine TP Lon Lon Farm interessiert oder tp gerudos... sind zwar nur paar subjektive Punkte, aber das sind so die sachen die ich an TP vermisst habe und die es gehindert haben für mich OoT zu übertrumpfen, denn TP war auf einem guten Weg dahin und ich halte OoT für übertrumpfbar, aber ich vermisse irgendwas. Irgendein Feeling dass ich bei OoT, MM und teilweise bei TWW hatte. Ich hoffe dass Zelda U das was mit TP begonnen wurde komplettiert.
Bis zum HD-Remake habe ich TP harsch kritisiert, das möchte ich aber zurücknehmen. Die Welt ist echt toll voller erinnerungswürdiger Orte, haufenweise Herzteilen (und jetzt Stempel). Zitadelle der Zeit und Kumula sind aber wirklich Müll. Schreckliche Dungeons.