Monsterhort: Geht das auch eleganter?

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  • Monsterhort: Geht das auch eleganter?

    Ich habe zwar den Monsterhort abgeschlossen (letzten Endes sogar im Single-Player, was ich nur tunlichst empfehlen kann) und bin mit "meiner" Lösungsvariante an der einen Stelle nicht zufrieden. Vielleicht haben wir (also mein Random-Team und ich) auch nur was übersehen:

    Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, aber es müsste im Festungsteil sein. Dort kommt relativ am Ende ein Moblin auf einer dreifachen Armos-Statue. Mit dem Schwert ist er nicht erreichbar und weitere Ideen, wie das Armos-Totem mit dem Krug kleiner zu machen, hat auch nicht funktioniert. Letzten Endes haben wir ein 3er Totem gebaut und Bomben so geworfen, dass diese mit korrektem Timing in der Luft explodieren und den Gegner so treffen.

    Es gab nur sehr wenige Stellen im Spiel, in denen ein Bombenwurf korrekt getimed werden musste (spontan fällt mir nur die Ballon-Challenge im Feuergebiet ein, in der man eine Bombe mit dem Bumerang fangen und danach auf 4 Ballons werfen musste, wobei dort das Timing durch die Donnerblumen ja nahezu fix war). Deswegen vermute ich, dass es eine alternative Methode gibt, diesen Gegner zu besiegen. Hat da jemand was rausgefunden?


    Die Lösung fiel mir soeben selbst ein: Man baue ein 3er-Totem und der oberste Link lädt eine Wirbelattacke auf. Nun wird dieser in Richtung Totem geworfen (das kann auch der unterste Mann tun, für die Single-Player). Beim Abwurf wird die Wirbelattacke automatisch entfesselt und auf Grund der gewonnenen Höhe wird der Gegner getroffen.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Fuchspower () aus folgendem Grund: Habe es doch selbst herausgefunden.

  • Wenn ich mich nicht komplett irre, hatte ich (im Singleplayer) obenauf den Link mit dem Krug und hab den Gegner einfach runtergepustet. Kein Umständliches werfen und timen mit Bomben oder Wirbelattacken.

    Edit: Hab's gerade nochmal versucht, aber es ging nicht. Bin mir aber eigentlich zu 90% sicher, dass ich den runtergepustet hatte beim ersten Mal.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Naruya ()

  • Fuchspower schrieb:

    Ich habe zwar den Monsterhort abgeschlossen (letzten Endes sogar im Single-Player, was ich nur tunlichst empfehlen kann) und bin mit "meiner" Lösungsvariante an der einen Stelle nicht zufrieden. Vielleicht haben wir (also mein Random-Team und ich) auch nur was übersehen:

    Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, aber es müsste im Festungsteil sein. Dort kommt relativ am Ende ein Moblin auf einer dreifachen Armos-Statue. Mit dem Schwert ist er nicht erreichbar und weitere Ideen, wie das Armos-Totem mit dem Krug kleiner zu machen, hat auch nicht funktioniert. Letzten Endes haben wir ein 3er Totem gebaut und Bomben so geworfen, dass diese mit korrektem Timing in der Luft explodieren und den Gegner so treffen.

    Es gab nur sehr wenige Stellen im Spiel, in denen ein Bombenwurf korrekt getimed werden musste (spontan fällt mir nur die Ballon-Challenge im Feuergebiet ein, in der man eine Bombe mit dem Bumerang fangen und danach auf 4 Ballons werfen musste, wobei dort das Timing durch die Donnerblumen ja nahezu fix war). Deswegen vermute ich, dass es eine alternative Methode gibt, diesen Gegner zu besiegen. Hat da jemand was rausgefunden?


    Die Lösung fiel mir soeben selbst ein: Man baue ein 3er-Totem und der oberste Link lädt eine Wirbelattacke auf. Nun wird dieser in Richtung Totem geworfen (das kann auch der unterste Mann tun, für die Single-Player). Beim Abwurf wird die Wirbelattacke automatisch entfesselt und auf Grund der gewonnenen Höhe wird der Gegner getroffen.
    Yes, so habe ich auch die Erfahrung gemacht. Der obesrste Link lädt eine Wirbelattacke auf. Das ist aber schon etwas her, aber ich dachte es ist wichtig, dass ich es noch mal unterstreiche. Danke fürs Helfen .