Vor einigen Tagen schenkte mir ein befreundeter Let's Player ein Spiel auf Steam, welches mich zuerst mit viel Skepsis erfüllen sollte... bloß um mich anschließend aus den Latschen zu hauen und sich mir wohl als mein Spiel des Jahres aus all den anderen Titeln diesen Jahres hervorzutun.
Grafisch ganz im Zeichen der Spiele der beliebten Mother/Earthbound Reihe und genau wie diese mit einer Story ausgestattet die anfangs sehr simpel erscheint, sich aber schon nach kurzer weile als Sprungbrett für viele Spielereien mit Tropes und Klischees alter J-RPGs entpuppt.
Spielerisch kommt das Spiel mit einem wirklich interessanten Kampfsystem welches ein Hybrid aus Rundenbasierter Klopperei und Bullethell ist (... naja... nicht wirklich BulletHELL) daher und Jeder einzelne Kampf hat einen wesentlichen Einfluss auf euren weiten Spielverlauf, denn - so wahr es der Entwickler Toby Fox immer wieder deutlichst betont- kann man das gesamte Spiel beenden ohne auch nur einer einzigen Kreatur die sich euch auf euren Reisen in euren Weg stellt tatsächlich zu töten.
Im vergleich zum vorhin genannten Let's player bin ich noch nicht durch das Spiel durch... doch erlaubte er sich mir zu sagen, dass sich das Spiel merkt wie man in einem Spielverlauf handelt bloß um es einem unter umständen beim nächsten Spielverlauf unter die Nase zu reiben.
Der Soundtrack das Spiels ist einzigartig. Er vollzieht eine eigene Metamorphose während man das Spiel beendet.
Zu Beginn klingt alles wie der Soundtrack eines alten NES Systems oder Gameboys während man gegen Ende in den Genuss von echten Instrumenten kommt.
Alles in Allen ist dieses Spiel ein einzigartiges Erlebnis... auch wenn ich bislang nicht sonderlich weit vorangeschritten bin.
HIER ist noch ein Trailer
Hat schon jemand von euch davon gehört?
Nein? Dann gebt dem Spiel ne Chance!
Grafisch ganz im Zeichen der Spiele der beliebten Mother/Earthbound Reihe und genau wie diese mit einer Story ausgestattet die anfangs sehr simpel erscheint, sich aber schon nach kurzer weile als Sprungbrett für viele Spielereien mit Tropes und Klischees alter J-RPGs entpuppt.
Spielerisch kommt das Spiel mit einem wirklich interessanten Kampfsystem welches ein Hybrid aus Rundenbasierter Klopperei und Bullethell ist (... naja... nicht wirklich BulletHELL) daher und Jeder einzelne Kampf hat einen wesentlichen Einfluss auf euren weiten Spielverlauf, denn - so wahr es der Entwickler Toby Fox immer wieder deutlichst betont- kann man das gesamte Spiel beenden ohne auch nur einer einzigen Kreatur die sich euch auf euren Reisen in euren Weg stellt tatsächlich zu töten.
Im vergleich zum vorhin genannten Let's player bin ich noch nicht durch das Spiel durch... doch erlaubte er sich mir zu sagen, dass sich das Spiel merkt wie man in einem Spielverlauf handelt bloß um es einem unter umständen beim nächsten Spielverlauf unter die Nase zu reiben.
Der Soundtrack das Spiels ist einzigartig. Er vollzieht eine eigene Metamorphose während man das Spiel beendet.
Zu Beginn klingt alles wie der Soundtrack eines alten NES Systems oder Gameboys während man gegen Ende in den Genuss von echten Instrumenten kommt.
Alles in Allen ist dieses Spiel ein einzigartiges Erlebnis... auch wenn ich bislang nicht sonderlich weit vorangeschritten bin.
HIER ist noch ein Trailer
Hat schon jemand von euch davon gehört?
Nein? Dann gebt dem Spiel ne Chance!
"I believe in a universe that doesn't care and people who do."