Zelda U - Open World Is as Big as the System Can Handle

    • "Ever since we made the very first generation of Legend of Zelda games though, we've had as large a world as can be realized with the Hardware"

      Geil, erst mal mit 'ner Lüge anfangen.
      --> The Legend of Zelda Second Quest :D
      "Who knows how Mario will look like in the future. Maybe he'll wear metallic clothes!" - Shigeru Miyamoto
    • @Soap:
      Da würd' ich widersprechen. Ich stelle ja in meiner Wohnung auch nicht die Möbel um und behaupte dann, das sei mein neues Haus. ; )

      at topic:
      Ja, habe ich die Tage gelesen und bin mittlerweile schon etwas vorfreudig. Wenn auch gleichzeitig unsicher, ob sie den Open World-Ansatz gut nutzen. Seit Skyward Sword, das in Sachen World Design eher eine (wenn auch hübsch arrangierte) Puppenstube mit zig Roadblocks war (und Abkürzungen! überall Abkürzungen! Door to before - DAS Collectible des Spiels!), bin ich da etwas skeptisch.


      I hate the word "fate". Birth, encounters, partings, success and failure, fortune and misfortune in life.
      If everything is caused by fate, then God must be incredibly unfair and cruel.


      Because, ever since that day, none of us had a future.
      The only thing we knew was that we would never amount to anything.