Liebe RPGler,
mit Tetras und B_Phoenix' Weggehen ändern sich auch einige Dinge, die Spielregeln betreffend. Hier die Änderungen im Überblick.
mit Tetras und B_Phoenix' Weggehen ändern sich auch einige Dinge, die Spielregeln betreffend. Hier die Änderungen im Überblick.
- Was die zukünftige NPC-Verwaltung angeht, möchten wir von euch etwas mehr Selbstständigkeit fordern. Im RPG geht es hauptsächlich darum, mit anderen Spielern zu interagieren und sich nicht rein auf NPCs zu verlassen. Das heißt nicht, dass ihr ganz ohne NPCs auskommen sollt; allerdings verweisen wir auf die Preisliste der Alltagsgegenstände, die ihr bitte fleißig nutzen mögt. Wenn ihr nur kurz Einkäufe erledigt, könnt ihr das selbst regeln, ohne einen Händler-NPC anzufordern. Dies wurde zu Beginn des RPGs bereits erwähnt, aber die Anfragen nach Händler-NPCs nehmen in letzter Zeit leider Überhand.
Bitte beachtet, dass damit nicht gemeint ist, dass ihr selbst als NPCs postet und mit eurem eigenen Charaktere Dialoge führt; viel mehr könnt ihr einfach in eurem Post schreiben: "Charakter X betrat Laden Y und kaufte dort für Z Rubine ein Brot."
Solltet ihr Gegenstände benötigen, die nicht auf der Liste stehen, könnt ihr mit dem Team Rücksprache halten; die Liste ist nicht in Stein gemeißelt, es kann jederzeit noch etwas hinzugefügt werden.
Wir möchten hiermit explizit nicht die Leute kritisieren, die aufgrund ihres Aufenthalts in relativ inaktiven Gebieten auf NPCs angewiesen sind, sondern nur verhindern, dass in Zukunft immer mehr Händler-NPCs erstellt werden, die dann nach einem Post für immer in der Versenkung verschwinden. Zeit für etwas Eigeninitiative von eurer Seite.
Was die NPC-Requests angeht, so haben wir uns entschieden, jedem Spieler pro Woche zwei NPC-Requests zur Verfügung zu stellen, überlegt euch also bitte gut, wie ihr diese nutzen wollt.
(Kurz gesagt: Wir verbitten uns random Einwegbäcker) - Um sowohl den Teammitgliedern als vor allem auch den aktiven Mitspielern ein angenehmes Spiel- und Leseerlebnis zu ermöglichen, wollen wir in Zukunft etwas mehr darauf achten, dass im RPG eine gut lesbare Schreibweise die Überhand behält. Es geht uns nicht darum, kleine Tippfehler, Kommafehler oder dass/das-Schwächen zu ahnden, viel mehr wollen wir uns allen zuliebe um eine ordentliche Schreibweise bemühen. Posts ohne jede Zeichensetzung, Großschreibung und Grammatikregeln stören den Lesefluss und hemmen die Schreiblust; jeder sollte also angemessen posten. Daher werden wir in Zukunft die neuen Charakterbögen hinsichtlich Rechtschreibung und Grammatik etwas strenger beurteilen und uns vorbehalten, Spieler mit unlesbaren Posts nicht mehr zum RPG zuzulassen. In der heutigen Zeit gibt es genügend Möglichkeiten, seine Fehler (etwa von Word o.Ä.) korrigieren zu lassen; wer sich also seine Schwächen eingesteht und sich um lesbare Posts bemüht, ist nach wie vor im RPG herzlich willkommen. Wenn aber Teammitglieder und Mitspieler schon beim Lesen des Steckbriefes eines neuen Charakters Kopfschmerzen bekommen und im Verlauf des RPGs keine Besserung zu erwarten ist, kann dieser Charakter in Zukunft leider nicht mehr zugelassen werden.
- Ab sofort gilt bei neu erstellten Charakteren eine Rubin- und Besitzobergrenze. Ziel des Spiels ist, die Figuren Abenteuer erleben zu lassen und noch den ein oder anderen Schatz zu heben. Wenn eure Spielfigur schon am Anfang reich und mit wertvollsten Gegenständen startet, hat sie zum einen einen unfairen Vorteil und zum anderen wenig Grund, noch ein Abenteuer zu erleben. Die Rubinobergrenze, die Startcharaktere ab jetzt haben dürfen beträgt 250 Rubine. Zudem gilt es in Zukunft zwischen "Magischem Gegenstand" und "Besonderem Besitz" abzuwägen. Magische Gegenstände funktionieren wie gehabt, der besondere Besitz ist alles, was nicht magisch, aber dennoch nicht so leicht zu bekommen ist, wie Pferde, Rüstungen, kunstvoll verzierte Schwerter u.Ä. Bei Unsicherheiten, was bereits unter "Besonderen Besitz" fällt, kann das Team gerne kontaktiert werden.
Das RPG-Team ist zudem bemüht, die Spielwelt stetig zu erweitern. Sollte es den Ort, an dem ihr spielen wollt, noch nicht geben, wendet euch an CAMIR oder Fengalon, da diese beiden für das Worldbuilding zuständig sind. Beachtet aber, dass nur Orte erstellt werden können, die auf dieser Karte verzeichnet sind! Beachtet bitte auch, dass einige Orte/Gebäude zwar besucht werden können, aber aufgrund ihrer Geschichte (verfallen, magisch versiegelt etc.) nicht betretbar sind. - Totschlagaktionen werden ab jetzt mehr geahndet, da sie immer wieder überhand nehmen. Es ist nicht gestattet, andere Charaktere zu übernehmen, auch nicht teilweise (es sei denn, man schreibt eine komplette Interaktion mit z.B. einem Händler-NPC, Visionen, Träume und Verwandte in Startposts). Für jede Totschlagaktion gibt es ab jetzt einen Verwarnpunkt. Ab drei Verwarnpunkten wird euer Charakter für eine Woche gesperrt. Posten während der Zeit der Sperrung führt zu einer Verlängerung der Sperrung und beim wiederholten Mal zur Löschung. Ab sechs Verwarnpunkten wird eure Figur aus dem Spiel entfernt.
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