Die besten Sidekicks

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    • Die besten Sidekicks

      Die nervigen Vertreter wie Navi kennt jeder, aber ich möchte mich mal den guten Sidekicks widmen: Denen, die nicht nerven, hilfreich sind oder sogar selbst interessante Charaktere.


      Sie begleiten die Hauptcharaktere immer oder zumindest die meiste Zeit, versorgen einen mit Hintergrundinformationen, lustigen Kommentaren oder agieren gar als Sprachrohr eines stummen Hauptcharakters. In manchen Spielen wären sie fehl am Platz (in einem Silent Hill, zB), aus anderen Spielen wären sie kaum wegzudenken - was wäre Jak ohne Daxter? Snake ohne Otacon? Mario ohne ...Luigi. Zählt der überhaupt noch als Sidekick? Egal.

      Gebt mir eure Lieblings-Sidekicks. Egal ob lustig, hilfreich oder beides.



      Als Einstieg ein paar meiner Favoriten:


      Johnson (Shadows of the Damned): Ein einziger sprechender Peniswitz (immerhin verwandelt er sich in eine Schusswaffe namens "Boner"), aber ein wirklich lustiger, der den wilden Latino-Charakter der Hauptfigur durch trockenen britischen Kommentar ergänzt ("That's right, don't let all the peace and quiet push you around"). Er ist immer dabei, eigentlich dauernd am Quasseln, aber nie lästig und die Dialoge mit ihm sind immer absolut herrlich.
      Das, und er ist immerhin die einzige wirksame Waffe des Spiels. Ohne den würd nix laufen.

      Midna (Zelda: Twlight Princess): Vielleicht nicht jedermanns Liebling, aber ich mochte Midna schon immer. Sie ist putzig, nicht so penetrant wie Navi (zumindest hab ich sie nicht so in Erinnerung) und ist dann auch tatsächlich wirklich relevant für den Plot. Was Zelda-Sidekicks betrifft, vermutlich mein Favorit.

      Ellie (The Last of Us): Sie ist ein minderjähriges Mädchen, das man durch fast das ganze Spiel eskortieren muss. Klingt nach Horror (Escort Quest, aaah), ist im Spiel dann aber gar nicht so schlimm, da sich Ellie dann tatsächlich als vielleicht nicht unerlässlicher, aber brauchbarer Sidekick entpuppt, der schon mal den ein oder anderen Gegner mit nem Ziegelstein bewirft oder gar erschießt. Und je weiter umso relevanter wird sie dann auch.
      Das, und sie sorgt für ordentlich Dialoge, ein paar lustige Situationen und dann sogar Hauptmotivation für den Hauptcharakter.



      ...ihr könnt natürlich auch die nervigsten Sidekicks nennen, mal sehn, mir fällt dann sicher auch noch was ein.


      (Ja, man kann draufklicken)
    • Interessant, wie da die Meinungen auseinander gehen :)
      Ich finde beispielsweise Navi überhaupt nicht nervig. Ich mag sie sogar richtig. Ich bin mit ihr (1998 OoT Release) zusammen aufgewachsen und höre ihr "Hey" "Listen" oder "Hello" sehr gerne. Lange hatte ich das "Hey" als Sms Ton :D

      Und Ellie hingegen finde ich als Charakter zwar gut. Und auch mit der Geschichte zusammen kommt eine richtig gute Atmosphäre auf.
      Aber dank der mieserablen KI von the last of us musste ich mich andauernd aufregen.
      Joel: Sei leise, die Klicker orten dich anhand ihres Gehörs
      Ellie: Ich sprinte mal von Deckung zu Deckung und veranstalte einen riesen Krach.

      Oder wenn ich mich an einen Gegner anschleichen will, um ihn im Nahkampf auszuschalten, kommt wieder von irgendwo ein Ziegelstein geflogen, der dann meine Deckung verrät. :/

      Aber genug der Kritik ;)
      Cortana
      Diese weibliche KI der Halo Reihe und (fast) stetige Begleiterin von Master Chief hat eine interessante Persönlichkeit. Ausserdem sorgt sie mit Gesprächen während öden Passagen für Kurzweiliges Gameplay.

      Und ausserdem Stimme ich dir, was Midna betrifft voll und ganz zu. Einen so emotionalen Charakter gabs in der Zelda Reihe noch nie :)
    • Kai (Heavenly Sword): Sie ist mit ihrer (meist) sehr flippigen und optimistischen Art ein Gegenentwurf zur verschwiegenen und martialischen Nariko (der Protagonistin). Schön ist, dass Kai ein paar eigene Level spendiert bekam, in denen sie ihre Sniper-Qualitäten unter Beweis stellen kann. Einige davon gehören zu den besten Abschnitten im Spiel. Und sie bewies, dass ein Sidekick gute Laune ausstrahlen (und etwas durchgeknallt sein) kann, ohne dabei im Spielverlauf penetrant und nervig zu werden.

      Nick (Lollipop Chainsaw): Zusammen mit SotDs Johnson - siehe Ulys Post - vielleicht der beste Sidekick, den ein Suda-Game je hervorgebracht hat: Der High School-Freund der Protagonistin Juliet, direkt am Anfang des Spiels von den Zombie-Invasoren zerschnetzelt. Sie rettet seinen Kopf (it's magic!), der ihr fortan am Gürtel hängt, sie begleitet und absolut jede Situation bitter-bissig kommentiert - kein Wunder, bei seiner Situation. Neben den Dark Purveyors auf jeden Fall DAS Highlight des Spiels.

      Agro (Shadow of the Colossus): Bestes. Pferd. Ever.

      Tripitaka/Trip (Enslaved): Trotz des abrupten und sehr unglücklich gewählten Endes habe ich das Spiel vor allem wegen der gelungenen Interaktion der beiden Hauptfiguren in guter Erinnerung behalten. Sie wirkt einfach sehr natürlich und auch dann, wenn man sie gerade mal retten muss, kein bisschen lästig - zumal sie sich bis zu einem gewissen Grad ja auch selbst verteidigen kann. Ein glaubhafter Charakter.

      dead girls dry each others eyes
      and pretend for a while
      that we're still alive.


      ________

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    • Zu den nützlichen Sidekicks hätte ich tatsächlich was.

      Megaman - Rush:
      Für diejenigen, die die alten Megaman Titel nicht kennen:
      Rush ist Megamans Hundeförmiger hilfsroboter welcher in den Spielen in welchen er auch tatsächlich auftrat, durch seine Transformationen aus unschaffbar scheinenden Wegen ein Kinderspiel machte.
      Egal ob Jet, U-Boot oder Kampfanzug - Rush war stets zuverlässig.

      Fallout 3 - Fawkes:
      Das Ödland der Hauptstadt... überrannt von Ghulen, Mutierten Getier, marodierenden Menschengruppen wie den Raiders und den Supermutanten.
      Supermutanten sind Menschen wie ihr und ich, doch wurden sie dem FEV-Virus ausgesetzt welcher aus den Menschen von einst die Braungelben Kolosse machte die nun Angst und schrecken in die Herzen der verstreuten Überlebenen pflanzen.
      Aber nicht alle Mutationen verliefen gleich... Die qualvolle Prozedur der Mutation übersteht nicht jeder und selbst wenn muss nicht zwingend ein blutdürstiger Killer entstehen.
      Fawkes ist ein beispiel dafür. Er mag zwar aussehen wie die anderen Mutanten aber ist im Inneren noch immer ein freundlicher und aufgeschlossener *hust* "Herr" mit dem Willen zum friedlichen Zusammenleben. Er ist äusserst intelligent und Mächtig wie kein anderer.
      Nachdem er einem hilft einen wichtigen Gegenstand zu erlangen wird man von ihm getrennt, trifft aber kurz darauf wieder auf ihn um sich dann endgültig mit ihm zusammenzuschleßen... sofern man selber ein gutes Herz beweist.
      Er hilft einem sehr bei den Reisen durchs Ödland und weicht einen nur dann von der Seite wenn man ein DLC-Areal betritt.
      Er Metzelt jeden Angreifer hin... nur den Liberty Prime hat er nie besiegen können. ;)

      to be continued... maybe...
      "I believe in a universe that doesn't care and people who do."
    • Original von Telosaji
      Joel: Sei leise, die Klicker orten dich anhand ihres Gehörs
      Ellie: Ich sprinte mal von Deckung zu Deckung und veranstalte einen riesen Krach.


      Die KI-Gegner reagieren aber nicht auf Ellie, solang du versteckt bist - was zwar manchmal komisch aussieht, aber spielerisch ganz angenehm ist. Sonst wär das alles wirklich eher frustrierend.


      Kai aus Heavenly Sword hatte ich voll vergessen, die fand ich echt super. Auch wenn sie selten wirklich aktiv dabei ist, bis auf ein, zwei Levelabschnitte.


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    • Die meisten hier aufgeführten Spiele habe ich nicht gespielt, aber bisher sind meine Favoriten wohl:

      Personal Frame (Fragile Dreams): Auch wenn es nur eine Maschine ist, hat es zu einem wesentlichen Teil zur Atmosphäre beigetragen. Man wird zwar nur kurz davon "begleitet", aber das alles war ziemlich rührend ;^;

      Tenebrae (Tales of Symphonia 2): Letztens schon zum jemandem gesagt: Irgendetwas muss das Spiel ja gut machen, bis die alten Charaktere wieder auftauchen. Dieses etwas ist definitiv Tenebrae, fand ihn immer sehr witzig xD.

      Die Zelda-Sidekicks finde ich allesamt relativ uninteressant. Phai löst bei mir zwar einiges an Emotionen aus, aber leider in die falsche Richtung.
    • Zu meinen Favoriten zählen:

      Solaire of Astora (Dark Souls:
      Gut, eigentlich ist er kein wahrer Sidekick. Den guten Solaire trifft man nach dem ersten Bosskampf an, schliesst Freundschaft und danach begegnet man sich nur vereinzelt im Spiel.
      Was diesen gutgelaunten, britischen Krieger des Sonnenlichts jedoch zum halben Sidekick werden lässt, ist die Tatsache, dass man ihn in den besonders bockend harten Bosskämpfen (und das soll für Dark Souls schon was heissen) an seine Seite beschwören kann, obwohl er sich doch ganz am anderen Ende von Lordran rumtreibt.
      Das, und die Möglichkeit in seinen Konvent (so 'ne Art Gilde) einzutreten und im selben Bunde mit Lobgesängen an die Sonne für das Gute zu kämpfen.

      Der gruselige alte Bootmann (LoZ: Wind Waker):
      Der dürfte in diesem Board bekannt sein. Scheint hier auch kein Favorit zu sein, aber ich persönlich mag ihn sehr. Er ist weise, er nervt mich nicht dem Offentsichtlichen (Ja, ich sehe dich an, Phai) und er ist ein Boot. Besonders der letzte Punkt kommt einem auf dem Ozean zu gute. Und er ist nicht nur irgendein Boot, nein, er ist das schweizer Offizierstaschenmesser der Boote und kommt daher mit Bergungsausrüstung, einer Kanone und einem Hochglanzfinish in Kaminrot, welches die Herzen der Damen in Port Monee höher schlagen lässt.
      Ausserdem mag ich ihn, weil er nur Anweisungen gibt, wenn man welche benötigt und man die Dungeons ohne jegliche Aussenhilfe bestehen muss. Er hilft, in dem er fast gar nicht hilft.

      Mir fallen sicherlich noch mehr Sidekicks ein, nur im Moment nicht. =)
      "My drill is the drill that will pierce the heavens!"
      - Simon the Digger
    • Ich muss noch hinzufügen

      Traumfresser(Geister) - Kingdom Hearts Dream Drop Distance:
      Meine Fresse - Diese quietschbunten Helferlein sind (vor allem auf meinem momentanen LVL1-Veteran Run) eine unfassbar große Hilfe. Bosse werden um einiges leichter, Fertigkeiten die man ansonsten erst viel später im Spielverlauf kriegt lassen sich durch wenige Trainingssessions freischalten und und und...

      Durch das ganze gefarme nach allerlei Gegenständen, kann man so auch schnell ein Paar effektive Bodyguards hochziehen, die einem die Gegnerischen Truppen nicht selten nur vom Hals halten, sondern direkt auseinandernehmen.
      "I believe in a universe that doesn't care and people who do."
    • A new challenger has appeared.


      Ein neuer Lieblingssidekick: Hoji aus Shadow Warrior.

      Er ist im Prinzip... Johnson auf japanisch. Semi-Körperloser Dämon, der dem Spielcharakter Lo Wang seine übernatürlichen Kärfte verleiht, kommentiert einfach alles und schaffts dabei, fast immer wirklich lustig zu sein. Und notfalls auch richtig tragisch, wenn man erst mal seine Hintergrundstory erfährt.


      (Ja, man kann draufklicken)
    • Midna finde ich auch den besten Sidekick aus den Zeldaspielen wegen bereits genannter Gründe.
      Kurz dahinter Taya. Taya hat im Gegensatz zu Navi eine facettenreiche und interessante Persönlichkeit, Navi existiert irgendwie einfach nur und "macht ihren Job".

      Sidekicks, die ich wirklich geil finde sind die Felyne-Kameraden und Cha-Cha und Kayamba aus Monster Hunter.
      Es gibt in diesem auf Multiplayer ausgelegten Spiel, was wirklich fordernd ist, nichts praktischeres, als wenn man im Singleplayer nen KI-Kumpel hat, der auch mal die Aufmerksamkeit der Monster auf sich zieht. Und die Aufmachungen jeweils sind auch sehr cool.

      Die Felynes sind praktisch Katzen, die alles das können, was Menschen auch so können, reden, arbeiten usw. und total niedlich und die Shakalakas Cha-Cha und Kayamba punkten mit ihren krassen, gegensätzlichen Persönlichkeiten und ihren geilen Sprüchen, die sie auch gern mal bei der Jagd raushauen.
      Außerdem sind die Companions in Monster Hunter auch immer frei nach Laune des Spielers mit veschiedenen nützlichen Fähigkeiten zu bestücken die einem teilweise sprichwörtlich den Allerwertesten retten können. :thumbs_up: