Nintendo 2DS

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    • lol

      Das Einzige, was den 2DS vielleicht sich verkaufen lassen wird, ist die Tatsache, dass es genau zur gleichen Zeit wie Pokemon rauskommt. Und selbst das könnte vielleicht nicht viel ausmachen.

      Naja, mich betrifft dieses Produkt ja eigentlich nicht. Es existiert jetzt, ist nicht besonders nützlich, eh aber was soll's?

      Also: Seht ihr diesen einzelnen Speaker? Da sag ich doch mal Mono Sound HYPE !!!
    • Original von Luffel
      [...]hat sie das Spielerlebnis schon mal verbessert, trägt sie letztendlich signifikant zu irgendwas bei?


      Leider nicht wie ich es mir am Anfang erhofft habe.
      Ich hätte mir für den 3DS mehr Spiele gewünscht, die mit "optischen Täuschungen" bzw. Perspektivenrätseln arbeiten. Allerdings blieb das bisher bei allen Spielen, die ich kenne, aus. Bis auf ein einziges Mal bei Super Mario 3D Land und so cool war das dann doch nicht.
      Ich denke, gerade Mario-Spiele würden für solche Rätsel ein bisschen was hergeben, aber nja.

      Ansonsten kommt der 3D-Effekt aufs Spiel an, aber ich hab den Regler die meiste Zeit eingeschaltet, wenn auch nicht besonders hoch.

      Ich find' die Idee vom 2DS prinzipiell auch nicht schlecht - wenn er denn preislich am Ende nicht überteuert verkauft wird. 130€ fänd' ich schon etwas teuer.



      EDIT: Falls die Szene bei dem Trailer von Super Mario 3DLand aus irgendeinem Grund nicht vorgespult werden sollte: ich meine die Stelle ab ca. 0:38.

      Fish and plankton and sea greens and protein from the sea.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Floyd ()

    • öhhh und ich dachte das iss' Scherz, ich hätt's ja noch verstanden wenn er eher rausgekommen wäre, zusammenklappbar und deutlich günstiger als ein 3DS.
      Aber jetzt haben sich die meisten Leute die überhaupt an Spielen für den 3DS interessiert waren den vermutlich eh zugelegt.(ok ich hab immer noch keinen aber wenn würde ich mir bei dem geringen Unterschied dann eh nen 3DS zulegen auch weil's eben für unterwegs nice ist)

      Nintendo pls.

      "It's just porn, and you take it serious. Why do you take porn so serious?"
    • Ehrlich gesagt finde ich das garkeine so üble Idee.
      Ich habe meinen 3DS und brauche das Produkt nicht, aber 3D ist halt schon eher ein Gimmick als ein Feature, vor allem weil halt vielen Leuten schlecht davon wird.
      Es wird ja auch gewarnt, Kinder den 3D Effekt zu lange sehen zu lassen, weil er die Augen schädigen kann. So haben sie keine Möglichkeit, das heimlich zu tun.
      Die nächste Zielgruppe wären Leute die aus irgendwelchen Gründen kein 3D sehen können, weil sie entweder nur auf einem Auge sehen oder eine Augenkrankheit haben. Die müssen sich dann nicht mit einem Gerät rumschlagen, dass eine Funktion hat, die sie nicht benutzen können.
      Zuklappbar hätte er aber schon sein können. :/
    • Ich glaube der 2DS ist recht gut für Kinderhände. Keine Schaniere die schnell kaputtgehen, keine Kopfschmerzen wegen 3D. Außerdem kann man trotzdem alle DS- und 3DS-Spiele spielen! DAS fand ich toll.

      Ich hab meinen 3DS und ich würde auch wieder eher einen 3DS kaufen anstatt einen 2DS, aber für Vorschul- oder Grundschulkinder fänd ich den nicht schlecht. Mein Gott, was ist mir der alte Klotz damals oft runtergefallen... hat aber tolle gute 20 Jahre gehalten, bis er letzte Woche das Zeitliche gesegnet hat. (Der 2DS sieht mMn stabiler aus als der 3DS.)

      Nur der Preis ist etwas hoch imo. Auf Amazon habe ich gerade einen 3DS für 169€ gesehen - gerade mal 40€ mehr als der 2DS kosten soll. Moment, ich sehe gerade in weß und schwarz kostet er sogar nur 155€.

      Wenn man den 2DS für ~100€ verkauft, fänd ich das besser.
      >:3c
    • Ich kann mich ja nochmal äußern:

      Ja, er sieht komisch aus, aber welches Systeme, oder besser gesagt, welche Systeme liegen ihm so am nächsten?
      Genau! Die Wii U und der Game Boy Advance!
      Daraus meine ich, dass das System passend ist für Games, in denen der Touch fast gar nicht genutzt wird, wie Mario, Zelda oder ganz besonders die ganzen Virtual Console Titel.
      Warum ich das meine? Naja, der Touchscreen wird Stark nach Unten Geschoben und der Bildschirm rutscht nach und so ist ja auch das prinziep ganz anders, so das die Teilung der beiden Bildschierme nicht mehr so intensiv ist.

      Ich glaube auch nicht, das er schlecht in der Hand liegt, wieso denn auch?
      die Tastenliegen nur ein wenig Tiefer zu den Schultertasten, so ähnlich, wie beim Wii U Game Pad, und auch so sind die Schultertasten abgerundet, ideal.
      Eigentlich ist der 3DS auch nur ohne oberen Bildschirm ein sehr eckiger kasten, wieder vergleichbar mit dem GBA. So passt sich doch bestimmt bei der rundung des 2DS die Handhabung besser an.

      Wegen der Länge lässt sich wirklich streiten, denn ums eine sieht es schon komisch aus, aber auf der unteren seite des Systems hat man ja nicht seine Hände, bei mir könnte da aber wirklich noch eine Stütze sein, wie es auch beim 3DS XL so ist. Wie schon gesagt, liegen die Knöpfe Tiefer als die Schultertasten, aber die braucht man ja auch nicht immer und passend ist das ja auch (wie ich schon sagte) bei den VC Titeln. So muss man nur die Hände weiter nach Unten ansätzen. Mache ich auch beim Wii U Game Pad.


      Zu guter letzt will ich noch anmerken, dass ich mich auch über den 2DS Tot gelacht habe, und will jetzt nicht als einziger Verteidiger da stehen.
      Man sollte ihn auch wirklich erst einmal einspielen, denn dieser Handhald hat was an sich.
      Und zum Thema "Nintendo spinnt wieder" oder "die haben bestimmt genug Geld dafür" kann ich nur sagen, dass sie wohl noch immer Geldprobleme durch den 3DS und wohl auch durch die Wii U haben und natürlich auch durch die ganzen 3. Hersteller, die nicht mehr für Nintendo Spiele erstellen wollen, so wie EA.
      Nintendo hat schon immer 1 Klassige Waren hergestellt, die jeden erfreuen und das ist ja das wichtigste bei denen.
    • Ich verstehe es trotzdem noch nicht. xD
      Wenn die Eltern wollen das die Kiddis ohne 3D spielen müssen die einfach mal die Anleitung lesen die im 3DS enthalten ist. Steht doch drin das man nur bei den Systemeinstellungen ein bisschen rumfummeln muss. Da sind wohl die Eltern einfach nur zu blöd gewesen. *lol*
      Ich denke mir die Nintendo 2DS-Kaufstrategie so:
      Kinder wollen z.b zu Weihnachten eine Konsole. Nintendo weiß selber das der 2DS für'n Müll ist. Das Kind will nen 3DS. Schauen die Eltern im Laden nach um sich wegen den Preis zu orientieren und sehen dort die fast gleiche Konsole nur billiger. Preisunterschied ist unwichtig hauptsache billiger. Eltern denken sich: Ist ja genau das gleiche wie der 3DS, komme billiger weg. Oder eben die besserwisser-Eltern mit ihrer ,,Der 3D Effekt macht meinen Sohn bzw. Tochter blind!" und dann nicht wissen das sie den 3D-Effekt aufm 3DS abschalten können. Wird gekauft und basta.
      So habe ich das zumindest immer erlebt wenn ich gefragt habe, wieso der und nicht diese Konsole mit nem ,,Feature" mehr.
      Walle, Regen, walle nieder,
      Wecke mir die Träume wieder,
      Die ich in der Kindheit träumte,

      Wenn das Naß im Sande schäumte..
    • Nach einmal drüber schlafen, finde ich den 2DS gar nicht mehr so schlimm. xD

      Im Endeffekt ist das Teil ja jetzt nicht schlechter als ein 3DS - nur eben, dass es keinen 3D-Effekt hat. Es soll ja auch Leute geben, die gerne auf die 3D-Einstellung verzichten und sich über ein günstigeres Produkt freuen würden. Also wieso nicht...
      Letztendlich ist es wohl eine Frage des Preises, wie sinnvoll das Ding am Ende ist. Und falls der 2DS wirklich um die 100€ kosten sollte, fände ich es durchaus ok.

      Der normale DS wurde doch auch x-mal ohne teilweise nennenswerte Gründe recyclet.

      Der kleine 3DS ist ohnehin irgendwie recht minderwertig verarbeitet. Ich glaube, in manchen Kinderhänden geht der schon ziemlich schnell kaputt.


      Interessant finde ich ja, dass der 2DS bisher nur in Europa, Nordamerika und Australien angekündigt wurde.

      Fish and plankton and sea greens and protein from the sea.
    • Was mir grade noch aufgefallen ist: viele Rätslspiele arbeiten mit der klappfunktion des Geräts. Wenn die jetzt wegfällt, ist es unmöglich, manche Spiele durchzuspielen. Hoffendlich hat Nintendo daran gedacht ö.ö
    • Original von HeyDay
      Was mir grade noch aufgefallen ist: viele Rätslspiele arbeiten mit der klappfunktion des Geräts. Wenn die jetzt wegfällt, ist es unmöglich, manche Spiele durchzuspielen. Hoffendlich hat Nintendo daran gedacht ö.ö


      Wie zum Beispiel?
      Wahrscheinlich muss man da dann ersatzweise die Sleep-Einstellung einschalten. Vermute ich mal. ?_?

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    • Original von Luffel
      Wie gehen die 3DS-Besitzer hier mittlerweile mit der 3D-Funktion um? Benutzt ihr sie überhaupt, bringt sie euch wow-Effekte, hat sie das Spielerlebnis schon mal verbessert, trägt sie letztendlich signifikant zu irgendwas bei?



      Nun, essentiell für ein Spiel war sie bisher nicht, aber wenn die Kid Icarus Fluglevel in 3D nicht saugeil rüberkommen, weiß ich auch nicht.


      (Ja, man kann draufklicken)
    • Original von Floyd
      Original von HeyDay
      Was mir grade noch aufgefallen ist: viele Rätslspiele arbeiten mit der klappfunktion des Geräts. Wenn die jetzt wegfällt, ist es unmöglich, manche Spiele durchzuspielen. Hoffendlich hat Nintendo daran gedacht ö.ö


      Wie zum Beispiel?
      Wahrscheinlich muss man da dann ersatzweise die Sleep-Einstellung einschalten. Vermute ich mal. ?_?


      Ja, an sowas hatte ich auch gedacht. Sleep-Funktion per Knopfdruck oder ähnliches.


      @Luffel
      Kommt aufs Spiel an. Wenn das 3D gut ist, hab ichs auch an.
      Kid Icarus, Zelda, Super Mario 3D Land (da braucht mans tatsächlich auch halbwegs), Fire Emblem. Bei manchen Spielen siehts in 3D auch besser aus (weicher) als ohne.
      Wenn 3D aber nicht wirklich im Vordergrund steht kann ichs auch gerne ausschalten
    • Original von HeyDay
      Original von Floyd
      Original von HeyDay
      Was mir grade noch aufgefallen ist: viele Rätslspiele arbeiten mit der klappfunktion des Geräts. Wenn die jetzt wegfällt, ist es unmöglich, manche Spiele durchzuspielen. Hoffendlich hat Nintendo daran gedacht ö.ö


      Wie zum Beispiel?
      Wahrscheinlich muss man da dann ersatzweise die Sleep-Einstellung einschalten. Vermute ich mal. ?_?


      Ja, an sowas hatte ich auch gedacht. Sleep-Funktion per Knopfdruck oder ähnliches.



      Ich bin verwirrt. ?_?
      Ich weiß jetzt, ob du das weißt, aber ich schreib es trotzdem mal:

      Der 2DS wird einen Schieberegler unten rechts haben, der für die Sleep-Funktion zuständig ist. Und die wird wohl dem Zuklappen des 3DS gleich kommen.

      [Blockierte Grafik: http://www.giga.de/wp-content/uploads/2013/08/The-Sleep-Switch_image600w.png]

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    • Naja, ich dachte gestern auch zuerst, es wär ein Joke. Hab es sogar zuerst nur im Miiverse gesehen und dachte, die Leute da wollen nur trollen, aber dann hab ich irgendwann gemerkt, dass das Ganze ernst gemeint ist :ugly:

      An sich find ich die Idee jetzt auch nichtmal mehr sooo dumm... Wie schon viele gesagt haben: Viele nutzen den 3D-Effekt ohnehin nicht, kleinere Kinder (die ganz offensichtlich die Hauptzielgruppe sind) dürfen ihn nichtmals benutzen und generell ist der Effekt ja eher ein Gimmick.

      Ich hab ihn zwar meistens an, weil ich ihn auch nutzen will, wenn es ihn schon gibt (wirkt bei den meisten Spielen schließlich auch echt gut), aber ich denke, das war gar kein allzu dummer Schachzug von Nintendo.

      Die Hauptzielgruppe für Nintendo-Handhelds waren ja schon immer Kinder unter 10/12, behaupte ich jetzt einfach mal. Und diese kaufen sich ihre Konsolen selten selbst, sondern lassen sie sich eher von ihren Eltern schenken.
      Ich will nicht wissen, wie viele Eltern ihren Kindern zu diesem Weihnachtsfest einen 2DS schenken werden, nachdem sie vorher abgeneigt waren, einen 3DS zu kaufen - des Preises und des Wegfallens des "bösen 3D-Effekts" wegen. Es steht ja schließlich auch groß auf der Verpackung des 3DS drauf, dass er nicht für Kinder unter 7 geeignet ist.

      So greift sich Nintendo möglicherweise auch viele der Kinder, die sonst nur App-Spiele auf Smartphones und Tablets spielen (und da gibt es schließlich einige (so traurig das auch sein mag in dem Alter)). Bis jetzt gab es da schließlich streng genommen kaum eine Alternative, wenn man von dem klassischen DS und vielleicht den Sony Handhelds absieht, da der 3DS, wie bereits erwähnt, erst für Kinder ab 7 Jahren geeignet war.

      Ich hab meinen ersten Gameboy auch mit 6 Jahren bekommen und das war früher auch das Durchschnittsalter für den ersten Handheld, wenn ich mich mal so grob an meine Grundschulzeit zurückerinnere. Heute seh ich hingegen selten Kinder in diesem Alter mit Handheld in der Öffentlichkeit. Auf jeden Fall weitaus seltener als damals.

      Außerdem macht der 2DS zumindest auf dem Bild einen echt stabilen Eindruck - selbst bei ungeschützten Bildschirmen. Hat ein wenig etwas vom klassischen Gameboy Advance, finde ich...