Hallo alle zusammen,
Es ist natürlich noch eine gefühlte Ewigkeit hin, bis der neue Zelda Titel für die Wii U erscheint, aber man kann sich ja trotzdem zumindest in Gedanken damit befassen Ich habe hier einen super YouTuber entdeckt, der sich sehr viel Mühe gegeben und zu jedem 3D-Zelda-Titel eine ausführliche Review aufgenommen hat. Die Teile messen alle ca. 40 Minuten und sind sehr konstruktiv und interessant. (Schaut euch ruhig in seinem Kanal um).
Was ganz zum Schluss kam, ist ein Vergleich aller Titel und ein Fazit, was schließlich einen neuen Zelda Teil ausmachen sollte. Ist zwar alles auf Englisch, aber dafür kein schweres
youtube.com/watch?v=jyIGhXNlF34
(Link am besten nach oben kopieren, klicken hat nur auf die Startseite von YT geführt...)
Was der Herr optimal finden würde wären:
- Ein neues Setting
- Zelda & Ganon einmal ausschließen (ähnlich wie bei Majoras Mask)
- Falls Ganon auftaucht, dann sollte es gleich zu Beginn klar sein, dass er der Hauptantagonist ist
- Ein neues, gut durchdachtes und integriertes Spielelement
- Transportmittel streichen (?)
- Keine zweite Welt (zu oft wiederholt)
- Die Story sollte weniger im Fokus liegen, oder zumindest nicht vor dem Gameplay liegen
- Optionale Storyelemente sollen dafür sorgen (Sidequests?)
- Das Spiel wesentlich schneller in Fahrt kommen (TP dauerte gut 40 Minuten)
- Weniger lange Cutscenes (was ich aber eigentlich schön finde)
- Tutorials sollte man überspringen können (Sehr schlimm: In SS)
- Mehr Optionen (Kamera inventieren, optional den Controller statt der Wiimote nutzen, etc.)
- Ein Modus mit höherer Schwierigkeit gleich zu Beginn
- Mindestens 8 Dungeons
- 2 Davon sollten sich wenigstens sehr stark abheben
- Der ,,Art-Style" sollte zum Spiel passen und ganz zum Schluss gewählt werden (siehe Wind-Waker, bzw. siehe NICHT Skyward Sword)
- Es soll nicht für Casual-Spieler zugeschnitten werden
- Nintendo soll überraschen (sehr einfach gesagt :D) und diese Überraschung nicht vorweg nehmen (bei Präsentationen zuviel vom Spiel zeigen, z.B. das Sandmeer in SS)
Es ist natürlich noch eine gefühlte Ewigkeit hin, bis der neue Zelda Titel für die Wii U erscheint, aber man kann sich ja trotzdem zumindest in Gedanken damit befassen Ich habe hier einen super YouTuber entdeckt, der sich sehr viel Mühe gegeben und zu jedem 3D-Zelda-Titel eine ausführliche Review aufgenommen hat. Die Teile messen alle ca. 40 Minuten und sind sehr konstruktiv und interessant. (Schaut euch ruhig in seinem Kanal um).
Was ganz zum Schluss kam, ist ein Vergleich aller Titel und ein Fazit, was schließlich einen neuen Zelda Teil ausmachen sollte. Ist zwar alles auf Englisch, aber dafür kein schweres
youtube.com/watch?v=jyIGhXNlF34
(Link am besten nach oben kopieren, klicken hat nur auf die Startseite von YT geführt...)
Was der Herr optimal finden würde wären:
- Ein neues Setting
- Zelda & Ganon einmal ausschließen (ähnlich wie bei Majoras Mask)
- Falls Ganon auftaucht, dann sollte es gleich zu Beginn klar sein, dass er der Hauptantagonist ist
- Ein neues, gut durchdachtes und integriertes Spielelement
- Transportmittel streichen (?)
- Keine zweite Welt (zu oft wiederholt)
- Die Story sollte weniger im Fokus liegen, oder zumindest nicht vor dem Gameplay liegen
- Optionale Storyelemente sollen dafür sorgen (Sidequests?)
- Das Spiel wesentlich schneller in Fahrt kommen (TP dauerte gut 40 Minuten)
- Weniger lange Cutscenes (was ich aber eigentlich schön finde)
- Tutorials sollte man überspringen können (Sehr schlimm: In SS)
- Mehr Optionen (Kamera inventieren, optional den Controller statt der Wiimote nutzen, etc.)
- Ein Modus mit höherer Schwierigkeit gleich zu Beginn
- Mindestens 8 Dungeons
- 2 Davon sollten sich wenigstens sehr stark abheben
- Der ,,Art-Style" sollte zum Spiel passen und ganz zum Schluss gewählt werden (siehe Wind-Waker, bzw. siehe NICHT Skyward Sword)
- Es soll nicht für Casual-Spieler zugeschnitten werden
- Nintendo soll überraschen (sehr einfach gesagt :D) und diese Überraschung nicht vorweg nehmen (bei Präsentationen zuviel vom Spiel zeigen, z.B. das Sandmeer in SS)
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