Original von Riku55
Ich begreife aber nicht, wie man auf Classic an dem Spiel Spaß haben kann. Die Gegner suchen sich ja IMMER strategisch das schwächste Glied raus und erledigen das dann in einer Runde. Mit Strategie kann man das zwar häufig umgehen, oft verzögert es den unvermeidlichen Tod eines Charakters ja aber höchstens um 1 bis 2 Runden. Die andere Möglichkeit ist natürlich, die Charaktere vorher zu leveln wie blöd, sodass sie nicht mehr so schnell sterben, da haber ich aber auch wenig Lust drauf. Ich hatte ja Sacred Stones mal angefangen, aber dass man da gezwungen wird, Einheiten zu opfern, hat mich schnell wieder davon abgebracht. Ich mag sowas nicht ;_;
Das ist das tolle an Fire Emblem. Wenn man möchte, kann man taktisch sehr anspruchsvolle Level spielen, bei denen viel Zeit und eine gute Strategie nötig ist. Mir macht das beispielsweise extrem viel Spaß, so lange an meiner Strategie zu basteln, bis alle Charaktere auf dem Spielfeld überleben. Je höher der Schwierigkeitsgrad ist, desto weniger ist aber die Flexibilität beim Leveln der Charaktere. Da ist es notwendig sich auf eine gewisse Anzahl an Kämpfern zu stützen, die du in den Kämpfen immer mit nimmst. Der einzige Schwierigkeitsgrad, bei dem ich grinden musste, war Lunatic. Aber der war auch wirklich schwer zu bestehen.