Fire Emblem: Awakening

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    • Original von Riku55
      Ich begreife aber nicht, wie man auf Classic an dem Spiel Spaß haben kann. Die Gegner suchen sich ja IMMER strategisch das schwächste Glied raus und erledigen das dann in einer Runde. Mit Strategie kann man das zwar häufig umgehen, oft verzögert es den unvermeidlichen Tod eines Charakters ja aber höchstens um 1 bis 2 Runden. Die andere Möglichkeit ist natürlich, die Charaktere vorher zu leveln wie blöd, sodass sie nicht mehr so schnell sterben, da haber ich aber auch wenig Lust drauf. Ich hatte ja Sacred Stones mal angefangen, aber dass man da gezwungen wird, Einheiten zu opfern, hat mich schnell wieder davon abgebracht. Ich mag sowas nicht ;_;

      Das ist das tolle an Fire Emblem. Wenn man möchte, kann man taktisch sehr anspruchsvolle Level spielen, bei denen viel Zeit und eine gute Strategie nötig ist. Mir macht das beispielsweise extrem viel Spaß, so lange an meiner Strategie zu basteln, bis alle Charaktere auf dem Spielfeld überleben. Je höher der Schwierigkeitsgrad ist, desto weniger ist aber die Flexibilität beim Leveln der Charaktere. Da ist es notwendig sich auf eine gewisse Anzahl an Kämpfern zu stützen, die du in den Kämpfen immer mit nimmst. Der einzige Schwierigkeitsgrad, bei dem ich grinden musste, war Lunatic. Aber der war auch wirklich schwer zu bestehen.
    • Beim Leveln der Einheiten kann es helfen, schwächere Leute öfter mit stärkeren kämpfen zu lassen (etwa am Anfang Sumia zu Frederick hauen oder so). So sind die erstens geschützt, solange du den starken Charakter als Tank agieren lässt, und können bei guter Beziehung zueinander auch durchaus mal den zweiten Hit landen, der den Gegner dann besiegt. Kills bringen mehr EXP, so kriegt man sie dann durchaus höher. Ansonsten braucht es (insbesondere bei Donnel): Geduld, Geduld, Geduld. :D

      Und ich verstehe nicht, wie man auf Normal Spaß haben kann, da rennt man irgendwie nur durch und hat so gar nichts von der Taktik? xD Also Lunatic find ich auch krass, aber im Hard-Modus entfaltet sich meines Erachtens erst die taktische Komponente des Spiels und deren Erweiterung durch die Beziehungen. Grundsätzlich gilt, dass man in jedem Kampf jeden einsetzen sollte, der einem auf dem Feld zur Verfügung steht, etwa bei Maribelles Rettung oder wenn Cordelia dazustößt. Da muss man manchmal etwas tricksen und mehrere Runden vorausplanen. Also unter einer Stunde komm ich bei späteren Kapiteln aus keinem Kampf raus. ^^

      "Heirs of Miraika"
      Fantasy, Steampunk, LGBT+

      "Dreaming of Dawn"
      Fantasy, Psychological, Depression
    • Original von Bereth
      Und ich verstehe nicht, wie man auf Normal Spaß haben kann, da rennt man irgendwie nur durch und hat so gar nichts von der Taktik? xD Also Lunatic find ich auch krass, aber im Hard-Modus entfaltet sich meines Erachtens erst die taktische Komponente des Spiels und deren Erweiterung durch die Beziehungen. Grundsätzlich gilt, dass man in jedem Kampf jeden einsetzen sollte, der einem auf dem Feld zur Verfügung steht, etwa bei Maribelles Rettung oder wenn Cordelia dazustößt. Da muss man manchmal etwas tricksen und mehrere Runden vorausplanen. Also unter einer Stunde komm ich bei späteren Kapiteln aus keinem Kampf raus. ^^


      Der Hard-Modus ist hier wirklich die gute Mitte, in der ich zwar noch viel taktisch planen muss, aber auch wirklich eine faire Chance auf den Sieg habe.
      Ich habe letztens den Lunatic-Modus beendet, das war vielleicht ein Krampf. Besonders die ersten und letzten Kapitel werden da echt zur Qual und ich bin zwar stolz und froh es geschafft zu haben, aber am meisten Spaß hat man wohl am ehesten mit dem Hard-Modus ^^

      Es soll ja tatsächlich Menschen geben, die den Lunatic auf Klassisch gespielt haben, ist hier jemand im ZFB? Wenn ja erzähl bitte wie das möglich sein soll, denn es kann schlicht und ergreifend nicht möglich sein XD
    • Was man aber sagen muss, ist, dass die Reinforcements teilweise verdammt unfair dazukommen. Hab zuletzt erst Walhart auf Hard und Classic angegriffen und hatte nach ein paar Versuchen (sprich: mehreren Stunden) keinen Bock mehr drauf. xD Also gegen Ende muss man meiner Meinung nach noch ganz schön leveln und ein paar Klassenwechsel durchziehen. Mir fehlt da ja gerne mal die Geduld, gibt's da irgendwelche "Shortcuts", um besser über die Runden zu kommen?

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    • Ich musste eine extrem schwere Entscheidung treffen:

      Fire Emblem Awakening oder A link to the past (neuer teil)

      Nach langem ringen entschied ich mich für fire emblem, da ich von remakes weniger angetan bin wenn ich ein game schon mal durchgezockt habe. obwohl Link to the past sehr interessant aussieht und neuerungen hat (was ich bei remakes sehr zu schätzen weiss) und ausserdem musste ich wissen, aus welchen games mein lieblings smash bros chara marth herkommt :rolleyes:

      Meine entscheidung bereue ich nicht, Fire Emblem ist f*cking geil, die (teils dunkle) Story, die Charaktere, das Gameplay, die Möglichkeiten, es ist einfach WOW (ein grosses Lob an Nintendo und die Entwickler) vorallem auch weil ich ein absoluter strategiemuffel bin. fire emblem hat mich komplett in seinen bann gezogen :D

      Da es sich um meinen aller allerersten Fire Emblem Titel handelt (ja schande über mich blabla) spiele ich es auf einfach und mit "wiederkehrenden toten Charaktern"

      Für mich als blutiger Anfänger ist es eine grosse hilfe, das spiel auf einfach zu spielen. Schliesslich plant man viel risikoreicher, wenn man "beruhigt" mal eine Einheit in den sicheren Tod schicken kann (wie gesagt ich bin nach wie vor ein Anfänger). Ich würde es nicht übers Herz bringen, eine Einheit komplett zu verlieren :( besonders wenn sie verheiratet ist und kinder hat :( und wenn mir noch einmal ein Magier oder ein Pegasusritter draufgeht drehe ich durch X(

      Wenn ich schonmal Experten um mich rum habe: kann man den Schwierigkeitsgrad während des Spiels erhöhen? Mittel würde ich mir inzwischen zutrauen :dance:

      Besonders gefällt mir, wie die Einheiten miteinander kommunizieren. Jede Einheit hat eine Persönlichkeit, Talente auf dem Schlachtfeld und so weiter. Ich bin glaube in Fire Emblem wäre ich ein Dunkelmagier :) rein so vom verhalten, den Fähigkeiten etc. hahaha 8)
      Ocarina of Time, all the time xD
    • Also wenn du so auf Dunkelmagier abfährst, kannst du deinen Avatar später im Spiel mithilfe eines Zweitsiegels sogar zu einem machen und den Zweig ausprobieren. ;)

      Den Schwierigkeitsgrad kannst du allerdings während des Spiels nicht ändern. Wenn dir also mit der Zeit das Ganze zu leicht vorkommt (wenn man einmal drin ist, kann das sehr schnell gehen, ich hab mittlerweile je nach Mission auf Hard/Classic auch schon Langeweile-Anfälle), wird dir nichts anderes übrig bleiben, als es entweder der Story halber durchzuziehen oder ein neues Spiel anzufangen. ^^


      Ich hab mir jedenfalls mit der Zeit angewöhnt, bei potenziellem Verlust einer Einheit einfach das Spiel neu zu starten. Einmal kurz L+R+START drücken und das Spiel fängt von vorn an, bereit, deinen letzten Spielstand zu laden (Lesezeichen/Bookmarks gehen dabei zwar verloren, aber mit denen wirst du bei Leicht/Neu ohnehin nicht zu tun haben). Vielleicht kommst du ja noch auf den Geschmack mit der Taktik. Ein bisschen Knobeln ist nie verkehrt, aber da spricht der Planungs-Nerd aus mir. xD

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    • Ich will meine Einheiten in dem aktuellen Durchgang effizient leveln, sodass sie möglichst viele Skills erlernen können. Einfach, um diesmal wirklich alles irgendwie mitzunehmen (werde mir auch Harvest Scramble und so weiter antun dafür). Nun habe ich mich mal ein bisschen belesen und in einigen Foren was vom "kumulativen Level" aufgeschnappt, samt Rechnung.

      Leider steige ich nicht so ganz dahinter. Klar ist: Die Einheiten sollten so früh wie möglich einem Klassenwechsel unterzogen werden, weil das Spiel im Hintergrund abhängig vom Level der Einheit die EXP einschränkt. Nur verstehe ich die Rechnung á la ([Level-1]:2)+Level] nicht so ganz... (Stimmt der Schlüssel so überhaupt? Habe es gerade nicht offen.)

      Irgendein Strategie-Crack hier, der mir das einmal für Langsame erklären mag? Das wäre wirklich super. ♥
      (Ich spiele auf Hard.)

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