Ich wüsste ohnehin nicht, dass man etwas "overhypen" könnte. Nichts für ungut, aber entweder finde ich ein Spiel geil oder nicht. Wie andere das sehen, ist mir dann ziemlich wurscht. xD
Und ich gehe hart auf ALBW ab. *_*
Kann diese ganzen Stimmen nicht verstehen, die Story und Charaktere kritisieren, das Spiel hat doch alles, was es braucht? Sowieso wurde es mal Zeit, dass ein Zelda wieder weggeht von tausend Zwischensequenzen, die doch nicht mehr zur Story beitragen, als einen ewigen Kreislauf anzufeuern. Beispiel SS, Ghirahim tritt immer wieder auf, Link jagt Zelda und Impa nach, die entwischen immer wieder... woooow. Diese Storydichte. Da habe ich lieber ein Spiel, das wenigstens nicht so tut, als wäre es tiefgründig oder gut ausgebaut, und hab mehr Spaß damit, weil ich genau weiß, was mich erwartet: Dungeons, Weisen retten, Welt erkunden, Rätsel lösen und irgendwann der Endboss. Was anderes machen die übrigen Zeldas auch nicht, nur sind einige von denen gute Blender, allen voran Ocarina of Time.
ALBW ist für mich jedenfalls genau das, was ein Zelda ausmacht, abzüglich der Nebenquests. Dass da jeder andere Vorstellungen von "seinem" Zelda hat, ist klar, aber ich hab es lieber, wenn das Spiel mich auch einfach mal machen lässt und mir nicht alles auf dem Silbertablett serviert. Wenn ich das will, zock ich Final Fantasy.
Und ich gehe hart auf ALBW ab. *_*
Kann diese ganzen Stimmen nicht verstehen, die Story und Charaktere kritisieren, das Spiel hat doch alles, was es braucht? Sowieso wurde es mal Zeit, dass ein Zelda wieder weggeht von tausend Zwischensequenzen, die doch nicht mehr zur Story beitragen, als einen ewigen Kreislauf anzufeuern. Beispiel SS, Ghirahim tritt immer wieder auf, Link jagt Zelda und Impa nach, die entwischen immer wieder... woooow. Diese Storydichte. Da habe ich lieber ein Spiel, das wenigstens nicht so tut, als wäre es tiefgründig oder gut ausgebaut, und hab mehr Spaß damit, weil ich genau weiß, was mich erwartet: Dungeons, Weisen retten, Welt erkunden, Rätsel lösen und irgendwann der Endboss. Was anderes machen die übrigen Zeldas auch nicht, nur sind einige von denen gute Blender, allen voran Ocarina of Time.
ALBW ist für mich jedenfalls genau das, was ein Zelda ausmacht, abzüglich der Nebenquests. Dass da jeder andere Vorstellungen von "seinem" Zelda hat, ist klar, aber ich hab es lieber, wenn das Spiel mich auch einfach mal machen lässt und mir nicht alles auf dem Silbertablett serviert. Wenn ich das will, zock ich Final Fantasy.