Allgemeines
Name:
Shui Wellenfänger
Rasse & Herkunft:
Zora, Zoras Reich
Geschlecht:
Männlich
Alter:
14 (erwachsen)
[Religion:]
Gläubiger Triforceanhänger
Shui stellte sich irgendwann die Frage, wo die vielen magischen Wesen und Objekte auf der Welt ihren Ursprung besitzen. Davon ausgehend, dass Jabu-Jabu nicht der Schöpfer von all dem gewesen sein kann, suchte er nach Antworten und las in Geschichtsbüchern von der Existenz des Triforce. Der Existenz des Triforce liegt auch die Schöpfungsgeschichte durch die Göttinnen nahe, worin Shui Antwort auf seine Frage fand.
Sein magisches Objekt sieht er als Artefakt der Weisheit, weshalb er Nayru als seine Schutzgöttin ansieht.
[Beruf:]
Fischer und Künstler
Aussehen
Augenfarbe:
Dunkelgrün
Hautfarbe:
Hellblau mit dunkelblauen Pigmenten
Flossenfarbe:
An den Flossen und Extremitäten ist die Blaufärbung besonders stark bis hin ins Türkise.
Statur:
Schlank
Besondere Merkmale/allgemeine Beschreibung:
Besitzt am Arm ein Muttermal, das dem Symbol der Shiekah ähnelt. - Dies ist eine Auswirkung des Zaubers, der auf dem magischen Artefakt liegt. Ursprünglich im Besitz der Shiekah gelang es als ein Geschenk in den Besitz von Shuis Familie. Das Muttermal kennzeichnet Shui als rechtmäßigen Erben. Allerdings ist der Zauber und der Ursprung des Mals über die Jahre vergessen worden.
Hab und Gut
Geldbörse:
Tagelöhnerbörse
Guthaben:
90 Rubine
Inventar:
Zeichenbuch mit wasserfestem Zora-Papier
Bleistift
Taschenmesser
Proviant für 5 Tage
Wasserflasche
Buch über Mythen und Legenden verschiedener Völker
Landkarte - Reicht vom Hylia-See bis nach Goruna, von der Östlichen Küste bis zum Zora-See
Reisetasche
[Kleidung & Accessoires:]
Kurze, grüne Hose
Violettes Leinenhemd
Silbernes Armband mit Triforce-Anhänger
[Magischer Gegenstand:]
Die Schlummerbox - Eine kleine Schatulle in Form eines geschlossenen Auges, das wie ein Talisman an einer Halskette befestigt ist. Sie sammelt die Träume des Besitzers und teilweise auch von anderen Schlafenden, die sich aber wenigstens in einem Umkreis von drei Metern befinden müssen. Durch das Aufklappen des Auges lässt sich die Box öffnen, wodurch der Besitzer Einblick in die gesammelten Träume erhält.
Persönlichkeit
Charakterzüge/-beschreibung:
Trotz seiner teilweisen Verklemmtheit, gibt Shui sich Mühe immer offen für Neues zu sein. Er beobachtet seine Umwelt genau und hat sein Zeichenbuch immer dabei um besondere Bilder festzuhalten. Er ist auch sehr philosophisch.
Stärken [& Vorlieben]:
Shuis größte Stärke ist das Zeichnen, zusätzlich besitzt er eine sehr gute Beobachtungsgabe. Er handelt bedacht und besitzt ein hohes Einfühlungsvermögen. Außerdem ist er loyal und verliert seine Ziele nie aus den Augen.
Schwächen [& Abneigungen]:
Shui fällt es schwer neue Kontakte zu knüpfen. Er ist leicht zu verunsichern, relativ ungeschickt (außer beim Zeichnen) und hat Probleme damit impulsiv und spontan zu handeln. Er mag keine egoistischen Menschen und tadelt sich aber auch oft selbst mehr auf seine Mitmenschen zu achten. Seine Zielstrebigkeit neigt oft zur Verbissenheit, mit der er sich oft selbst im Weg steht.
Biographie [& Ziele]:
Shuis Mutter betreibt einen kleinen Laden in Zoras Reich. Sein Vater ist wie Shui Fischer und versucht sich des Öfteren an kleinen Erfindungen. Dazu forscht er nebenbei an verschiedenen Substanzen und versucht ihre Eigenschaften irgendwie nutzbar zu machen. Von ihm hat Shui beispielsweise sein wasserfestes Zeichenbuch.
Hauptsächlich verdient Shui sein Geld mit der Kunst. Mit der Fischerei verdient er sich zusätzlich etwas Geld, sodass er insgesamt bis jetzt immer gut über die Runden kam und sich auch ein wenig Geld ansparen konnte. Nun will er aber seine Heimat verlassen um neue Eindrücke zu gewinnen und seine Kunst zu verbreiten.
Er wünscht sich auch irgendwann nach Tanntopia zu reisen.
Inventar
Inventar:
[list]
• Die Schlummerbox (magisch; sammelt Träume)
• Zeichenbuch mit wasserfestem Zora-Papier
• Bleistift
• Taschenmesser
• Proviant für5 3,5 Tage
Gegessen im Gasthof "Zur Altenpost"
• Wasserflasche
• Buch über Mythen und Legenden verschiedener Völker
• Landkarte - Reicht vom Hylia-See bis nach Goruna, von der Östlichen
Küste bis zum Zora-See
• Reisetasche
[/list]
Kleidung:
[list]
• Kurze, grüne Hose
• Blaues Leinenhemd
• Silbernes Armband mit Triforce-Anhänger[/SPOILER]
[/list]
Monetäres
Guthaben: 80 Rubine
- 10 Rubine (Übernachtung im Gasthof "Zur Altenpost")
Name:
Shui Wellenfänger
Rasse & Herkunft:
Zora, Zoras Reich
Geschlecht:
Männlich
Alter:
14 (erwachsen)
[Religion:]
Gläubiger Triforceanhänger
Shui stellte sich irgendwann die Frage, wo die vielen magischen Wesen und Objekte auf der Welt ihren Ursprung besitzen. Davon ausgehend, dass Jabu-Jabu nicht der Schöpfer von all dem gewesen sein kann, suchte er nach Antworten und las in Geschichtsbüchern von der Existenz des Triforce. Der Existenz des Triforce liegt auch die Schöpfungsgeschichte durch die Göttinnen nahe, worin Shui Antwort auf seine Frage fand.
Sein magisches Objekt sieht er als Artefakt der Weisheit, weshalb er Nayru als seine Schutzgöttin ansieht.
[Beruf:]
Fischer und Künstler
Aussehen
Augenfarbe:
Dunkelgrün
Hautfarbe:
Hellblau mit dunkelblauen Pigmenten
Flossenfarbe:
An den Flossen und Extremitäten ist die Blaufärbung besonders stark bis hin ins Türkise.
Statur:
Schlank
Besondere Merkmale/allgemeine Beschreibung:
Besitzt am Arm ein Muttermal, das dem Symbol der Shiekah ähnelt. - Dies ist eine Auswirkung des Zaubers, der auf dem magischen Artefakt liegt. Ursprünglich im Besitz der Shiekah gelang es als ein Geschenk in den Besitz von Shuis Familie. Das Muttermal kennzeichnet Shui als rechtmäßigen Erben. Allerdings ist der Zauber und der Ursprung des Mals über die Jahre vergessen worden.
Hab und Gut
Geldbörse:
Tagelöhnerbörse
Guthaben:
90 Rubine
Inventar:
Zeichenbuch mit wasserfestem Zora-Papier
Bleistift
Taschenmesser
Proviant für 5 Tage
Wasserflasche
Buch über Mythen und Legenden verschiedener Völker
Landkarte - Reicht vom Hylia-See bis nach Goruna, von der Östlichen Küste bis zum Zora-See
Reisetasche
[Kleidung & Accessoires:]
Kurze, grüne Hose
Violettes Leinenhemd
Silbernes Armband mit Triforce-Anhänger
[Magischer Gegenstand:]
Die Schlummerbox - Eine kleine Schatulle in Form eines geschlossenen Auges, das wie ein Talisman an einer Halskette befestigt ist. Sie sammelt die Träume des Besitzers und teilweise auch von anderen Schlafenden, die sich aber wenigstens in einem Umkreis von drei Metern befinden müssen. Durch das Aufklappen des Auges lässt sich die Box öffnen, wodurch der Besitzer Einblick in die gesammelten Träume erhält.
Persönlichkeit
Charakterzüge/-beschreibung:
Trotz seiner teilweisen Verklemmtheit, gibt Shui sich Mühe immer offen für Neues zu sein. Er beobachtet seine Umwelt genau und hat sein Zeichenbuch immer dabei um besondere Bilder festzuhalten. Er ist auch sehr philosophisch.
Stärken [& Vorlieben]:
Shuis größte Stärke ist das Zeichnen, zusätzlich besitzt er eine sehr gute Beobachtungsgabe. Er handelt bedacht und besitzt ein hohes Einfühlungsvermögen. Außerdem ist er loyal und verliert seine Ziele nie aus den Augen.
Schwächen [& Abneigungen]:
Shui fällt es schwer neue Kontakte zu knüpfen. Er ist leicht zu verunsichern, relativ ungeschickt (außer beim Zeichnen) und hat Probleme damit impulsiv und spontan zu handeln. Er mag keine egoistischen Menschen und tadelt sich aber auch oft selbst mehr auf seine Mitmenschen zu achten. Seine Zielstrebigkeit neigt oft zur Verbissenheit, mit der er sich oft selbst im Weg steht.
Biographie [& Ziele]:
Shuis Mutter betreibt einen kleinen Laden in Zoras Reich. Sein Vater ist wie Shui Fischer und versucht sich des Öfteren an kleinen Erfindungen. Dazu forscht er nebenbei an verschiedenen Substanzen und versucht ihre Eigenschaften irgendwie nutzbar zu machen. Von ihm hat Shui beispielsweise sein wasserfestes Zeichenbuch.
Hauptsächlich verdient Shui sein Geld mit der Kunst. Mit der Fischerei verdient er sich zusätzlich etwas Geld, sodass er insgesamt bis jetzt immer gut über die Runden kam und sich auch ein wenig Geld ansparen konnte. Nun will er aber seine Heimat verlassen um neue Eindrücke zu gewinnen und seine Kunst zu verbreiten.
Er wünscht sich auch irgendwann nach Tanntopia zu reisen.
Inventar:
[list]
• Die Schlummerbox (magisch; sammelt Träume)
• Zeichenbuch mit wasserfestem Zora-Papier
• Bleistift
• Taschenmesser
• Proviant für
Gegessen im Gasthof "Zur Altenpost"
• Wasserflasche
• Buch über Mythen und Legenden verschiedener Völker
• Landkarte - Reicht vom Hylia-See bis nach Goruna, von der Östlichen
Küste bis zum Zora-See
• Reisetasche
[/list]
Kleidung:
[list]
• Kurze, grüne Hose
• Blaues Leinenhemd
• Silbernes Armband mit Triforce-Anhänger[/SPOILER]
[/list]
Guthaben: 80 Rubine
- 10 Rubine (Übernachtung im Gasthof "Zur Altenpost")
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