Als ich wieder die Skyward Sword Disk in die Wii geworfen habe und weitergespielt habe, ist mir etwas komisches aufgefallen:
Ihr kennt ja alle die Aufgaben, indem man alle drei Drachen suchen muss, um ihre Lieder zu bekommen.
Bei der zweiten suche, als einem alles geklaut wurde, habe ich, als ich endlich mein Master-Schwert wiedergefunden habe, dies Gelesen:
Du hast das wirkliche Master-Schwert wieder!
Nun kannst du die Bokblins endlich
zurechtstutzen und wieder mit Phai sprechen.
Nun fragt ihr euch bestimmt, was ich so merkwürdig finde.
Also, wenn ihr euch den ersten Satz genauer anguckt steht da, "das wirkliche Master-Schwert".
Dies könnte ein Anzeichen dafür sein, das man vielleicht ein gefälschtes von den Moblin gefunden hätte, das ihn vielleicht auf einen falschen Weg gelockt hatte, also das, wenn man denkt, man könnte die Moblins dann besiegen und wird nicht mehr entdeckt und wenn die einen angreifen, zerbricht einem das Schwert und es passiert wieder wie Vorher.
Dafür spricht auch, das bei anderen Zelda Teilen dies viel schwieriger war wie in OOT schon am Anfang, als man im Schloss laufen musste. Ich möchte nicht dagegen sprechen, ich fand dies in SS genau richtig.
Ihr kennt ja alle die Aufgaben, indem man alle drei Drachen suchen muss, um ihre Lieder zu bekommen.
Bei der zweiten suche, als einem alles geklaut wurde, habe ich, als ich endlich mein Master-Schwert wiedergefunden habe, dies Gelesen:
Du hast das wirkliche Master-Schwert wieder!
Nun kannst du die Bokblins endlich
zurechtstutzen und wieder mit Phai sprechen.
Nun fragt ihr euch bestimmt, was ich so merkwürdig finde.
Also, wenn ihr euch den ersten Satz genauer anguckt steht da, "das wirkliche Master-Schwert".
Dies könnte ein Anzeichen dafür sein, das man vielleicht ein gefälschtes von den Moblin gefunden hätte, das ihn vielleicht auf einen falschen Weg gelockt hatte, also das, wenn man denkt, man könnte die Moblins dann besiegen und wird nicht mehr entdeckt und wenn die einen angreifen, zerbricht einem das Schwert und es passiert wieder wie Vorher.
Dafür spricht auch, das bei anderen Zelda Teilen dies viel schwieriger war wie in OOT schon am Anfang, als man im Schloss laufen musste. Ich möchte nicht dagegen sprechen, ich fand dies in SS genau richtig.