Was hat es mit den Steinen in OoT 3D auf sich, welche immer die Uhrzeit ansagen?? Wofür sind die gut?
Steine in OoT (Uhrzeit)
- OoT
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Du solltest als Kind die Sidequest mit den Masken fertig machen, dann die Maske der Wahrheit (erhälst du wenn du die Masken vorher alle verkauft hast...) aufsetzen und dann die Steine mal "ansprechen"!Jährlich sterben Milliarden von Microorganismen, Bakterien, Pilzen, Milben und Würmern aufgrund von HAUSPUTZ!!!
Das muss nicht sein!!!
Initiative gegen Hausputz!!! -
Für die Uhrzeit
Wenn du die Maske der Wahrheit bekommst, sagen dir die Mythensteine etwas.. manschmal ist es nützlich, manschmal unsinnig.
und du kannst die Steine mit einer Bombe in die Luft jagen. -
Dann werde ich mal den Maskentausch abschliessen um die Maske der Wahrheit zu bekommen. Habe mir schon gedacht, dass es was mit den Uhrzeiten auf sich hat. Das mit der Bombe, da wäre ich nie drau gekommen....
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Wenn du das mit der Bombe noch nicht kanntest, dann probiere mal jede Waffe aus! Viel spass!
Und noch ein kleiner Tipp: Spielt mal Zeldas Wiegenlied vor den Steinen. Das wird euch unheimlich helfen! -
Leg aber nicht auf alles Wert was sie dir sagen ^^.lol haha
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Original von Deku-Kid
Leg aber nicht auf alles Wert was sie dir sagen ^^.
Naja, das ist jetzt zu oberflächlich. Die Gerüchte der Mythensteine lassen sich in drei Gruppen einordnen:
1. Geheimnisse: Für den Spieler interessante Informationen, die ihm beschreiben, wo sich ein Schatz befinden könnte.
Beispiele:
"Man erzählt sich, daß nahe Baumes vor Kakariko ein Geheimnis verborgen wäre..."
"Man erzählt sich, daß der Weg zum Hylia-See ein Geheimnis verbärge..."
2. Informationen: Sie nützen im Spiel nicht viel, decken aber mehr oder wenige interessante Informationen zu Hyrule und dessen Bewohnern auf. Manchmal sind dies auch nur Informationen, die man auch im Spielverlauf erhält.
Beispiele:
"Man erzählt sich, daß eine Eule namens Methusa die Reinkarnation eines Weisen wäre..."
"Man erzählt sich, wer die Verlorenen Wälder beträte, würde zu einem Waldschrat - es sei denn, er wäre ein Kokiri!"
3. Quatsch: Wie der Name schon sagt, lustige, aber sinnlose Facts.
Beispiele:
"Man erzählt sich, daß es verboten wäre, die Truhen beim Schatzkisten-Poker als Toiletten zu mißbrauchen..."
"Man erzählt sich, daß etwa Wundersames geschähe, wenn man während des Spiels den Reset-Knopf drückt..."
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