Hey Leute! Kleines Edit: Ich hab doch noch ein paar Sachen gefunden, aber vergessen zu erwähnen^^
Als ich mal vor langeweile auf meinem 3DS in der Mii Lobby war, habe ich meine Mii´s die ganze Zeit hoch genommen. Dabei ist mir folgendes aufgefallen: Die kleinen, dünnen Mii´s geben einen höheren Ton wieder als die großen, dicken Mii´s. Bei den dicken Mii´s ist der Ton tief und gedämpft. Auch im Briefkasten ist mir etwass Audiotechnisches aufgefallen: Der 2D Stift ist, genau andersrum wie bei den Mii´s, tiefer als der 3D Stift. Auch der Radierer gibt einen anderen Ton wieder. Was mir sonst noch aufgefallen, aber nichts besonderes ist und ich glaube ich bin damit etwas hinterher gekommen, weil es die meisten eh schon wissen: Die Kanäle auf dem 3DS muss man sich vorstellen wie eine Art komischer Lego Stein. Man steckt die Kanäle praktisch in die kleinen ´einbuchtungen´, die überall, wo kein Kanal zu sehen ist, erkennbar sind. Und, nicht sehr detailreich aber trotzdem wissenswert:
Wenn man die Mii Lobby unter bzw. über dem Mii Maker platziert und dann mit dem Schiebepad in eine Richtung (oben oder unten) gedrückt hält, sieht man Standard Mii´s beim Mii Maker Vorschaubild anstatt den eigenen.
Auf der Wii, dem Glückstagskanal: Wenn man die runde Platte, auf denen die Mii´s stehen, richtig schnell dreht, fliegen alle ziemlich weit weg von der Platte, dann rennen alle voller Panik zurück zur PLatte zurück
In Mario Kart 7, wenn man unter Wasser den Tanooki Schwanz einsetzt, klappt der Rotor ein und der Tanooki Schwanz übernimmt den Antrieb.
Okay, sonderlich viel ist mir noch nicht aufgefallen^^ Vielleicht habt ihr ja schon ein paar anderes erkannt. Schreibt eure Erkenntnisse über Spiele, Konsolen, Menüs, Menüs in Spielen und so weiter!
MfG Link1122
Als ich mal vor langeweile auf meinem 3DS in der Mii Lobby war, habe ich meine Mii´s die ganze Zeit hoch genommen. Dabei ist mir folgendes aufgefallen: Die kleinen, dünnen Mii´s geben einen höheren Ton wieder als die großen, dicken Mii´s. Bei den dicken Mii´s ist der Ton tief und gedämpft. Auch im Briefkasten ist mir etwass Audiotechnisches aufgefallen: Der 2D Stift ist, genau andersrum wie bei den Mii´s, tiefer als der 3D Stift. Auch der Radierer gibt einen anderen Ton wieder. Was mir sonst noch aufgefallen, aber nichts besonderes ist und ich glaube ich bin damit etwas hinterher gekommen, weil es die meisten eh schon wissen: Die Kanäle auf dem 3DS muss man sich vorstellen wie eine Art komischer Lego Stein. Man steckt die Kanäle praktisch in die kleinen ´einbuchtungen´, die überall, wo kein Kanal zu sehen ist, erkennbar sind. Und, nicht sehr detailreich aber trotzdem wissenswert:
Wenn man die Mii Lobby unter bzw. über dem Mii Maker platziert und dann mit dem Schiebepad in eine Richtung (oben oder unten) gedrückt hält, sieht man Standard Mii´s beim Mii Maker Vorschaubild anstatt den eigenen.
Auf der Wii, dem Glückstagskanal: Wenn man die runde Platte, auf denen die Mii´s stehen, richtig schnell dreht, fliegen alle ziemlich weit weg von der Platte, dann rennen alle voller Panik zurück zur PLatte zurück
In Mario Kart 7, wenn man unter Wasser den Tanooki Schwanz einsetzt, klappt der Rotor ein und der Tanooki Schwanz übernimmt den Antrieb.
Okay, sonderlich viel ist mir noch nicht aufgefallen^^ Vielleicht habt ihr ja schon ein paar anderes erkannt. Schreibt eure Erkenntnisse über Spiele, Konsolen, Menüs, Menüs in Spielen und so weiter!
MfG Link1122
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