Nachdem man den dritten Geist in der wüstenburg besiegt hat, kommt man ja zu einem kleinen, runden, zerstörtem Raum.
Wenn ich mich länger als ein paar sekunden dort aufhalte, kann Link sich nichtmehr gescheit bewegen und auch nicht springen.
Gibt es einen Trick durch diesen Raum zu kommen? Auch als Wolf hab ich es nicht hinbekommen, rechtzeitig zu springen, bevor diese Lähmung einsetzt.
Muss ich einfach frei nach dem Mott Try & Error versuchen schnell zu sein oder muss ich in diesem Raum noch irgendwas tun?
Wenn ich mich länger als ein paar sekunden dort aufhalte, kann Link sich nichtmehr gescheit bewegen und auch nicht springen.
Gibt es einen Trick durch diesen Raum zu kommen? Auch als Wolf hab ich es nicht hinbekommen, rechtzeitig zu springen, bevor diese Lähmung einsetzt.
Muss ich einfach frei nach dem Mott Try & Error versuchen schnell zu sein oder muss ich in diesem Raum noch irgendwas tun?
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I've put the laughter in slaughter
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