Original von Bat-LB
Story =/ Atmosphäre.
Ein Spiel muss eine gute Atmosphäre bieten. Dies kann durch Storytelling geschehen, aber auch durch beeindruckende und fesselnde Darstellungen. Wer will denn bitte KEINE gute Geschichte, Inszenierung, Grafik - Kein schönes Setting?
Hier hast du dir selbst widersprochen, denn du sagst ja damit, dass ein richtig gutes Spiel eben nicht unbedingt eine Story braucht, weil auch die Darstellung faszinierend sein kann.
Aber ich sage ja nicht, dass ich komplett auf eine Story verzichten will. Wenn es super ins Spiel passt, ist das natürlich die perfekte Kombination. Doch eine sehr detaillierte Story passt in manche Spiele besser rein als in andere. Gerade bei Zelda-Spielen finde ich, dass die Story von den Fans lebt. In den meisten Teilen, wenn nicht in allen, wird Vieles nur grob oder gar nicht erklärt, wodurch der Spieler selbst interpretieren muss. Dadurch entstehen die verschiedensten Theorien und Diskussionen, was nicht möglich wäre, wenn alles exakt ausgearbeitet wäre.
In anderen Spielen hingegen möchte man genau das verhindern und alles möglichst detailliert beschreiben. In diesen Fällen ist also die Balance aus Story und Gameplay gefragt.
Wii-Code: 3705 3056 1235 6110
MKW-FC: 3824-0537-0812
Brawl-FC: 1676-5700-3492
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