Original von Tirachin
Und auch dieses Torpedoattackieren - dieser Nashier hat mich echt bald so platt gekriegt, dass ich das Spiel schon in die Ecke werfen wollte.
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Original von Tirachin
Und auch dieses Torpedoattackieren - dieser Nashier hat mich echt bald so platt gekriegt, dass ich das Spiel schon in die Ecke werfen wollte.
Original von Wiskimike
Bestimmt den blöden Wal... Narisha?
Das beschissene an der Steuerung ist, dass wenn man die Wiimote nicht 100% Waagerecht hält das Ding macht was es will.
Die angesprochene Stichattacke geht zu 90% in die Hose, die mache ich mittlerweile fast nur noch aus der Entfernung mit dem Himmelsstrahl.
Die Steuerung an sich ist ja ganz nett und erfrischend, aber bitte Nintendo: Macht dass die Steuerung auch zu 100% funktioniert. Son verbugten Scheiß kennt man von euch einfach nicht und es ist ernüchternd drauf zu gehen, nur weil die Steuerung mal wieder hakt! *HMPF*
Und wie schon erwähnt wurde: Die Schwertrichtung konnte man schon seid OOT in jedem 3D Zeldaspiel über den Stick beeinflussen. Auch das habe ich anfangs in SS versucht! *lol*
Was die kleinen Tempel angeht. Alles schön und gut. Aber selbst der Dekubaum war umfangreicher als 50% der Dungeons (Achtung Übertreibung). Der einzige Tempel wo man ansatzweise hirnschmalz beweisen musste war das Boot mit dem Zeitstein. Aber wenn ich zurück denke an die alten Zelda Teile wo man öfter mal einfach gar nicht wusste wo man hin soll, Wassertempel OoT/TP oder den Feuertempel... sowas vermisse ich irgendwie. Ist wohl nicht causual-kompatibel =/
Original von Adrian
Original von Tirachin
Und auch dieses Torpedoattackieren - dieser Nashier hat mich echt bald so platt gekriegt, dass ich das Spiel schon in die Ecke werfen wollte.
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Bestimmt den blöden Wal... Narisha?
Original von bereth
Wo hakt's denn mit der Steuerung bei dir? Kann mir das gerade überhaupt nicht vorstellen, weil sie wirklich eins zu eins reagiert, wenn man's richtig anstellt.
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